

Hurtigt overblik
| Farm | Obsidianfarm |
|---|---|
| Kategori | Marker og enge |
| Størrelse | 8 × 8 |
| Fra niveau | 114 |
| Maks. niveau | 6 |
| Pris | 4 000 Obsidiandollars |
| Byggetid | 15 min |
| Arbejdere | 8 |
| Prioritet | Byg med det samme |
Hvad den bruges til
På de vulkanske marker kan der dyrkes afgrøder til forskellige produktionsprocesser.
Producerer
Vulkansk mark er det grundlæggende dyrkede areal på Obsidianfarm, hvor du høster rug, safran, salvie og tomater, senere også kongelaks. Du kommer først til farmen fra spillerniveau 114, så det er et senere indholdslag i spillet, ikke noget du møder i starten. Den optager et ret stort areal på 8x8 felter, så det betaler sig at planlægge, hvor mange stykker du beholder på Obsidianfarm. Det er indgangspunktet for hele farmens økonomiske kredsløb – uden høsten herfra har du ingen råvarer at forarbejde videre i de efterfølgende bygninger. Den passer til enhver, der har låst Obsidianfarm op og vil have en jævn tilførsel af grundlæggende råvarer fra den.
Hvornår den skal bygges
Byg den med det samme, Obsidianfarm åbner på niveau 114 – det er en af de første bygninger, uden hvilken produktionen på farmen slet ikke kommer i gang. Der er ingen grund til at vente på et højere niveau, for uden marken har du intet at forarbejde videre. Det betaler sig at have flere stykker på én gang, ideelt to til tre, så du altid har noget at høste og ikke venter på én eneste afgrøde – nøjagtigt hvor mange, afhænger af den ledige plads og efterspørgslen på den enkelte råvare i dine øvrige bygninger.
Er det værd at opgradere
Ifølge produktionstabellen ændrer mængde og tid ved de grundlæggende afgrøder (23 rug på 30 minutter, 45 safran på 48 minutter, 75 salvie på 1 time og 20 minutter, 28 tomater på 10 minutter) sig ikke mellem første og højeste niveau. Du betaler dog markant mere – fra 4000 på niveau 1 springer prisen for opgradering op til 800000 obsidiandollars på niveau 6, byggetiden forlænges fra 15 minutter til 21 timer, og bygningen tager gradvist op til 18 arbejdere i stedet for de oprindelige 8. At opgradere marken giver altså primært mening, fordi de højere niveauer er betingede af et højere spillerniveau (op til 214), ikke fordi de giver mere råvare af samme høst.
Bygningsniveauer
| Niveau | Pris | Byggetid | XP | Arbejdere | Fra niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 Obsidiandollars | 15 min | 100 | 8 | 114 |
| 2 | 40 000 Obsidiandollars | 1 h 10 min | 300 | 10 | 124 |
| 3 | 120 000 Obsidiandollars | 7 h 30 min | 1 500 | 12 | 144 |
| 4 | 240 000 Obsidiandollars | 15 h | 3 500 | 14 | 174 |
| 5 | 460 000 Obsidiandollars | 18 h 20 min | 6 000 | 16 | 194 |
| 6 | 800 000 Obsidiandollars | 21 h | 8 500 | 18 | 214 |
Produktion på niveau 1
| Udbytte | Ingredienser | Tid | Pris | XP |
|---|---|---|---|---|
Rug × 23 | — | 30 min | 500 Obsidiandollars | — |
Safran × 45 | — | 48 min | 500 Obsidiandollars | — |
Salvie × 75 | — | 1 h 20 min | 500 Obsidiandollars | — |
Tomater × 28 | — | 10 min | — | — |
Kongelaks × 55 | — | 2 h | 500 Obsidiandollars | — |
Rug × 288 | Særlige rugkerner × 1 | 5 h | — | — |
Safran × 563 | Særlige safranfrø × 1 | 8 h | — | — |
Salvie × 938 | Særlige salviefrø × 1 | 13 h 20 min | — | — |
Tomater × 350 | Særlige tomatfrø × 1 | 1 h 40 min | — | — |
Kongelaks × 688 | Særlig kongelakserogn × 1 | 20 h | — | — |
Udbytte pr. niveau – Rug
| Niveau | Mængde | Tid |
|---|---|---|
| 1 | 23 | 30 min |
| 2 | 23 | 30 min |
| 3 | 23 | 30 min |
| 4 | 23 | 30 min |
| 5 | 23 | 30 min |
| 6 | 23 | 30 min |
Spildata, version 8052 (14. 8. 2026).
Tilbage til Bygninger.






Rug
Safran
Salvie
Tomater
Kongelaks