Gourmetfarmen
Gourmetfarmen er en af de andre farme, du gradvist får adgang til i spillet ved siden af din hovedfarm. Det hele drejer sig om mad – du opdrætter dyr til foder, dyrker frugt i plantager og haver og laver til sidst færdige retter af dine egne råvarer. Du låser farmen op efter at have nået det nødvendige niveau på hovedfarmen, eller tidligere, hvis du køber nok udvidelser der, og selve adgangen koster dig desuden et bestemt beløb i penge og guld. Med snesevis af bygninger og over to hundrede produkter er det en af de mere omfattende farme i spillet.
Du kommer til Gourmetfarmen fra din egen landsby
Ved at klikke på farmikonet ved siden af hovedfarmen direkte i landsbyen skifter du til Gourmetfarmen, ligesom det fungerer med de andre sidefarme. Den anden vej går via menuen under erfaringspoint, hvor du vælger farmen fra listen. Ifølge beskrivelsen i spillet specialiserer Gourmetfarmen sig i alt omkring mad – hjemmelavede råvarer og lækre retter lavet af dem.
Før du overhovedet kan komme til den, skal du nå det nødvendige niveau på hovedfarmen, eller sikre dig adgangen tidligere ved at købe udvidelser på hovedfarmen. Selve oplåsningen koster så 50 000 Dollars og 5 900 Guld, så det er ikke en udgift, du foretager i forbifarten.
Du kan til enhver tid ændre farmens navn i menuen Indstillinger – det er nyttigt, når du administrerer flere farme på samme tid og vil kunne kende dem fra hinanden ved første øjekast.
Tre dyrestalde leverer råvarer til foder
Grundlaget for produktionen udgøres af tre stalde – Gedefolden, Andegården og Æselstalden. De låses op gradvist, efterhånden som landmandens niveau stiger, og deres anskaffelsespris stiger med det.
| Bygning | Fra niveau | Pris | Maks. niveau |
| Gedefolden | 19 | 40 000 Dollars | 10 |
| Andegården | 26 | 70 000 Dollars | 10 |
| Æselstalden | 28 | 150 000 Dollars | 10 |
Gedefolden har også udseendevarianter – Vikinge-gedefolden eller Gedefolden med nordlys låses op på det samme 19. niveau og til samme pris, så det er rent et andet udseende af bygningen. Hos Andegården og Æselstalden fungerer festvarianterne prismæssigt på lignende vis, men de låses op nogle niveauer senere end grundversionen. Den, der vil have et endnu dyrere alternativ i andeholdet, finder på det samme 26. niveau også en Fremragende, Udstillings- eller Udvalgt Andegård til 280 000 Dollars.
Fra staldene får du gødning og desuden foder – for hvert dyr findes der en almindelig, en førsteklasses og en super-variant (for eksempel Foder til geder, Førsteklasses foder til geder og Superfoder til geder, tilsvarende for æsler og ænder). Det har vist sig at fungere godt for mig først at trække én stald ordentligt op, før jeg begynder at bygge den næste – foderet fra den når jeg så at forarbejde videre, i stedet for at have det spredt rundt i lageret.
Plantager og haver supplerer staldene med frugt og afgrøder

Ved siden af staldene vokser der plantager på farmen – Mandelplantagen og Ferskenplantagen, som med tiden suppleres af fest- eller premium-varianter som Julemandelplantagen, Julens ferskenplantage, Strandmandler eller Strandferskenplantagen. Der høster du mandler og ferskner, som senere bruges til at tilberede retter som Mandelmuffins.
På felterne i Haven dyrker du små afgrøder – mælkebøtte, vårsalat eller byg – og fra deres frø også specielt frø for et højere udbytte. Den frugtbare have gør det samme, men den køber du for Guld i stedet for Dollars, ligesom Strandhaven. De høstede råvarer forarbejder du derefter på Vandmøllen, i Siloen eller i Komposthaugen, hvor der dannes gødning, som er nødvendig til videre dyrkning.
Opskrifter og forskning udvider udvalget af retter
Målet med hele kæden er færdige retter – Mandelmuffins, Æbletaschen, Æbletærte eller Frugttærte med flødeskum. Til dem hører også anden frugt til dyrkning, for eksempel lime, grapefrugt, ananas, sukkermelon, stikkelsbær, hyben, brombær, morbær, hyldebær, figner, passionsfrugt eller abrikoser, hver med sit almindelige, specielle og festfrø.
Hvad du kan fremstille på Gourmetfarmen, låses yderligere op gennem forskning – i forskningstræet findes der to separate grene til det, Gourmetprodukter og Gourmetopskrifter. Uden fremgang i dem bliver du kun ved de grundlæggende råvarer, så det betaler sig at putte forskningspoint i dem løbende, ikke først i sidste øjeblik.
Huse og tilhørende bygninger holder farmen sammen

Resten af farmen udgøres af understøttende bygninger – forskellige typer boliger til indbyggerne (Almindeligt, Luksus, Storslået eller Tropisk beboelseshus og andre), Markedsplads, Landbrugslaboratorium til forskning, Lufthavn, Velkomstcenter, Garage eller dekorationer som Hundehus og Kattetræ. De fremskynder ikke selve madproduktionen, men uden plads til indbyggere og uden lager kan farmen ikke klare sig.
Bygninger og produkter nævnt i teksten
HaveGourmetfarm · fra niveau 19 · 9 × 7
AndegårdGourmetfarm · fra niveau 26 · 8 × 6
ÆselstaldGourmetfarm · fra niveau 28 · 8 × 7
FerskenplantageGourmetfarm · fra niveau 29 · 7 × 7
StaldHesteranch · fra niveau 15 · 4 × 14
MandelmuffinsBasisprodukt · Gourmetfarm
GødningForarbejdet produkt · Hovedfarm
VelkomstcenterHovedfarm · 1 × 1