Spil Goodgame Big Farm onlineGratis, direkte i din browser og uden installation. Så, høst, hold dyr og få gang i din produktion.▶ Start spillet

Marker og afgrøder på farmen

Mark er det grundlæggende dyrkede areal på Hovedfarm, hvor du gennem menuen Så sår frø fra majs og hvede til prydblomster og sjældnere planter. Ud over den klassiske Mark kan jeg også bygge en Frugtbar mark, som har en anden størrelse, pris og niveaugrænse. Høsten fra marken ender enten i vindmøllen som foder til dyrene, eller den sælges direkte gennem Farmadministration.

Marken tilbyder to helt forskellige typer frø

Mark
MarkHovedfarm · 8 × 6

Ved at klikke på en tom mark og vælge menuen Så åbnes et vindue med frø. Ifølge spillets hjælp kan du så markblomster, majs, kål, hvede, kålroer og lucerne på markerne, men det reelle udvalg er endnu bredere.

I praksis skelner jeg mellem to grupper af afgrøder. Den første er møllens afgrøder – majs, kål, hvede og vilde blomster – som jeg forarbejder videre eller sælger. Den anden gruppe er blomster og andre planter beregnet som råvarer til opskrifter, for eksempel violer, gul hibiscus, raps, solsikker, roser, ris, tryllebønner eller guldblomster. I spillet er de blot beskrevet som afgrøder, der gror på markerne, og deres kilde i crafting er markeret som dyrkes på marken.

Høsten ender i vindmøllen eller direkte i salg

Af de fire grundlæggende afgrøder har hver et klart formål.

AfgrødeGrundlæggende salgsprisForarbejdning
Hvede300 dollarsvindmølle til kofoder, eller salg
Majs60 dollarsvindmølle til hønsefoder, eller salg
Kål50 dollarsvindmølle til grisefoder, eller salg
Vilde blomster10 dollarskun salg via Farmadministration, kan ikke males

Vilde blomster er den eneste markafgrøde, som vindmøllen slet ikke kan forarbejde – ifølge hjælpen er det en afgrøde, der udelukkende er beregnet til salg gennem vinduet Farmadministration. Derfor sår jeg den primært, når jeg har brug for hurtige kontanter, ikke foder.

Frugtbar mark er mindre, men vokser til et højere niveau

Ud over den klassiske Mark findes der på Hovedfarm også en Frugtbar mark. Forskellene i pris, størrelse og niveaugrænse er ret markante.

EgenskabMarkFrugtbar mark
Størrelse8x66x4
Maksimalt bygningsniveau1011
Pris på 1. niveau250 dollars350 guldmønter
Byggetid på 1. niveau15 minutter15 minutter
Arbejdere på 1. niveau1010
Pris på maks. niveau10000 diamanter65000 guldmønter
Byggetid på maks. niveau1 dag 18 timer5 dage 5 timer
Arbejdere på maks. niveau3034
Oplåsning af maks. niveaufra farmerniveau 119fra farmerniveau 119

Produktionsudvalget på det første niveau er ens for begge bygninger – for eksempel giver et guldblomsterfrø 10 stk. guldblomster på 2 timer 20 minutter, et violfrø 12 violer på 45 minutter, eller et gul hibiscus-frø 12 stk. gul hibiscus på 45 minutter. Med opgraderinger ændrer det sig dog forskelligt – på Markens maksimale niveau giver det samme guldblomsterfrø allerede 28 stk. på de samme 2 timer 20 minutter, mens Frugtbar mark på det højeste niveau desuden tilbyder en simpel opskrift til 50 dollars på 25 stk. majs på 5 minutter.

Sjældnere frø vokser i gartneriet eller falder fra events

Have
HaveGourmetfarm · fra niveau 19 · 9 × 7

Ud over almindeligt frø findes der også specielle frø til majs, hvede, kål og vilde blomster. Ifølge spillets hjælp gror de i gartneriet og har en anden vækstfart og et andet udbytte end almindeligt frø – specielle frø til vilde blomster giver således op til 250 stk. vilde blomster på marken på 30 minutter, specielle hvedefrø 14 stk. hvede på samme tid.

I frøvalget er der desuden separate faneblade til premiumfrø, eksklusivt abonnement, obsidianfrø, frø til remisebeplantning og frø fra events. Spillet gør selv opmærksom på, at man ved visse begivenheder engang imellem kan få mere værdifuldt frø, så det kan betale sig at holde øje med igangværende events.

Den, der også spiller Gourmetfarm, kan forestille sig marken som en have – haven på Gourmetfarm fungerer på samme måde som marken på Hovedfarm, så den samme logik for såning og høst gælder også der.

Bygninger og produkter nævnt i teksten