Præstationer i Goodgame Big Farm
Præstationer er i Big Farm et selvstændigt system af langsigtede mål, som opfyldes ved siden af det almindelige spil – det er nok at høste, producere, fange fisk eller stige i niveau, og spillet tæller selv, hvor tæt jeg er på at opfylde dem. Ifølge de aktuelle spildata (version 8052) drejer det sig om snesevis af præstationer inddelt efter aktivitetstype, fra høst af en bestemt afgrøde over start af en produktion til brugte eller tjente dollars. De fleste af dem kræver ingen særlig strategi, for de tælles ud fra handlinger, som jeg alligevel udfører på farmen.
Præstationerne følger jeg automatisk efter det, jeg laver på farmen
Betingelsen for hver præstation har i spillet sin type og målværdi, så det er i virkeligheden en tæller, der fyldes op af én bestemt aktivitet, og intet andet rykker den. I praksis skelner jeg ved præstationerne mellem nogle grundlæggende typer af betingelser.
- Høst – den samlede høstede mængde af en råvare tælles, for eksempel kræver præstationen Høstmaskine at høste 150 majs.
- Produktion – der tælles, hvor mange gange jeg har startet produktionen, ikke hvor meget jeg har produceret, for eksempel skal jeg ved præstationen Mild og sød starte honningproduktionen 25 gange.
- Opnået niveau – præstationen Ikke længere nybegynder! kræver at nå niveau 10.
- Brugte eller tjente dollars – Købefeber vil have dig til at bruge 490 000 dollars, Pengene klæber til dig til gengæld at tjene 850 000 dollars.
- Andre små betingelser – fuldførte opgaver, fodring af kæledyret, et drej på lykkehjulet, et fuldført temaevent eller tilføjede udvidelser til Hovedfarmen.
Denne mangfoldighed betyder, at præstationerne ikke kun handler om at høste mest muligt, men dækker praktisk talt hele spillet på farmen.
Høst- og avlspræstationer dækker næsten hver eneste afgrøde
Den største gruppe præstationer er knyttet til høst af en bestemt afgrøde eller opdræt af et bestemt dyr på Hovedfarmen, og målværdierne varierer en del efter, hvor hurtigt den pågældende råvare normalt høstes.
| Præstation | Hvad jeg høster | Mål |
|---|---|---|
| Høstmaskine | majs | 150 |
| Skil kernerne fra avnerne | hvede | 2 100 |
| Kirsebærplukker | kirsebær | 1 750 |
| Æblefangst | æbler | 6 800 |
| Mælkebøttemester | mælkebøtter | 6 300 |
| Mums, mandler! | mandler | 14 000 |
| Øf øf | grise | 18 000 |
| Uldekspert | råuld | 9 275 |
Ud over planter og dyr på Hovedfarmen hører også præstationerne for indsamling af foder til her – Kofodrer (kofoder, 280) og Rap rap (andefoder, 490) – og en lidt uventet én, Hvad er det, der lugter her, som kræver at samle 70 enheder gødning.
Produktionen i bageriet, minen og på havet har sine egne præstationer

Ved siden af høsten følger spillet også, hvor mange gange jeg starter en bestemt produktion eller opskrift, hvilket typisk er hurtigere at opfylde, for det er ikke mængden, men antallet af starter, der tælles.
- Slå det op – start humusproduktionen 14 gange.
- Roser er røde... – plant roser 3 gange.
- Flot arbejde! – fremstil blomsterparfume 8 gange.
- Mild og sød – start honningproduktionen 25 gange.
- Minearbejder – start produktionen i minen 4 gange.
- Travl trafik – send skibet på ekspedition 50 gange.
En kategori for sig er bageriet, hvor der dog ofte tælles mængde snarere end antal starter – Alsidig bager kræver at flytte 98 000 produkter til bageriet, Æblefest at fremstille 12 000 æblesnitter og Frugtfristelse 1 400 frugtkager med flødeskum. På lignende vis fungerer Det gyldne snit, hvor det drejer sig om at fremstille 100 sjældne fiskefileter.
Fiskeriet har sit eget sæt præstationer efter fangstens vægt
Fiskeriet har sit eget sæt præstationer, og en del af dem styres ikke af antallet af fisk, men af den samlede vægt af fangsten af den pågældende art.
| Præstation | Fisk | Mål |
|---|---|---|
| Sværvægt | aborrer | 900 kg |
| Den tristeste fisk i havet | blåfisk | 800 kg |
| Fisk til hver dag | maller | 700 kg |
| Undervandsgrise? | ornefisk | 400 kg |
| Sikke en fangst! | tunfisk | 100 stk. |
| Krydsede sværd | sværdfisk | 100 stk. |
Forskellen mellem kilogram og styk er værd at lægge mærke til, for hos tungere fisk som aborre eller malle er færre fisk nok til at opfylde målet, mens der hos tunfisk og sværdfisk udelukkende tælles antallet af fangster uden hensyn til vægten.
En del af præstationerne opfyldes ved almindeligt spil, ikke med en bestemt afgrøde
Den sidste gruppe præstationer er ikke knyttet til nogen bestemt råvare, men til det almindelige spil som sådan.
- Ikke længere nybegynder! – nå niveau 10.
- Opgavejæger – fuldfør 100 opgaver.
- Købefeber – brug 490 000 dollars.
- Pengene klæber til dig – tjen 850 000 dollars.
- Glad og tilfreds – nå en tilfredshed på mindst 500 på Hovedfarmen.
- Raketvækst – tilføj 8 udvidelser til Hovedfarmen.
- Fuld mave – fodr hunden 10 gange.
- Alting drejer sig... – drej lykkehjulet én gang.
- Tid til eventyr – fuldfør ét temaevent på en hvilken som helst sværhedsgrad.
- Boblejæger – saml genstande op fra arbejderne 5 gange i træk.
Denne gruppe opfylder jeg hurtigst, for den dækker ting, som jeg alligevel gør under det almindelige spil – forbrug og indtjening af dollars, fuldførelse af daglige opgaver eller udvidelse af farmen.








