Nordlysfarmen
Nordlysfarmen er en tidsbegrænset event i Goodgame Big Farm, som jeg bliver inviteret til af Nils Nordson – en landmand, som jeg mødte under en sejlads rundt om Nordkap. På min egen vikingefarm opdrætter jeg pingviner og sæler, dyrker hør på vintermarken og fremstiller vikingeudstyr for at samle så mange nordlysmønter som muligt. Eventen kører, så længe isbroen til øen holder, altså cirka 30 dage, og derefter forsvinder farmen.
Sådan kommer jeg til Nordlysfarmen

Jeg kommer til Nordlysfarmen fra lufthavnen, hvor kaptajn Barnacle venter på mig – han flyver mig derhen med flyet, så snart jeg låser det tilhørende kapitel op på hovedfarmen. Farmen bliver drevet af Nils Nordson, som har brug for hjælp til at få sit vinterlandbrug i gang.
Adgangen til øen går over en isbro, som holder i cirka 30 dage. Så snart tøbruddet begynder, må jeg forlade farmen – derfor betaler det sig at gå i gang med byggeriet allerede den første dag i stedet for at vente, til eventen er halvvejs.
Fjorten bygninger, som jeg opfører på Nordlysfarmen
Nordlysfarmen tilbyder fjorten bygninger, fra hovedbygningen over opdræt og plantager til Vikingeskatkammeret, som er den eneste, der kan opgraderes helt til niveau otte – de øvrige bygninger har et loft på niveau fire. Jeg betaler med snedollars for at bygge og opgradere, kun luksusboligen bygges for guld.
| Bygning | Pris for første niveau | Maksimalt niveau |
|---|---|---|
| Hovedbygningen | — | 4 |
| Vikingeskatkammeret | 10 000 snedollars | 8 |
| Vikingeværkstedet | — | 4 |
| Boligen | 10 000 snedollars | 4 |
| Stenmøllen | 15 000 snedollars | 4 |
| Vintermarken | 20 000 snedollars | 4 |
| Pingvindammen | 25 000 snedollars | 4 |
| Siloen | 25 000 snedollars | 4 |
| Tangtanken | 30 000 snedollars | 4 |
| Sældammen | 60 000 snedollars | 4 |
| Trælunden | 60 000 snedollars | 4 |
| Bærplantagen | 78 000 snedollars | 4 |
| Fårefolden | 100 000 snedollars | 4 |
| Luksusboligen | 250 guld | 4 |
Opdræt, marker og vikingeproduktion

På vintermarken vælger jeg mellem hørfrø og æg fra sardiner eller sild – hver råvare har sin egen vækstid og udbytte. Råvarerne fra sardiner og sild forarbejder jeg videre til dyrefoder, mens hørren går til Vikingeværkstedet, hvor der bliver lavet vikingetøj og tilbehør – en stilfuld tunika, et krus, en mægtig hjelm og en behagelig kappe.
Pingvindammen og Sældammen er opdrætsbygninger, hvor jeg opdrætter pingviner og sæler. Trælunden, Bærplantagen og Fårefolden fungerer som plantager og fold og giver mig træ, bær, fåreuld og gødning. Af gødning og planterester bliver der i produktionsbygninger som Stenmøllen, Siloen eller Tangtanken lavet vintergødning, inklusive en premium- og eventvariant lavet af tang.
Alt i alt forarbejder jeg femogtyve forskellige produkter på Nordlysfarmen, så det betaler sig at holde øje med, hvilke råvarer jeg er ved at løbe tør for, og tilpasse byggeriet af bygninger til det, jeg lige nu har brug for at fremstille.
Snedollars og en fordelagtig veksling i Vikingeskatkammeret
Den lokale valuta på Nordlysfarmen er snedollars, som jeg bruger til at bygge og opgradere bygninger med. Jeg får dem ved at veksle almindelige dollars i Vikingeskatkammeret – kursen er ifølge spillet særligt fordelagtig, og snedollars har jeg til rådighed med det samme, men før næste veksling skal jeg vente, til ventetiden er udløbet. Jo mere jeg opgraderer skatkammeret, jo større beløb kan jeg veksle på én gang.
Ud over banken kommer der en gang imellem også en handelsmand fra Nordlysfarmen forbi. Hos ham veksler jeg opsamlede nordlysmønter til dekorationer og specielt frø – for eksempel specielt hørfrø eller special-rogn fra sardiner og sild, som jeg derefter sår i drivhuset på hovedfarmen og dyrker afgrøder af, som kaptajn Barnacle så sender et skib efter.
Historiekapitler, rangliste og hvad jeg beholder, når eventen slutter

Nordlysfarmen har tre kapitler – I vikingernes fodspor, Et godt team og Den sande opskrift på succes. For at gennemføre hvert af dem får jeg en belønning, som senere bliver tilgængelig på hovedfarmen, blandt andet hestesko, der skal bruges til at komme i gang med hesteranchen med egen hest, fold, ridebane og stald.
Den, der samler flest nordlysmønter, placerer sig på de øverste pladser i eventens rangliste og vinder en præmie. Men blot det at samle mønter belønnes også uanset placering, i form af den såkaldte belønning for hårdt arbejde. Derudover tilbyder handelsmanden Omar under eventen tidsbegrænsede fordelagtige varetilbud, som jeg roligt kan afvise og vente på det næste.
Efter cirka 30 dage forsvinder Nordlysfarmen, og jeg får nordlysmønter for absolut alt, hvad jeg har bygget, opgraderet, dyrket eller fremstillet på den – så hverken en bygning under opførelse eller en uhøstet afgrøde går til spilde.








