Arbejdernes tilfredshed på farmen
Tilfredshed er et tal, som hver farm har for sig, og som fortæller mig, hvor billigt jeg sætter produktion i gang på den. Den vokser med dekorationer bygget direkte på farmen og falder med hver ny bolig, for den giver mig ganske vist flere arbejdere, men sænker tilfredsheden. Højere tilfredshed betyder lavere produktionsomkostninger, som betales ved hver start af en produktion, ved perfekt tilfredshed endda nul.
Tilfredsheden beregnes separat for hver farm

Arbejdernes tilfredshed tager jeg ikke mig af for hele bedriften på én gang – hver farm har sit eget niveau, som udelukkende afhænger af, hvor mange boliger og dekorationer der står på den. Høj tilfredshed på én farm hjælper mig slet ikke på en anden, så dekorationer og huse planlægger jeg for hver farm for sig.
I praksis slår tilfredsheden igennem i produktionsomkostningerne. For hver start af en produktion i en produktions- eller forarbejdningsbygning betaler jeg en bestemt mængde dollars – og jo mere tilfredse arbejderne på den pågældende farm er, jo lavere er dette beløb. Ved perfekt tilfredshed kan man spare det hele.
Boliger giver arbejdere, men trykker tilfredsheden ned

Arbejdere får jeg ved at bygge og opgradere boliger, et par pladser til dem findes også i hovedbygningen. Uden arbejdere sætter jeg ingen produktions- eller forarbejdningsbygning i gang – ved at klikke på bygningen tildeler jeg dem til den, hvis de er ledige. Det gælder dog, at arbejderne kun fungerer på den farm, hvor deres hus står, så de kan ikke lånes mellem farmene.
Hagen er, at hver ny bolig sænker tilfredsheden på farmen. Huset kan rives ned igen, men kun i det øjeblik, hvor jeg har mindst lige så mange utildelte arbejdere til rådighed, som huset rummer – de forsvinder for mig ved nedrivningen, til gengæld stiger tilfredsheden med det samme. Før jeg går i gang med at rive ned, frigør jeg altid først folk nok fra produktionen, ellers lader spillet mig ikke starte nedrivningen.
Dekorationer er det vigtigste redskab til at hæve tilfredsheden
Dekorationer bygget på farmen øger derimod tilfredsheden og presser dermed produktionsomkostningerne ned. Det virker kun for dekorationer, der reelt står på farmens areal – dem, jeg lader ligge i beholdningen, har ingen indflydelse på tilfredsheden, selvom jeg stadig ejer dem.
Dekorationer hører desuden altid kun til den farm, hvor jeg har bygget dem. Når jeg rydder dem væk i beholdningen, kan jeg kun bygge dem igen derfra på den samme farm, ikke hvor som helst ellers. Dekorationens kvalitet viser, hvor sjælden den er – jo sværere den er at få fat i i spillet, jo højere kvalitet har den, og forholdet mellem dekorationens størrelse og den tilfredshed, den giver, spiller også en rolle.
Hvilke dekorationer giver mest tilfredshed pr. felt
Før jeg køber en dekoration, kigger jeg primært på, hvor meget tilfredshed den giver i forhold til, hvor mange felter den optager på farmen – det er netop det, der afgør, om jeg kan få tilfredshed nok til at passe på den begrænsede plads. Tabellen sammenligner dekorationer efter tilfredshed pr. felt.
| Dekoration | Størrelse | Tilfredshed | Tilfredshed pr. felt | Pris |
|---|---|---|---|---|
| Trillebør med græskar | 4x3 | 72 | 6,0 | 1 Guldmønt |
| Azurblåt tempel | 6x6 | 171 | 4,8 | 30 000 Guldmønter |
| Urgammelt afgudsbillede | 4x3 | 52 | 4,3 | 30 000 Guldmønter |
| Kærlighedsfugle | 3x2 | 23 | 3,8 | 29 900 Guldmønter |
| Papegøjetræ | 4x3 | 45 | 3,8 | 20 000 Guldmønter |
| Venskabssymbol | 5x5 | 86 | 3,4 | 4 700 Venskabsmønter |
| Antik stele | 4x3 | 39 | 3,3 | 10 000 Guldmønter |
| Jungleafgudsbillede | 5x5 | 77 | 3,1 | 20 000 Obsidiandollars |
| Dovenskabens oase | 7x7 | 150 | 3,1 | 7 999 Guldmønter |
| Julemandens trone | 3x6 | 55 | 3,1 | 7 500 Guldmønter |
| Nostalgisk karrusel | 5x5 | 76 | 3,0 | 6 500 Guldmønter |
| Dyreskakbræt | 5x5 | 75 | 3,0 | 2 800 Venskabsmønter |
| Hawaiiansk have | 6x4 | 72 | 3,0 | 5 950 Guldmønter |
Det bedste forhold har helt klart Trillebør med græskar til en pris af én Guldmønt – hvis jeg ser den i butikken, tager jeg den med det samme. Af de dyrere stykker foretrækker jeg Azurblåt tempel og Urgammelt afgudsbillede, for trods den høje pris på 30 000 Guldmønter holder de det bedste forhold mellem tilfredshed og areal blandt de store dekorationer. Venskabssymbol og Dyreskakbræt kan desuden fås for Venskabsmønter, så de tager ikke af mine Guldmønter, som jeg hellere sparer til andre ting.
Forskningen Meningsmåling lægger tilfredshed oveni
Ud over huse og dekorationer findes der i forskningen også punktet Meningsmåling, som ifølge beskrivelsen i spillet finder ud af, hvad arbejderne vil have, og dermed giver dem en forskningsbonus direkte på tilfredsheden. Bonussens konkrete størrelse beregner spillet ud fra forskningsniveauet, så den tjekker jeg altid direkte i forskningstræet, før jeg beslutter, hvor meget jeg vil investere yderligere i dekorationer.
Bygninger og produkter nævnt i teksten
Trillebør med græskarTilfredshed 72 · 4 × 3
Azurblåt tempelTilfredshed 171 · 6 × 6
Urgammelt afgudsbilledeTilfredshed 52 · 4 × 3
KærlighedsfugleTilfredshed 23 · 3 × 2
PapegøjetræTilfredshed 45 · 4 × 3
VenskabssymbolTilfredshed 86 · 5 × 5
Antik steleTilfredshed 39 · 4 × 3
JungleafgudsbilledeTilfredshed 77 · 5 × 5