

Hurtigt overblik
| Farm | Hovedfarm, Gourmetfarm, Blomsterfarm |
|---|---|
| Kategori | Huse |
| Størrelse | 5 × 5 |
| Fra niveau | 29 |
| Maks. niveau | 10 |
| Byggetid | 20 min |
| Beboere | 11 |
| Tilfredshed | -35 |
| Prioritet | Byg efter behov |
Hvad den bruges til
Dine flittige arbejdere spiser og sover i enkle huse. Nye huse øger antallet af arbejdere, men gør dem mindre glade.
Bolig er den grundlæggende bygning til indkvartering af arbejdere, og du kan ikke undvære den på farmen. Den producerer selv intet, men er rygraden i hele økonomien – enhver produktions- eller forarbejdningsbygning har brug for arbejdere, og de bor netop her. Den findes på Hovedfarm, Gourmetfarm og Blomsterfarm, så du kommer til at bygge den gentagne gange på hver af dem. Jo flere huse du har, jo flere arbejdere får du, men samtidig vokser utilfredsheden på farmen, hvilket hæver dine produktionsomkostninger. Det er en bygning for enhver spiller uden undtagelse, spørgsmålet er kun, hvor mange du har brug for, og hvor højt opgraderet.
Hvornår den skal bygges
Du køber ikke denne bygning i butikken, du får den ved at løse en opgave, låse en farm op eller i et event, så det første stykke kommer simpelthen af sig selv med spillets fremgang. Videre er spørgsmålet kun, hvor mange flere huse og på hvilket niveau du vil have – ret dig efter, hvor mange arbejdere du aktuelt har brug for til de bygninger, du har under opførelse eller i drift. Det er ikke værd at bygge eller opgradere et hus på forhånd som reserve, for hver ekstra tilføjet arbejder sænker straks tilfredsheden og hæver dine produktionsomkostninger. Det er bedre at tilføje husene gradvist, lige før du reelt bemander en ny bygning.
Er det værd at opgradere
Opgradering øger antallet af beboere i huset – fra 11 på første niveau til 59 på tiende – så hvert niveau giver dig reelt flere arbejdere. Til gengæld betaler du med utilfredshed, der vokser endnu hurtigere end kapaciteten, fra minus 35 til minus 260 på tiende niveau. Priserne springer kraftigt mellem niveauerne, fra 10000 dollars på andet niveau til 42 millioner på tiende, og byggeriet af ét niveau tager i slutningen over tre dage. Det betaler sig at opgradere gradvist, i takt med at dit spillerniveau og behovet for arbejdere vokser, ikke at hoppe direkte til maksimum.
Bygningsniveauer
| Niveau | Pris | Byggetid | XP | Fra niveau | Beboere | Tilfredshed |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollars | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollars | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollars | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollars | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollars | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollars | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollars | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollars | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollars | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Spildata, version 8052 (14. 8. 2026).
Tilbage til Bygninger.
