Spil Goodgame Big Farm onlineGratis, direkte i din browser og uden installation. Så, høst, hold dyr og få gang i din produktion.▶ Start spillet
Bolig – Goodgame Big FarmBolig – Niveau 1

Bolig

Huse Hovedfarm Gourmetfarm Blomsterfarm

Bolig er en nødvendighed, du ikke kan komme uden om, men investeringen i den bør du altid veje op mod, hvad den gør ved tilfredsheden på farmen.

Hurtigt overblik

FarmHovedfarm, Gourmetfarm, Blomsterfarm
KategoriHuse
Størrelse5 × 5
Fra niveau29
Maks. niveau10
Byggetid20 min
Beboere11
Tilfredshed-35
PrioritetByg efter behov

Hvad den bruges til

Dine flittige arbejdere spiser og sover i enkle huse. Nye huse øger antallet af arbejdere, men gør dem mindre glade.

Bolig er den grundlæggende bygning til indkvartering af arbejdere, og du kan ikke undvære den på farmen. Den producerer selv intet, men er rygraden i hele økonomien – enhver produktions- eller forarbejdningsbygning har brug for arbejdere, og de bor netop her. Den findes på Hovedfarm, Gourmetfarm og Blomsterfarm, så du kommer til at bygge den gentagne gange på hver af dem. Jo flere huse du har, jo flere arbejdere får du, men samtidig vokser utilfredsheden på farmen, hvilket hæver dine produktionsomkostninger. Det er en bygning for enhver spiller uden undtagelse, spørgsmålet er kun, hvor mange du har brug for, og hvor højt opgraderet.

Hvornår den skal bygges

Du køber ikke denne bygning i butikken, du får den ved at løse en opgave, låse en farm op eller i et event, så det første stykke kommer simpelthen af sig selv med spillets fremgang. Videre er spørgsmålet kun, hvor mange flere huse og på hvilket niveau du vil have – ret dig efter, hvor mange arbejdere du aktuelt har brug for til de bygninger, du har under opførelse eller i drift. Det er ikke værd at bygge eller opgradere et hus på forhånd som reserve, for hver ekstra tilføjet arbejder sænker straks tilfredsheden og hæver dine produktionsomkostninger. Det er bedre at tilføje husene gradvist, lige før du reelt bemander en ny bygning.

Er det værd at opgradere

Opgradering øger antallet af beboere i huset – fra 11 på første niveau til 59 på tiende – så hvert niveau giver dig reelt flere arbejdere. Til gengæld betaler du med utilfredshed, der vokser endnu hurtigere end kapaciteten, fra minus 35 til minus 260 på tiende niveau. Priserne springer kraftigt mellem niveauerne, fra 10000 dollars på andet niveau til 42 millioner på tiende, og byggeriet af ét niveau tager i slutningen over tre dage. Det betaler sig at opgradere gradvist, i takt med at dit spillerniveau og behovet for arbejdere vokser, ikke at hoppe direkte til maksimum.

Tip fra en erfaren spillerFør du opgraderer eller river huset ned, så regn tilfredsheden ud på forhånd – det er nemlig kun muligt at rive det ned, hvis du har nok ledige, ikke-tildelte arbejdere svarende til husets kapacitet, så hold hellere en reserve af ledige folk på farmen.
Den hyppigste fejlDen hyppigste fejl er at opgradere boliger blindt for flere arbejdere og samtidig forsømme flotte huse eller dekorationer, der sænker utilfredsheden – farmen har så nok arbejdere, men produktionen er unødigt dyr på grund af utilfredsheden.

Bygningsniveauer

NiveauPrisByggetidXPFra niveauBeboereTilfredshed
1—20 min1002911-35
210 000 Dollars5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dollars12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dollars15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dollars18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dollars1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dollars1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dollars1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dollars2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dollars3 d 8 h28 00013459-260

Spildata, version 8052 (14. 8. 2026).

Tilbage til Bygninger.