

Hurtigt overblik
| Farm | Hovedfarm, Gourmetfarm, Blomsterfarm |
|---|---|
| Kategori | Huse |
| Størrelse | 10 × 5 |
| Fra niveau | 1 |
| Maks. niveau | 10 |
| Pris | 4 000 Dollars |
| Byggetid | 15 min |
| Beboere | 24 |
| Tilfredshed | -42 |
| Prioritet | Byg gradvist med omtanke |
Hvad den bruges til
Har du nogensinde drømt om at bo i et kæmpestort hus på landet? Så vil herregården her bestemt opfylde din drøm. Ikke blot ser den godt ud – den byder også på al den hygge og komfort, som en travl farmer fortjener.
Sommerlig herregård er en boligbygning, som du kan bygge på Hovedfarmen, Gourmetfarmen og Blomsterfarmen, og dens eneste opgave er at give dig flere arbejdere til produktionsbygningerne. På det højeste, tiende niveau rummer den 134 beboere, men reducerer samtidig tilfredsheden på den pågældende farm mærkbart, så du aldrig bygger den isoleret uden dekorationer eller luksusboliger. Det er en grundlæggende byggesten i økonomien for alle, der har brug for at bemande nye produktions- og forarbejdningsbygninger med arbejdere. Det betaler sig at bygge den på hver af de tre farme hver for sig, fordi arbejderne kun fungerer på den farm, hvor de bor.
Hvornår den skal bygges
Du bygger første niveau allerede fra spillerens 1. niveau for blot 4000 dollars, så du kan begynde praktisk talt lige efter oprettelsen af farmen. Tilføj de næste niveauer gradvist efter, hvor mange nye produktionsbygninger du planlægger at bemande – det giver ikke mening at have snesevis af ledige arbejdere, du ikke har nogen steder at tildele. Hvor mange herregårde du får brug for, afhænger af farmens størrelse og antal produktionsbygninger, men fordi du bygger den på tre forskellige farme, regn med, at du får brug for den gentagne gange på hver af dem for sig.
Er det værd at opgradere
Opgradering giver generelt mening, fordi beboerkapaciteten vokser med hvert niveau, men forholdet til faldet i tilfredshed varierer ret meget fra niveau til niveau. Det mest fordelagtige spring er fra 4. til 5. niveau – du får 10 flere beboere for kun 3 point fald i tilfredshed, mens springet fra 5. til 6. niveau koster dig hele 63 point for samme antal folk. Vær også opmærksom på prisen mellem 8. og 9. niveau, hvor den springer fra 2,2 millioner til hele 20 millioner dollars – det spring ville jeg først tage fat på, når du har et sikkert overskud af penge og nok dekorationer til at udligne tilfredsheden.
Bygningsniveauer
| Niveau | Pris | Byggetid | XP | Fra niveau | Beboere | Tilfredshed |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 Dollars | 15 min | 500 | 1 | 24 | -42 |
| 2 | 16 000 Dollars | 4 h 20 min | 1 000 | 7 | 34 | -74 |
| 3 | 80 000 Dollars | 9 h 20 min | 2 000 | 13 | 44 | -109 |
| 4 | 220 000 Dollars | 11 h 40 min | 4 000 | 19 | 54 | -144 |
| 5 | 440 000 Dollars | 14 h 30 min | 6 000 | 23 | 64 | -147 |
| 6 | 900 000 Dollars | 17 h 46 min | 8 000 | 27 | 74 | -210 |
| 7 | 1 500 000 Dollars | 21 h 40 min | 10 000 | 31 | 84 | -240 |
| 8 | 2 200 000 Dollars | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 35 | 104 | -304 |
| 9 | 20 000 000 Dollars | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 39 | 119 | -334 |
| 10 | 44 000 000 Dollars | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 43 | 134 | -364 |
Spildata, version 8052 (14. 8. 2026).
Tilbage til Bygninger.
