

Hurtigt overblik
| Farm | Hovedfarm, Gourmetfarm, Blomsterfarm |
|---|---|
| Kategori | Huse |
| Størrelse | 15 × 5 |
| Fra niveau | 1 |
| Maks. niveau | 10 |
| Pris | 1 350 Dollars |
| Byggetid | 15 min |
| Beboere | 36 |
| Tilfredshed | -56 |
| Prioritet | Byg løbende |
Hvad den bruges til
Denne gruppe huse giver dine arbejdere den perfekte balance mellem plads og komfort.
Herskabeligt hus er bolig til dine arbejdere, som du finder på Hovedfarmen, Gourmetfarmen og Blomsterfarmen. Det fylder en del plads – 15x5 felter – men giver til gengæld et pænt antal nye arbejdere, som du derefter tildeler til produktionsbygninger. Ligesom enhver bolig medfører det dog utilfredshed, så du skal holde øje med, at det ikke fordyrer produktionen på farmen. Det er beregnet til alle, der har brug for flere arbejdere og samtidig har nok dekorationer og andre boliger til at holde tilfredsheden inden for rimelige grænser. Det er en af hovedvejene til at udvide arbejdsstyrken på farmen.
Hvornår den skal bygges
Det giver mening at bygge Herskabeligt hus, så snart du løber tør for arbejdere til nye produktionsbygninger – første niveau kan du få allerede fra spillerniveau 1 for 1350 dollars og bygge på 15 minutter, så der er ingen grund til at vente med det. Hvor mange stykker du får brug for, afhænger af, hvor mange produktionsbygninger du vil drive samtidig – på en større farm bygger man normalt flere boliger ved siden af hinanden og supplerer med dekorationer, så tilfredsheden ikke falder for meget. Før du bygger det, så sørg for, at du kan bære faldet i tilfredshed, ellers fordyres al produktionen på den pågældende farm.
Er det værd at opgradere
Opgradering af dette hus betaler sig især på de lave niveauer, hvor du for et rimeligt beløb får en solid stigning i antal beboere – fra niveau 1 til 2 tilføjer du 15 beboere for 30 000 dollars. Jo højere op du går, jo mere utilfredshed koster en ny beboer dig – på første niveau svarer det til cirka 1,5 utilfredshedspoint pr. beboer, omkring syvende niveau er det allerede over 2,4 point, så forholdet mellem gevinst og ulempe forværres. Mellem sjette niveau (fra spillerniveau 49) og syvende niveau (fra spillerniveau 124) er der desuden et enormt spring i den krævede spillerniveau, så du når ikke de højere niveauer i lang tid, selv hvis du havde penge nok til opgraderingen. Prisen stiger samtidig enormt, fra 1 560 000 dollars på sjette niveau til 46 000 000 dollars på tiende, så de sidste niveauer er mest for udviklede konti med overskud af penge.
Bygningsniveauer
| Niveau | Pris | Byggetid | XP | Fra niveau | Beboere | Tilfredshed |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 350 Dollars | 15 min | 100 | 1 | 36 | -56 |
| 2 | 30 000 Dollars | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 51 | -101 |
| 3 | 150 000 Dollars | 9 h 20 min | 2 500 | 25 | 66 | -135 |
| 4 | 360 000 Dollars | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 81 | -176 |
| 5 | 750 000 Dollars | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 96 | -214 |
| 6 | 1 560 000 Dollars | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 111 | -259 |
| 7 | 4 200 000 Dollars | 21 h 40 min | 10 000 | 124 | 126 | -304 |
| 8 | 9 000 000 Dollars | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 124 | 172 | -399 |
| 9 | 21 000 000 Dollars | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 134 | 190 | -444 |
| 10 | 46 000 000 Dollars | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 144 | 208 | -489 |
Spildata, version 8052 (14. 8. 2026).
Tilbage til Bygninger.
