Spil Goodgame Big Farm onlineGratis, direkte i din browser og uden installation. Så, høst, hold dyr og få gang i din produktion.▶ Start spillet

Træplanter

En lille plante er et særligt frø, der først skal vokse op, og først derefter viser, hvilket træ der er kommet ud af det. Indtil den er færdigudviklet, ser du den som Voksende træ, og når væksten er fuldført, ændrer den sig til et Mystisk træ, som du åbner for at finde ud af den konkrete belønning. Ifølge beskrivelserne findes der snesevis af forskellige træer – nogle øger permanent udbyttet af en bestemt produktion på hovedfarmen, andre giver kun et begrænset antal portioner af en råvare eller temakasser.

Planten vokser først og venter derefter på, at du åbner den

Den lille plante (i oversigten opført som Voksende træ) skal først udvikle sig, efter du har plantet den – så længe væksttiden ikke er gået, får du ingenting ud af den. Så snart den er vokset op, ændrer den sig til et Mystisk træ, og det er signalet til, at du skal vende tilbage og undersøge træet. Når du åbner det, viser spillet, hvilken konkret art du har dyrket frem, og hvilken bonus den bringer med sig.

Indtil da ved du overhovedet ingenting – planten kan forvandle sig til snesevis af forskellige træer med helt forskellig effekt, så jeg tager resultatet som en overraskelse, ikke som en planlagt investering.

Træet øger enten permanent farmens udbytte eller giver et begrænset antal portioner af en råvare

Ud fra beskrivelserne af de enkelte træer kan man se, at de deler sig i to grundlæggende forskellige grupper.

  • Permanent procentbonus til produktionen på hovedfarmen – sådan et træ øger udbyttet af en bestemt kategori, så længe du har det plantet. Jeg er stødt på bonusser til udbyttet fra marker (Vinterslørånd, Kæmpekogle), frugtplantager (Lygtetræ), fabrikker (Douglasgran) og desuden til produktionen af mælk (Baobabtræ), æg (Flasketræ fra Sokotra) eller nærende blade (Ginkgotræ, Sødkirsebær).
  • Begrænset antal ladninger automatisk produktion – træet producerer af sig selv nogle få gange en bestemt råvare eller genstand, og dermed er dets effekt slut. Her hører for eksempel diamanter, katalysatorer (Nektarintræ, Krystaltræ), råvarer fra tang, guldæbler (Rubintræ, Snedækket gran) eller forskellige poletter og kasser (Blåregntræ, Dragetræ fra Sokotra, Hortensiatræ) til.

Hvilken type og hvilken konkret råvare du får, kan du ikke påvirke – det viser sig først, når du åbner det Mystiske træ.

Diamanter og certifikater regner jeg for den mest værdifulde belønning

Blandt træerne med et begrænset antal ladninger regner jeg dem for de mest nyttige, som giver universelle råvarer, der kan bruges når som helst – diamanter får du for eksempel fra Isbundet pil eller Åndetræ. På samme måde placerer jeg Gletsjerfyr og Regnbuetræ, som producerer certifikater.

Til gengæld er træer, der producerer råvarer fra tang, almindelige og dyre katalysatorer eller guld- og sølvæbler, også fine, men dem placerer jeg et niveau lavere – det er råvarer, som du ellers også kan skaffe gennem almindeligt spil.

Sæsontræer binder belønningen til den aktuelt kørende begivenhed

En hel del træer i udvalget har et tydeligt sæsontema. Fra halloween-kollektionen har jeg prøvet Slumrende Kaos (øger produktionen af kirsebær), Natvæveren (øger produktionen af æbler) og træet Lurende i skyggen (giver mesterskabsmønter). På samme måde findes der forårsvarianter, som i stedet for en universel råvare giver temakasser i forskellige farver – orange, lilla eller grønne – eller eventuelt poletter.

Effekten af sådan et træ giver især mening i den periode, hvor den tilsvarende begivenhed kører, og du har et sted at bruge kasserne eller poletterne. Uden for sæsonen opfylder træet sin rolle (giver nogle få ladninger af råvaren), men selve råvaren er ikke til megen nytte uden en aktiv begivenhed.

Bygninger og produkter nævnt i teksten