
Hurtigt overblik
| Farm | Blomsterfarm |
|---|---|
| Kategori | Specialbygninger |
| Størrelse | 9 × 11 |
| Maks. niveau | 1 |
| Prioritet | Få den så hurtigt som muligt |
Hvad den bruges til
I skibsbyggerens værksted kan du købe, opgradere og udstyre dine både, før du sender dem ud på en dybhavsfisketur. Sørg for at bygge en stor flåde, så du kan undersøge, hvad havene omkring dig har at byde på af finurlige fisk!
Skibsbyggerens værksted på Blomsterfarmen er ikke en klassisk produktionsbygning, men porten til fiskeri – den åbner bådbutikken, hvor du anskaffer og opgraderer for eksempel Stor kragejolle, Motoryacht eller Trawler, og supplerer det nødvendige grej til togter efter fisk. Med sine 9×11 felter hører den til de større bygninger på farmen, men producerer eller forbruger selv intet. Du får den ikke gennem butikken som almindelige bygninger, værkstedet får du på anden vis, typisk ved at løse en opgave eller låse den relevante farm op. Det passer til alle, der vil sætte fiskeri i gang på Blomsterfarmen og have sin egen flåde af både.
Hvornår den skal bygges
Fordi værkstedet ikke kan købes for dollars, handler det ikke om hvornår du bygger det, men snarere hvornår du opfylder betingelsen for at få det, uanset om det er en opgave eller oplåsning af farmen. Så snart du har det, betaler det sig at gå direkte i bådbutikken og anskaffe den første båd, så de 9×11 felter på farmen ikke bare optages af en bygning uden nytte. Reservér derfor plads til den, før du begynder at bygge andre store objekter omkring den.
Er det værd at opgradere
Selve værkstedet kan ikke opgraderes, det har kun ét eneste niveau. Hvor meget nytte det gør dig, bestemmes derfor ikke af dets niveau, men af hvad du anskaffer og opgraderer gennem det – de konkrete fiskerbåde i Fiskeområde og fiskerigrej. Led derfor efter den egentlige fremgang i bådene selv og deres niveauer, ikke i selve værkstedsbygningen.
Spildata, version 8052 (14. 8. 2026).
Tilbage til Bygninger.
