

Hurtigt overblik
| Farm | Gourmetfarm |
|---|---|
| Kategori | Frugthaver |
| Størrelse | 7 × 7 |
| Fra niveau | 29 |
| Maks. niveau | 9 |
| Pris | 120 000 Dollars |
| Byggetid | 3 h 30 min |
| Arbejdere | 7 |
| Prioritet | Riv ikke ned, opgrader fuldt ud |
Hvad den bruges til
Producerer dejlige ferskener og giver et bedre udbytte end almindelige frugttræer. Hvis du river denne bygning ned, kan den ikke genopføres.
Producerer
Juleferskentræer er modstykket til Julemandeltræer på Gourmetfarm, bare producerer den ferskner i stedet for mandler, igen i større mængder end almindelige haver. Den arbejder med større portioner gødning (30 stykker pr. cyklus) og en længere produktionstid (14 timer ved almindelig gødning), så det er en bygning til langsigtet planlægning snarere end hurtige høster. Ligesom ved mandeltræerne gælder det, at det er en engangsbygning – rives den ned, kan du ikke bygge den igen. Den passer til spillere, der vil have en stabil tilførsel af ferskner til videre forarbejdning på Gourmetfarm.
Hvornår den skal bygges
Den låses op senere end mandeltræerne, omkring spillerniveau 29, og det sidste niveau kræver spillerniveau 135, så det er snarere et mål for mere erfarne spillere på Gourmetfarm. Byg den med det samme, den bliver tilgængelig, for ellers får du den ikke igen, selvom du på første niveau kan klare dig med 7 arbejdere. Ligesom ved mandeltræerne gælder, at ét stykke er nok, for en nedrevet have kan ikke genopbygges.
Er det værd at opgradere
Det betaler sig at opgradere, for udbyttet af både ferskner og blade igen vokser til omtrent det dobbelte – ved almindelig gødning stiger produktionen af ferskner fra 264 til 560 stykker ved det uændrede forbrug på 30 stykker gødning og den samme fjorten timers produktion. Priserne på de høje niveauer kravler op i titusinder af millioner dollars, og byggeriet tager flere dage, så det giver mening at opgradere gradvist og ikke gå efter maksimum, før du har en sikker økonomi på gødning.
Bygningsniveauer
| Niveau | Pris | Byggetid | XP | Arbejdere | Fra niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 000 Dollars | 3 h 30 min | 1 200 | 7 | 29 |
| 2 | 650 000 Dollars | 6 h 40 min | 2 000 | 8 | 40 |
| 3 | 950 000 Dollars | 13 h 20 min | 4 000 | 9 | 50 |
| 4 | 2 300 000 Dollars | 21 h 40 min | 7 500 | 10 | 60 |
| 5 | 3 600 000 Dollars | 1 d 2 h 40 min | 9 500 | 11 | 70 |
| 6 | 6 500 000 Dollars | 1 d 12 h 40 min | 12 000 | 12 | 80 |
| 7 | 9 000 000 Dollars | 1 d 22 h 40 min | 14 500 | 13 | 85 |
| 8 | 13 500 000 Dollars | 2 d 7 h 33 min | 16 000 | 15 | 90 |
| 9 | 21 000 000 Dollars | 3 d 3 h 33 min | 18 000 | 17 | 135 |
Produktion på niveau 1
| Udbytte | Ingredienser | Tid | Pris | XP |
|---|---|---|---|---|
Ferskener × 343 Blade × 15 | Tang-gødning × 30 | øjeblikkeligt | — | 6 000 |
Ferskener × 317 Blade × 15 | Supergødning × 30 | 14 h | — | 4 500 |
Ferskener × 264 Blade × 15 | Premiumgødning × 30 | 14 h | — | 3 000 |
Ferskener × 264 Blade × 18 | Gødning × 30 | 14 h | 37 500 Dollars | — |
Ferskener × 26 Blade × 2 | Powergødning × 30 | 1 h 24 min | — | — |
Ferskener × 444 Blade × 21 | Tanggødning L × 30 | øjeblikkeligt | — | 3 000 |
Ferskener × 486 Blade × 20 | Tanggødning XL × 30 | øjeblikkeligt | — | 4 000 |
Ferskener × 523 Blade × 19 | Tanggødning XXL × 30 | øjeblikkeligt | — | 5 000 |
Udbytte pr. niveau – Ferskener
| Niveau | Mængde | Tid |
|---|---|---|
| 1 | 343 | øjeblikkeligt |
| 2 | 386 | øjeblikkeligt |
| 3 | 429 | øjeblikkeligt |
| 4 | 458 | øjeblikkeligt |
| 5 | 501 | øjeblikkeligt |
| 6 | 558 | øjeblikkeligt |
| 7 | 615 | øjeblikkeligt |
| 8 | 672 | øjeblikkeligt |
| 9 | 730 | øjeblikkeligt |
Spildata, version 8052 (14. 8. 2026).
Tilbage til Bygninger.



Ferskener
Blade