Spill Goodgame Big Farm på nettGratis, rett i nettleseren og uten installasjon. Så, høst, hold dyr og få produksjonen i gang.▶ Start spillet
Effektiv vindmølle – Goodgame Big FarmEffektiv vindmølle – Nivå 1

Effektiv vindmølle

Produksjon Hovedgård

Effektiv vindmølle er en av de viktigste bygningene på gården, siden dyrefarmene uten den rett og slett ikke klarer seg. For prisen og arealet den tar opp tjener investeringen seg raskt inn.

Kort oversikt

GårdHovedgård
KategoriProduksjon
Størrelse6 × 4
Maks. nivå10
Pris2 500 Gull
Byggetid30 min
Arbeidere4
PrioritetBygg med en gang i starten

Hva den brukes til

Denne effektive vindmøllen brukes til å lage fôr til stallene, og den produserer mer enn den vanlige vindmøllen.

Produserer

Effektiv vindmølle er en prosesseringsbygning som gjør avlingen fra åkrene om til fôr til dyrefarmene på hovedgården. Det er en forbedret variant av den vanlige møllen, så av det samme arealet på 6x4 får jeg ut mer fôr av hver porsjon. Den kan prosessere hvete, kål, mais, nepe og lusern, så fra én bygning forsyner jeg hønsehus, grisebinge og fjøs med fôr samtidig. Passer for alle som vil ha dyrefarmene i drift uten stopp og ikke vente i kø i den gamle møllen.

Når du bør bygge den

Jeg trenger møllen fra det øyeblikket jeg bygger den første dyrefarmen, så gjerne med en gang i begynnelsen av spillet. Siden den prosesserer fem ulike vekster til fem ulike fôrtyper, holder ett stykke lenge for meg, til jeg har alle tre store dyrefarmer i gang samtidig. En andre mølle gir mening først når én ikke klarer å dekke forbruket til hønsehus, grisebinge og fjøs samtidig.

Er det verdt å oppgradere

Oppgradering lønner seg, siden høyere nivåer trenger mindre råvare til samme resultat og produksjonen er mye raskere. På første nivå trenger jeg til 10 enheter fôr til kyr 82 hvete og venter over to timer, på høyeste nivå holder 58 hvete og det er ferdig på knapt en halvtime. På samme måte synker forbruket også for kål, mais og nepe, så møllen på høyt nivå sparer både åkre og tid.

Tips fra en erfaren spillerFølg med på hvilket fôr som går tomt raskest, og tilpass rekkefølgen på produksjonen i møllen etter det, siden du bare kan lage én ting om gangen og en tom dyrefarm er bortkastet tid.
Vanligste feilSpillere bygger ofte en mølle og lar den så stå tom, fordi de glemmer å starte neste porsjon rett etter høsting, så hønsehuset eller grisebingen står uten fôr.

Bygningsnivåer

NivåPrisByggetidXPArbeidereFra nivå
12 500 Gull30 min1 0004—
25 000 Gull1 h2 0001210
310 000 Gull6 h5 0001819
420 000 Gull12 h10 0002433
540 000 Gull1 d 0 h15 0003046
660 000 Gull1 d 8 h20 0003651
790 000 Gull1 d 14 h25 0004256
8120 000 Gull1 d 22 h30 00048124
9160 000 Gull2 d 12 h35 00054124
10100 000 Diamanter3 d 8 h40 00060124

Produksjon på nivå 1

UtbytteIngredienserTidKostnadXP
Kufor × 10
Erfaringspoeng × 1 400
Hvete × 822 h 15 min11 070 Dollar—
Grisefor × 10
Erfaringspoeng × 200
Kål × 6025 min537 Dollar—
Kyllingfor × 10
Erfaringspoeng × 100
Maistang × 306 min134 Dollar—
Våtfôr til gris × 10
Erfaringspoeng × 100
Kålrabi × 482 min 15 s100 Dollar—
Silofôr til ku × 10
Erfaringspoeng × 100
Blålusern × 1304 min 10 s500 Dollar—
61632 × 4
Landsbyerfaringspoeng × 200
Villblomster × 3003 h7 800 Landsbydollar—
100100 × 1w62133 × 50023 min186 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 30023 min93 300 Dollar—
100100 × 1w62133 × 20023 min62 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 10023 min43 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 10023 min31 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 6023 min22 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 4023 min14 800 Dollar—
100100 × 1w62133 × 2023 min10 700 Dollar—
100100 × 1w62133 × 1023 min6 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 1023 min700 Dollar—
62811 × 30Maistang × 45
Egg × 30
Epler × 20
15 min6 000 Dollar—
Gullfisk-pelleter × 30Villblomster × 60
Kål × 40
3 min 23 s2 500 Dollar—
Sauefôr × 10
Erfaringspoeng × 200
Havre × 6025 min537 Dollar—
Fåresurfôr × 10
Erfaringspoeng × 100
Villblomster × 1304 min 10 s500 Dollar—
Høy × 10
Erfaringspoeng × 1 400
Gress × 791 h11 070 Dollar—
Malte erter × 10
Erfaringspoeng × 100
Erter × 3030 min436 Dollar—
Soyamel × 10
Erfaringspoeng × 100
Soyabønner × 3030 min436 Dollar—

Utbytte per nivå – Kufor

NivåMengdeTid
1102 h 15 min
2101 h 20 min
3101 h 8 min
41055 min
51050 min
61040 min
71036 min
81033 min
91030 min
101027 min

Spilldata, versjon 8052 (14. 8. 2026).

Tilbake til Bygninger.