Spill Goodgame Big Farm på nettGratis, rett i nettleseren og uten installasjon. Så, høst, hold dyr og få produksjonen i gang.▶ Start spillet

Hestestevner og sesonger

Sesongen med hestestevner er en egen konkurransemodus på hesteranchen, adskilt fra de vanlige duellene på gården. Jeg stiller med mine egne hester i tre disipliner og prøver å sette den raskest mulige tiden på en bane med tre hindringer eller oppgaver. I tillegg til hestens trente egenskaper avgjør det også hvordan den oppfører seg under ridningen, og hvilket utstyr jeg tildeler den til start. For seire samler man hestemerker, som jeg så trenger til andre oppgaver på ranchen.

Sesongen tilbyr tre rideforgreiner å velge mellom

Sesongen med hestestevner går for seg og konkurrerer direkte med hester fra eget oppdrett. I hver sesong velger jeg blant tre disipliner, og i hver av dem kan jeg velge mellom tre ulike motstandere, der hver har sin egen bane og sine egne belønninger.

  • Hopping – hesten tar hinderhopp.
  • Galopp – ren fart på banen avgjør.
  • Dressur – i stedet for hindre utfører hesten oppgaver.

Hos hesten ser jeg nivået dens, som antyder hvor godt trent den er og hvordan den sannsynligvis klarer seg i løpet. Rett i valget av hest til konkurransen vises dessuten en oversikt over egenskapene og et anslag på resultatet, så jeg får et bilde av sjansen til å vinne allerede før start.

Vinneren avgjøres av tiden som trengs for å klare banen

Hver bane inneholder tre hindringer – ved hopping og galopp dreier det seg om klassiske hindre, ved dressur om oppgaver som hesten må fullføre. Den vinner hvis hest klarer alle tre på kortest samlet tid. Det handler altså ikke om hvem som kommer først i mål etter rekkefølge, men om den faktisk målte tiden på hele banen.

Hestens oppførsel på banen avgjør sluttiden

Ved hver hindring eller oppgave oppfører hesten seg på én av tre måter, og ut fra det endres tiden dens.

OppførselInnvirkning på tiden
Nølingtiden forlenges
Normal måteingen innvirkning på tiden
Galopptiden forkortes

Generelt har hesten omtrent en tredjedels sjanse for hver av disse tre mulighetene. Hvor raskt hesten klarer hindringen ved en bestemt oppførsel, bestemmes av egenskapene dens, som jeg forbedrer ved å trene. Sjansen for hvilken oppførsel som inntreffer, påvirkes derimot av avlseffektene, noen øker sannsynligheten for galopp, andre senker den. Derfor lønner det seg å følge med på hvilke effekter hesten har, og sette den inn i den disiplinen som passer den ut fra dem.

Utstyr til hesten forbedrer oppførselen og belønningene fra løpet

Utstyr til hester er forbruksgjenstander som jeg tildeler hesten rett til konkurransen. Det finnes fem kategorier, men jeg kan bruke bare tre deler samtidig, for fra hver kategori kan hesten ha bare én gjenstand på seg.

  • Saler
  • Salunderlag
  • Ridehjelmer
  • Ridestøvler
  • Gamasjer

Avhengig av utstyrskategorien kan jeg forbedre hestens oppførsel på banen, styrke eller erstatte den eksisterende avlseffekten, gi den en helt ny avlseffekt eller direkte øke belønningene fra konkurransen. Det lønner seg å prøve ulike kombinasjoner, for det som passer én hest, fungerer ikke nødvendigvis like bra på en annen.

Hestemerker får man bare ved å vinne konkurranser

For seire i sesongen med hestestevner samler man hestemerker, en valuta som jeg så trenger for å fullføre ulike oppgaver rett på hesteranchen. En annen vei til å få dem nevner ikke spilltekstene, så når jeg trenger dem, er det sikreste å stille opp i en konkurranse og vinne.

Hesteranch – bygninger