Spill Goodgame Big Farm på nettGratis, rett i nettleseren og uten installasjon. Så, høst, hold dyr og få produksjonen i gang.▶ Start spillet

Boostere og håndbøker

Boostere og håndbøker er to ulike systemer for å løfte produksjonen i Big Farm, og mange spillere blander dem sammen. Håndbøkene er varige forbedringer som jeg kjøper én gang for gullmynter og som virker for alltid, mens midlertidige bonuser og produserbare boostere bare varer en begrenset tid. I denne artikkelen beskriver jeg hvordan begge gruppene fungerer og hva du bør passe på, slik at en betalt håndbok faktisk gjør det den skal.

Håndbøker øker utbyttet fra en bestemt bygning varig

Klesfabrikk
KlesfabrikkGourmetgård · fra nivå 19 · 7 × 6

Håndbøker (permanente boostere) er varige produksjonsforbedringer som jeg kjøper for gullmynter i biblioteket ved siden av hovedgården eller i tilbudet nederst på skjermen. I motsetning til midlertidige bonuser virker de hele tiden og kan kjøpes flere ganger – hvert nytt nivå løfter utbyttet igjen.

Til hver produserbare vare finnes en egen håndbok, så det er snarere et system med hundrevis av små forbedringer enn noen få universelle. Typisk gjelder de følgende.

  • råvarer fra åkrer, frukthager og hager, for eksempel poppeltre, bambusstenger, rullestein fra steinåkrene eller hvit sand fra tørre åkrer
  • fôr som lages i møllene til de enkelte dyreartene
  • ferdige produkter fra foredlingsbygninger, som tre- og tekstilfabrikken, mineral- og metallfabrikken, godterifabrikken, bakeriet, meieriet, Sirenebukta, klesfabrikken eller fargefabrikken

Jeg kjøper dem gradvis og målrettet for bygningene jeg bruker mest – effekten summeres med flere nivåer, så den lønner seg mest på produksjon som brukes mye.

Ved fôr avgjør det om jeg bruker hurtigfôr eller vanlig fôr

Kaninhus
KaninhusFornøydhet 59 · 4 × 4

For dyr som kan fôres enten med vanlig fôr eller med hurtigfôr (hurtigfôr for kaniner, surfôr for kyr eller sauer, griseslopp) finnes det to separate håndbøker for samme produkt – den ene gjelder bare uten hurtigfôr, den andre bare med.

Konkret for rå ull fra saufjøsene gjelder ikke den vanlige håndboken hvis jeg bruker surfôr for sauer – da trenger jeg den andre håndboken, beregnet direkte på surfôr. Det samme prinsippet gjelder for melk fra kufjøsene, for griser fra grisehusene og for angoraull fra kaninhusene.

Før jeg bruker gullmynter på en av dem, sjekker jeg hvilket fôr jeg faktisk bruker på den aktuelle gården. Ellers kjøper jeg en håndbok som ikke virker på dagens produksjon i det hele tatt.

Midlertidige bonuser fremskynder bygging og produksjon og gir erfaring

Midlertidige bonuser (tempbonus) skiller seg fra håndbøkene ved at de bare varer en begrenset tid og ikke kan kjøpes – de kommer som belønninger eller som del av spillarrangementer.

De forkorter tiden som trengs til produksjon og til bygging og oppgradering av bygninger. Noen gjelder bare bygging, også bygging i bondelagets landsby, andre i tillegg produksjon. Det viktige er at effekten bare gjelder prosesser som ble startet mens bonusen var aktiv – det jeg starter først etter at den har utløpt, blir ikke fremskyndet.

Ved siden av fremskyndingen finnes det en erfaringsbonus som dobler (den sterkere varianten multipliserer enda mer) poengene fra produksjon, bygging og oppgraderinger, og en omdømmebonus som dobler omdømmepoengene fra fullførte oppdrag. En av variantene av erfaringsbonusen får bondelaget som vinner den globale mesterligaen som belønning.

Boosterne fra klesfabrikken retter seg mot én bestemt bygning

Ved siden av håndbøkene finnes det produserbare boostere fra klesfabrikken, som øker produksjonsytelsen til én bestemt bygning i en begrenset tid – for eksempel hønsehuset, andehuset, kufjøset, bakeriet, hagen, åkeren, kirsebærhagen eller restauranten Sirenebukta.

Til hver av dem finnes det en vanlig og en premiumversjon, der premiumversjonen øker utbyttet betydelig sterkere. Jeg bruker dem målrettet før en større innhøsting eller under et arrangement, når jeg trenger å hente ut maksimum fra én bestemt bygning på kort tid, ikke som en varig løsning – til det finnes håndbøkene.

Engangsboostere utenfor hovedsystemet

Det finnes også noen engangsboostere utenfor de foregående kategoriene. Bonusen fra bakeriet legger til en ekstra enhet av varen i neste hentede omgang, men gjelder bare varer jeg ikke betaler for med landsbydollar.

På den midlertidige gården fungerer et eget par boostere som gir arbeidere eller tilfredshet – men de gjelder bare for den aktuelle midlertidige gården og virker ikke på hovedgården. Og når jeg løser utfordringer, finnes det en booster som øker antall utfordringspoeng man får for produkter laget i foredlingsbygninger.

Bygninger og produkter nevnt i teksten