Spill Goodgame Big Farm på nettGratis, rett i nettleseren og uten installasjon. Så, høst, hold dyr og få produksjonen i gang.▶ Start spillet

Temabygninger og skins

Temabygninger hører til de sterkeste belønningene du kan få i Big Farm – de gjør den samme jobben som vanlige bygninger, men mer effektivt, og har dessuten et unikt utseende. Ved siden av dem finnes det skins som du kan bruke til å kle den eksisterende bygningen, hønsehuset, frukthagen eller åkeren om til en høytids- eller sesongversjon, og samtidig øke avlingen i en begrenset periode. Temabygninger får du som belønning for plasseringer i arrangementer og for å fullføre oppgaver, og du finner dem i inventaret ditt.

Temabygningen gjør samme jobb som den vanlige, men mer effektivt

En temabygning erstatter den vanlige versjonen av samme type bygning – den fungerer etter samme prinsipp, bare med høyere ytelse. I spillet omtales de som den sterkeste belønningen du kan få i Big Farm, fordi de har den samme funksjonen som en rekke eksisterende bygninger på gården, men klarer den mye mer effektivt.

I tillegg til bedre egenskaper har temabygningen også sitt eget unike utseende, så den krydrer samtidig utseendet til hele gården. Du får den som belønning for plassering i arrangementer, eventuelt for å fullføre oppgaver, og du finner den i inventaret ditt (hos Tessa) – først derfra bygger du den på gården.

Personlig prioriterer jeg alltid temabygningen framfor den vanlige versjonen av samme type. Jeg ser ingen grunn til å la den ligge i inventaret når den gjør samme jobb på gården, bare bedre.

Skin endrer utseendet på bygningen og øker avlingen en tid

Sauefjøs
SauefjøsHovedgård · fra nivå 17 · 7 × 5

Et skin er noe annet enn en temabygning – det settes på en bygning du allerede har bygget på gården. Aller fleste skins fungerer etter det samme mønsteret, enten det gjelder fjøs, hønsehus, grisehus, sauefjøs, frukthage, åker eller mølle. Bygningen får en ny, tematisk drakt, og samtidig forbedres avlingen eller produksjonen.

Det viktige er at denne effekten ikke er permanent. For aller fleste skins står det uttrykkelig i spillet at de har en begrenset aktiv tid etter bruk. Det er altså en forbruksgjenstand – så snart jeg aktiverer den, går en tidtaker, og når den er ute, går bygningen tilbake til vanlig ytelse.

Av det får jeg en klar regel for meg selv – jeg aktiverer skinet først når jeg vet at jeg de nærmeste dagene faktisk kommer til å utnytte bygningen for fullt, ikke på forhånd som lagring.

Det finnes skins for de fleste husdyrhold, frukthager og åkre på gården

Hytte
HytteObsidian-gård · fra nivå 114 · 5 × 5

Ifølge spillet dekker sesongbaserte og tematiske skins praktisk talt hele spekteret av gårdsbygninger. I hjelpen i spillet fant jeg varianter for

  • Husdyrhold – fjøs, kjempefjøs, temafjøs, grisehus, hønsehus, sauefjøs, andegård, kjempeandegård og kaninbur, i jule-, påske-, strand-, høst-, vår-, vinter-, nyttårs-, valentins-, St. Patricks-, sports- eller asiatisk utgave.
  • Frukthager – eple- og kirsebærhage (inkludert temaeplehagen til Bondeforeningen) i jule-, vår-, høst-, vinter- og St. Patricks-versjon, mandelhage i St. Patricks-versjon.
  • Åkre – vanlig og fruktbar åker i form av en engelsk landsby, gresk stil, snødekt hytte, frittgående hold eller i vår- og høstvariant.
  • Mølle – i form av en snødekt hytte, gullfisk eller De dødes dag.

De fleste av disse skinene følger regelen fra forrige kapittel – nytt utseende på bygningen pluss midlertidig høyere avling.

Noen få skins er rent dekorative og endrer stemningen på gården, ikke avlingen

Kirsebærtre
KirsebærtreFornøydhet 65 · 5 × 5

Ikke alle skins i hjelpen i spillet snakker om økt avling med tidsbegrensning. Noen få er beskrevet bare som en forandring av atmosfæren i bygningen, eventuelt som kilde til en annen bonus.

  • Den egyptiske låven lærer arbeiderne å gå på egyptisk takket være hieroglyfene – det er en rent visuell spøk uten omtale av avling.
  • Safari-skinet for geitefjøset gir geitene en vill innhegning, men beskrivelsen advarer heller på spøk om at geitene gjerne finner på rampestreker uten tilsyn.
  • Det asiatiske skinet for boligen legger til statuer som ifølge beskrivelsen skal heve arbeidernes moral.
  • Eventyrskinet for boligen og det japanske skinet for fjøset med hvile i skyggen av et kirsebærtre er beskrevet som forbedring av humør og velvære, ikke som økt avling.

Disse skinene ser jeg heller som et tillegg for atmosfæren på gården enn som en produksjonsmotor, men det er greit å vite hva man kan vente av hver belønning før man bruker den.

Bygninger og produkter nevnt i teksten