Bygging, oppgradering og riving av bygninger
Bygging, oppgradering og riving utgjør det grunnleggende kretsløpet som hver gård dreier seg om – først bygger jeg noe, så oppgraderer jeg det underveis for dollar, og når en bygning slutter å passe meg, river jeg den og får en del av investeringen tilbake. Gården tillater bare én av disse tre tingene om gangen, så det lønner seg å planlegge rekkefølgen på byggingen i forveien. Til byggingen hører også omsorg for arbeiderne og trivselen, for uten ledige folk og dekorasjoner blir produksjonen dyrere.
På gården kan du bygge, oppgradere og rive, men alltid bare én ting om gangen

Bygging på gården starter alltid i menyen Bygg, der jeg velger hva jeg vil ha og plasserer det på en ledig flate. Så går byggefasen, og først når den er ferdig, kan jeg enten bruke bygningen med en gang, eller jeg må tildele den arbeidere hvis det er et produksjonsanlegg.
En viktig regel som jeg glemte i begynnelsen: på gården kan det bare gå én byggeplass. Bygging, oppgradering og riving deler samme kø, så til én handling er ferdig, begynner ikke den neste. Det lønner seg derfor å tenke gjennom rekkefølgen på forhånd – for eksempel først bygge ferdig produksjonsbygningen og deretter ta oppgraderingen av lageret, i stedet for at begge handlingene venter på hverandre.
Menyen Bygg viser bare det som kan bygges på den aktuelle gården
I menyen Bygg finner jeg alle bygningene som er tilgjengelige for den aktuelle gården – produksjonsbygninger, dekorasjoner, boliger, lagerbygg og bearbeidingsbygninger. Når jeg klikker på en bestemt gjenstand, vises detaljer til høyre, og via pilene under bildet også informasjon om neste nivåer, selv om det alltid bare er første nivå som kan kjøpes.
Ikke alle gårder tilbyr de samme bygningene – hva som er tilgjengelig, ser jeg direkte i menyen Bygg på den aktuelle gården. Noen bygninger låses dessuten først opp når jeg når et bestemt spillernivå eller et visst antall erfaringspoeng, og mens noen bygg kan bare bygges én gang på gården, kan andre bygges flere ganger.
Oppgradering av en bygning koster dollar og tid, men øker verdien
Oppgradering av en bygning som allerede er bygget, starter jeg ved å klikke på den og velge Oppgrader fra sirkelmenyen. Det betales med dollar, og i likhet med bygging tar også oppgraderingen en stund – men bygningen får høyere verdi når den er ferdig.
De fleste bygninger kan både bygges og oppgraderes enten for dollar eller for gullmynter. Selv bruker jeg dollar til vanlig oppgradering og sparer gullmyntene til øyeblikk da jeg trenger å få en bestemt bygning raskere ferdig, siden gullmynter er sjeldnere og dollar tjener gården selv gjennom produksjonen.
Riving gir tilbake en del av dollarene, men er ikke alltid mulig med en gang
Riving starter jeg ved å klikke på gjenstanden og velge Riv fra sirkelmenyen, og spillet ber for sikkerhets skyld om bekreftelse. Rivingen tar en liten stund, men til gjengjeld får jeg tilbake en del av dollarene jeg tidligere investerte i bygget. En dekorasjon trenger jeg dessuten ikke rive helt – den kan bare legges på lager.
Riving kan likevel ikke alltid startes. En bolig river jeg ikke så lenge beboerne jobber i produksjonsbygninger – først må jeg rive produksjonsbygningene, og så frigjør jeg boligen. På samme måte river jeg ikke en låve med forsyninger så lenge det ligger usolgte varer i den – de må selges først.
Nye arbeidere senker trivselen, dekorasjoner henter den tilbake
Produksjonsbygninger uten arbeidere er til ingen nytte, så før jeg begynner å bygge flere, sjekker jeg om jeg har nok ledige folk på gården. Hver ny arbeider øker imidlertid misnøyen på gården.
Mot det virker dekorasjoner, som tvert imot øker trivselen. Trivselen påvirker direkte hvor effektivt arbeiderne løser oppgavene – en mer fornøyd arbeider betyr lavere produksjonskostnader. Byggeplanen har fungert best for meg når jeg balanserer veksten av produksjonsbygninger og arbeidere underveis ved å legge til dekorasjoner, ikke først i etterkant, når produksjonskostnadene begynner å bli dyre.
Lapper til dekorasjoner i naturreservatet styrker effekten deres midlertidig
Et spesialtilfelle av oppgradering er lapper til dekorasjoner i naturreservatet. Jeg knytter dem til en dekorasjon, og den styrker da midlertidig en bestemt egenskap – etter typen lapp dreier det seg om trivsel, landsbytrivsel, diamantproduksjon eller produksjonsbonuser for egg, melk, bakverk og hage.
| Type lapp | Effekt |
|---|---|
| Trivsel | +3 / +5 |
| Nabotrivsel | +3 / +5 |
| Landsbytrivsel | +3 / +5 |
| Diamantproduksjon | +3 / +5 |
| Eggforsterker | +3 / +5 |
| Melkeforsterker | +3 / +5 |
| Hageforsterkning | +3 / +5 |
| Bakeriforsterkning | +3 / +5 |
Siden det alltid dreier seg om en midlertidig forsterkning, har jeg helst lappene klare til øyeblikk da jeg trenger å øke en bestemt produksjon på kort sikt, ikke som en permanent løsning på trivselen på gården.



