Nordlysgården
Nordlysgården er en tidsbegrenset begivenhet i Goodgame Big Farm, der Nils Nordson inviterer meg inn. Han er bonden fortelleren møtte under seilasen rundt Nordkapp. På min egen vikinggård holder jeg pingviner og seler, dyrker lin på vinteråkeren og lager vikingutstyr for å samle så mange nordlysmynter som mulig. Begivenheten varer så lenge isbroen til øya holder, altså omtrent 30 dager, og så forsvinner gården.
Slik kommer jeg meg til nordlysgården

Jeg kommer meg til nordlysgården fra flyplassen, hvor kaptein Barnacle venter på meg. Han flyr meg dit så snart jeg har låst opp det aktuelle kapittelet på hovedgården. Gården drives av Nils Nordson, som trenger hjelp til å få i gang vinterdriften sin.
Veien til øya går over en isbro som holder i omtrent 30 dager. Når isen begynner å smelte, må jeg forlate gården. Derfor lønner det seg å begynne å bygge allerede første dag i stedet for å vente til begivenheten er halvveis.
Fjorten bygninger jeg bygger på nordlysgården
Nordlysgården har fjorten bygninger, fra hovedbygningen via dyrehold og frukthager til Vikingskatten, som den eneste kan oppgraderes helt til nivå åtte. De andre bygningene stopper på nivå fire. Jeg betaler for bygging og oppgradering med snødollar, bare det luksuriøse bolighuset bygges med gullbarrer.
| Bygning | Pris for første nivå | Maksimalt nivå |
|---|---|---|
| Hovedbygning | — | 4 |
| Vikingskatten | 10 000 snødollar | 8 |
| Vikingverksted | — | 4 |
| Bolighus | 10 000 snødollar | 4 |
| Steinmølle | 15 000 snødollar | 4 |
| Vinteråker | 20 000 snødollar | 4 |
| Pingvindam | 25 000 snødollar | 4 |
| Silo | 25 000 snødollar | 4 |
| Tangtank | 30 000 snødollar | 4 |
| Seldam | 60 000 snødollar | 4 |
| Trelund | 60 000 snødollar | 4 |
| Bærhage | 78 000 snødollar | 4 |
| Sauebeite | 100 000 snødollar | 4 |
| Luksuriøst bolighus | 250 gullbarrer | 4 |
Dyrehold, åkre og vikingproduksjon

På vinteråkeren velger jeg mellom linfrø og egg fra sardiner eller sild. Hver råvare har ulik veksttid og avling. Råvarene fra sardiner og sild bearbeider jeg videre til dyrefôr, mens linet går til Vikingverkstedet, hvor det blir til vikingklær og tilbehør, som en stilig tunika, et drikkekrus, en kraftig hjelm og en behagelig kappe.
Pingvindammen og Seldammen er dyreholdene der jeg oppdrar pingviner og seler. Trelunden, Bærhagen og Sauebeitet fungerer som frukthager og beite og gir meg tre, bær, saueull og møkk. Av møkk og planterester lages det vintergjødsel i produksjonsbygninger som Steinmøllen, Siloen og Tangtanken, blant annet en premiumvariant og en tilbudsvariant av tang.
Til sammen bearbeider jeg tjuefem ulike produkter på nordlysgården, så det lønner seg å følge med på hvilke råvarer jeg går tom for og tilpasse byggingen etter hva jeg trenger å produsere akkurat nå.
Snødollar og en gunstig veksling i Vikingskatten

Den lokale valutaen på nordlysgården er snødollar, som jeg bruker til å bygge og oppgradere bygninger. Jeg får dem ved å veksle vanlige dollar i Vikingskatten. Kursen er ifølge spillet spesielt gunstig, og snødollarene er tilgjengelige med en gang, men før neste veksling må jeg vente til ventetiden er over. Jo mer jeg oppgraderer skatten, desto større beløp kan jeg veksle om gangen.
I tillegg til banken kommer det av og til en kjøpmann fra nordlysgården innom. Hos ham bytter jeg innsamlede nordlysmynter mot dekorasjoner og spesialfrø, som spesialfrø av lin eller spesialrogn fra sardiner og sild. Dem planter jeg i drivhuset på hovedgården og dyrker en avling som kaptein Barnacle sender båt for å hente.
Historiekapitler, rangeringsliste og hva jeg sitter igjen med etter begivenheten

Nordlysgården har tre kapitler, I vikingenes fotspor, Et godt lag og Den ekte oppskriften på suksess. For hvert kapittel jeg fullfører, får jeg en belønning som senere blir tilgjengelig på hovedgården, blant annet hestesko som trengs for å starte hesteranchen med egen hest, luftegård, ridebane og stall.
Den som samler flest nordlysmynter, havner øverst på begivenhetens rangeringsliste og vinner en pris. Men også det å bare samle mynter belønnes uansett plassering, i form av en såkalt belønning for hardt arbeid. I tillegg tilbyr kjøpmannen Omar tidsbegrensede, gunstige tilbud på varer under begivenheten, og dem kan jeg gjerne avslå og vente på det neste.
Etter omtrent 30 dager forsvinner nordlysgården, og jeg får nordlysmynter for alt jeg har bygget, oppgradert, dyrket eller produsert der. Ingen bygning under bygging og ingen uhøstet avling går altså til spille.








