Arbeidernes tilfredshet på gården
Tilfredshet er et tall som hver gård har for seg, og det forteller meg hvor billig jeg kan starte produksjon der. Det stiger med dekorasjoner bygget direkte på gården og synker med hvert ekstra boligbygg, fordi det riktignok gir meg flere arbeidere, men senker tilfredsheten. Høyere tilfredshet betyr lavere produksjonskostnader som betales hver gang jeg starter en produksjon, og ved perfekt tilfredshet blir de til og med null.
Tilfredsheten beregnes separat for hver gård
Arbeidernes tilfredshet regner jeg ikke ut for hele gårdsdriften på én gang. Hver gård har sitt eget nivå, som bare avhenger av hvor mange boligbygg og dekorasjoner som står der. Høy tilfredshet på én gård hjelper meg ikke i det hele tatt på en annen, så jeg planlegger både dekorasjoner og boliger for hver gård for seg.
I praksis slår tilfredsheten ut i produksjonskostnadene. For hver produksjonsstart i en produksjons- eller foredlingsbygning betaler jeg en viss sum dollar, og jo mer fornøyde arbeiderne på den aktuelle gården er, desto lavere er denne summen. Ved perfekt tilfredshet kan du spare absolutt alt.
Boligbygg gir arbeidere, men senker tilfredsheten
Arbeidere får jeg ved å bygge og oppgradere boligbygg, og noen plasser til dem finnes også i hovedbygningen. Uten arbeidere får jeg ikke i gang noen produksjons- eller foredlingsbygning. Jeg tildeler dem til bygningen ved å klikke på den, hvis de er ledige. Men arbeiderne fungerer bare på gården der boligen deres står, så de kan ikke lånes ut mellom gårder.
Haken er at hvert ekstra boligbygg senker tilfredsheten på gården. Et hus kan rives igjen, men bare når jeg har minst så mange ikke-tildelte arbeidere som huset rommer. De forsvinner når jeg river, til gjengjeld stiger tilfredsheten umiddelbart. Før jeg setter i gang med å rive, frigjør jeg alltid nok folk fra produksjonen først, ellers lar ikke spillet meg starte rivingen.
Dekorasjoner er det viktigste verktøyet for å øke tilfredsheten

Dekorasjoner bygget på gården øker derimot tilfredsheten og presser dermed produksjonskostnadene ned. Det virker bare for dekorasjoner som faktisk står på gårdens areal. De jeg beholder i lageret, har ingen effekt på tilfredsheten, selv om jeg fortsatt eier dem.
Dekorasjoner tilhører dessuten alltid bare den gården jeg bygde dem på. Når jeg rydder dem bort i lageret, kan jeg bare bygge dem opp igjen på samme gård, ikke hvor som helst ellers. Kvaliteten på en dekorasjon viser hvor sjelden den er. Jo vanskeligere den er å få tak i i spillet, desto høyere kvalitet har den, og forholdet mellom størrelsen på dekorasjonen og hvor mye tilfredshet den gir, spiller også en rolle.
Hvilke dekorasjoner gir mest tilfredshet per felt
Før jeg kjøper en dekorasjon, ser jeg først og fremst på hvor mye tilfredshet den gir i forhold til hvor mange felt den tar opp på gården. Det er nettopp det som avgjør om jeg får plass til nok tilfredshet på et begrenset areal. Tabellen sammenligner dekorasjonene etter tilfredshet per felt.
| Dekorasjon | Størrelse | Tilfredshet | Tilfredshet per felt | Pris |
|---|---|---|---|---|
| Gresskarring | 4x3 | 72 | 6,0 | 1 Gullmynt |
| Asurblått tempel | 6x6 | 171 | 4,8 | 30 000 Gullmynter |
| Eldgammel statue | 4x3 | 52 | 4,3 | 30 000 Gullmynter |
| Turteldueparet | 3x2 | 23 | 3,8 | 29 900 Gullmynter |
| Papegøyetre | 4x3 | 45 | 3,8 | 20 000 Gullmynter |
| Vennskapssymbol | 5x5 | 86 | 3,4 | 4 700 Vennskapsmynter |
| Eldgammel steintavle | 4x3 | 39 | 3,3 | 10 000 Gullmynter |
| Jungelstatue | 5x5 | 77 | 3,1 | 20 000 Obsidiandollar |
| Oase for late dager | 7x7 | 150 | 3,1 | 7 999 Gullmynter |
| Julenissens trone | 3x6 | 55 | 3,1 | 7 500 Gullmynter |
| Nostalgisk karusell | 5x5 | 76 | 3,0 | 6 500 Gullmynter |
| Dyreskak | 5x5 | 75 | 3,0 | 2 800 Vennskapsmynter |
| Hawaiisk hage | 6x4 | 72 | 3,0 | 5 950 Gullmynter |
Det klart beste forholdet har Gresskarring til prisen av ett Gullmynt. Hvis jeg ser den i butikken, tar jeg den med en gang. Av de dyrere stykkene foretrekker jeg Asurblått tempel og Eldgammel statue, fordi de til tross for den høye prisen på 30 000 Gullmynter har det beste forholdet mellom tilfredshet og areal av de store dekorasjonene. Vennskapssymbol og Dyreskak kan dessuten kjøpes for Vennskapsmynter, så de tar ikke Gullmynter som jeg heller sparer til andre ting.
Forskningen Meningsmåling gir ekstra tilfredshet på toppen
Ved siden av boliger og dekorasjoner finnes det i forskningen også en oppføring som heter Meningsmåling. Ifølge beskrivelsen i spillet finner den ut hva arbeiderne ønsker seg, og gir dem dermed en forskningsbonus direkte på tilfredsheten. Den konkrete størrelsen på bonusen regner spillet ut etter forskningsnivået, så jeg sjekker den alltid direkte i forskningstreet før jeg bestemmer meg for hvor mye mer jeg skal investere i dekorasjoner.








