Jokermerker
Jokermerker legger jeg inn i utvalgte produksjonsbygninger på gården for å øke utbyttet deres. Hvert merke styrker produksjonen av ett bestemt produkt eller én råvare, og jo høyere nivå det har, desto større er økningen. Flest av dem får jeg ved å fullføre meierikontrakter på markedet, der det deles ut merker av ulik sjeldenhet for meieriprodukter.
Hvert jokermerke øker produksjonen av ett bestemt produkt
Jokermerket legger jeg inn i en bestemt produksjonsbygning på gården, og dermed øker jeg utbyttet. Hvert merke er knyttet til ett produkt eller én forbruksvare – det aktiveres ved at jeg plasserer det i bygningen som produserer dette produktet. Utvalget av merker er bredt, fra helt vanlige til sjeldne.
Styrken på forsterkningen avhenger av nivået på merket – jo høyere nivå, desto høyere økning i produksjonsutbyttet. Derfor lønner det seg for meg å spare sjeldnere og høyere merker til bygninger eller oppskrifter som jeg bruker oftest.
Flest merker får jeg ved å fullføre meierikontrakter på markedet

Jokermerker samler jeg hovedsakelig gjennom meierikontrakter, som har sin egen seksjon på markedet. Vilkåret er å ha minst ett fungerende meieri på hovedgården – det produserer meieriprodukter, og med dem fullfører jeg kontraktene.
Hvert merke har et sjeldenhetsnivå, som avgjør hvor ofte det dukker opp som belønning, og sjeldnere merker er generelt sterkere enn vanlige. Samtidig gjelder at hvert kontraktsnivå har et fast utvalg av merker og en fast sjanse for et sjeldent stykke – jo høyere jeg kommer i kontraktene, desto bedre merker tilbyr de meg, og noen sjeldne stykker får jeg ikke på annen måte enn fra et høyere kontraktsnivå. Det lønner seg derfor å fullføre kontrakter underveis og så mange som mulig, så jeg kan øke nivået deres.
Merker finnes for hovedgården og for gourmetgården, blomstergården og flere

Merkelageret kan jeg filtrere etter hvilken del av gården de er beregnet for, og av det ser jeg hvor bredt bruksområdet er. Ved siden av merker for hovedgården finnes også merker for:
- gourmetgården
- blomstergården
- hestefolden
- landsbyen til bondelaget
- fiske
- spillarrangementer
Egne er det dessuten spesielle merker. Før jeg tildeler et merke, sjekker jeg alltid heller hvilken bygning eller gård det er beregnet for, så det ikke ligger ubrukt på lageret uten grunn.
Merket tildeler jeg i merkeoversikten til den aktuelle produksjonsbygningen
Til tildelingen kommer jeg via merkeoversiktsvinduet til den aktuelle produksjonsbygningen – jeg åpner det fra sirkelmenyen til bygningen eller fra oppgraderingsdialogvinduet. Hver oppskrift, hvert frø, hver gjødsel og hvert fôr har inntil 3 plasser for merker, så de kan også kombineres.
Fremgangsmåten er enkel – jeg velger et merke fra lageret og tildeler det til en plass. Så lenge jeg ikke har bekreftet tildelingen, kan jeg ta merket bort igjen. Når jeg har bekreftet, er selve fjerningen ikke mulig lenger, men jeg kan erstatte det tildelte merket med et annet når som helst, også midt i en pågående produksjon.
Merket kan gå i stykker under høsting, men kan repareres
For hver oppskrift, hvert frø, hver gjødsel og hvert fôr er risikoen for at merket går i stykker under høsting ulik – prosenten finner jeg direkte i verktøytipset for den aktuelle plassen. Et ødelagt merke mister jeg likevel ikke, etter at produksjonen er ferdig, er det nok å reparere det med et klikk.
Om jeg har et merke satt inn i en bygning, ser jeg også uten å åpne hele vinduet – det er nok å føre musen over oppskriftsikonet i sirkelmenyen, så vises det om merket er aktivt, hvor sterkt det er og hva risikoen for at det går i stykker er.



