Redningen av kyllingen
Redningen av kyllingen, som heter Kyllingens helt i spillet, er en tidsbegrenset begivenhet der jeg hjelper bondekona med å kurere en syk kylling. Oppskriften på medisinen trenger urter som dukker opp når jeg høster åkrene på hovedgården, og ved å samle dem flytter jeg et termometer som viser hvordan det går med å få ned kyllingens feber. For fremgang og for å fullføre begivenheten venter belønninger i form av et spesielt hønsehus og en dekorasjon.
Den syke kyllingen trenger medisin kokt av urter
Begivenheten Redningen av kyllingen bygger på historien om en bondekone som tar vare på en liten syk kylling. Hun reddet den en gang fra de fryktelige tidligere eierne, og nå er hun redd for den fordi den har fått feber. Ifølge henne trenger den medisin som kokes av urter, og dem skal jeg visstnok finne rett på min egen gård.
Dette er en klassisk tidsbegrenset utfordring i Big Farm. Den har sin egen bygning og en oversikt på markedet, der jeg ser de oppgitte målene og den nåværende fremgangen, og en oransje tidsmåler som teller ned hvor mye tid som er igjen til begivenheten slutter.
Urtene samler jeg ved vanlig høsting av åkrene
Mekanikken i begivenheten krever ingen ekstra bygning. Urtene dukker opp rett på åkrene på hovedgården etter høsting. Det holder altså å så åkeren, vente på høsten og samle så mange urter som mulig før begivenheten er over.
I begivenheten dukker det opp tre typer urter.
- Grønne urter
- Blå urter
- Gyldne urter
Siden urtene bare kommer fra høsten, samler jeg flest per dag ved å så og høste så ofte som mulig, helst med vekster som vokser raskere og som jeg rekker å høste flere ganger om dagen.
Innsamlede urter senker kyllingens feber på termometeret
Fremgangen i begivenheten vises som et termometer. Jo flere urter jeg samler, desto mer får jeg ned kyllingens feber. Denne indikatoren finner jeg i begivenhetsbygningen på markedet, sammen med en oversikt over fullførte og ufullførte mål.
Når jeg når enkelte milepæler på veien mot kyllingens bedring, får jeg underveis belønningspakker, så jeg trenger ikke stole bare på den ene sluttbelønningen når begivenheten er over.
Hovedbelønningen er et spesielt Hønsehus for kyllingen og en dekorasjon

For å fullføre begivenheten får jeg Hønsehus for kyllingen og en dekorasjon. Begge belønningene dukker opp i gårdens lager rett etter at begivenheten er over, så jeg trenger ikke hente noe manuelt.
Hønsehuset for kyllingen fungerer som et vanlig hønsehus. Det produserer egg og som biprodukt gjødsel, som går til silo. For å fungere trenger det hønsefôr, som lages av mais i mølla. Det lønner seg derfor å ha både mølle og et lager med mais klart på forhånd, slik at jeg kan utnytte det nye hønsehuset skikkelig med en gang jeg får det.



