

Kort oversikt
| Gård | Hovedgård, Gourmetgård, Blomstergård |
|---|---|
| Kategori | Hus |
| Størrelse | 10 × 5 |
| Fra nivå | 1 |
| Maks. nivå | 10 |
| Pris | 5 000 Dollar |
| Byggetid | 15 min |
| Beboere | 24 |
| Fornøydhet | -37 |
| Prioritet | Bygg med en gang, oppgrader gradvis |
Hva den brukes til
Har du noen gang hatt lyst til å bo i et veldig stort hus ute på landet? Dette landlige herskapshuset ser ikke bare utrolig ut, det byr også på trivselen hardt arbeidende gårdbrukere trenger.
Landlig herskapshus er et bolighus jeg bygger på tre gårder på én gang, på Hovedgård, Gourmetgård og Blomstergård, og dets eneste oppgave er å gi meg flere arbeidere. Uten arbeidere produseres ingenting i verken produksjons- eller foredlingsbygningene, så denne bygningen hører til grunnmuren hele gårdsøkonomien står på. Med hver bygde eller oppgraderte enhet synker samtidig tilfredsheten på den aktuelle gården, noe som deretter øker produksjonskostnadene. Dette er en bygning for alle som trenger nok ledige hender på gården til å betjene de andre bygningene.
Når du bør bygge den
Det laveste nivået er tilgjengelig allerede fra spillernivå 1 og koster bare 5 000 dollar med 15 minutters bygging, så det er en av de første bygningene du setter opp på en ny gård. Hvor mange eksemplarer du trenger, avhenger av antallet produksjons- og foredlingsbygninger du vil ha i drift, fordi arbeiderne bare gjelder for gården der huset deres står, så du må bygge det separat på hver av de tre gårdene der du vil ha folk tilgjengelig. Før jeg legger til enda ett, sjekker jeg alltid om jeg har nok dekorasjoner og andre kilder til tilfredshet på gården, fordi hvert hus trekker den ytterligere ned.
Er det verdt å oppgradere
Oppgradering lønner seg gradvis i takt med at du vokser, fra nivå 1 til 2 får du 10 beboere ekstra for bare 20 000 dollar, mens du fra nivå 9 til 10 betaler 44 000 000 dollar for 15 beboere ekstra, så avkastningen på investeringen synker merkbart på de høye nivåene. Tilfredsheten synker samtidig med rundt 23 til 30 poeng per nivå, bare mellom sjuende og åttende nivå faller den med hele 64 poeng, så jo høyere du drar huset, jo flere dekorasjoner eller andre kilder til tilfredshet må du ha for hånden, så det ikke øker produksjonskostnadene dine. De høye nivåene gir mening når du har sikret nok tilfredshet på den aktuelle gården og faktisk trenger flere arbeidere til nye produksjonsbygninger.
Bygningsnivåer
| Nivå | Pris | Byggetid | XP | Fra nivå | Beboere | Fornøydhet |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 Dollar | 15 min | 500 | 1 | 24 | -37 |
| 2 | 20 000 Dollar | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 34 | -67 |
| 3 | 100 000 Dollar | 9 h 20 min | 2 000 | 25 | 44 | -90 |
| 4 | 260 000 Dollar | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 54 | -117 |
| 5 | 500 000 Dollar | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 64 | -143 |
| 6 | 1 000 000 Dollar | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 74 | -173 |
| 7 | 3 200 000 Dollar | 21 h 40 min | 10 000 | 59 | 84 | -203 |
| 8 | 6 000 000 Dollar | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 69 | 115 | -267 |
| 9 | 20 000 000 Dollar | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 79 | 130 | -297 |
| 10 | 44 000 000 Dollar | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 89 | 145 | -327 |
Spilldata, versjon 8052 (14. 8. 2026).
Tilbake til Bygninger.
