Spill Goodgame Big Farm på nettGratis, rett i nettleseren og uten installasjon. Så, høst, hold dyr og få produksjonen i gang.▶ Start spillet
Hus – Goodgame Big FarmHus – Nivå 1

Hus

Hus Hovedgård Gourmetgård Blomstergård

Huset er en nødvendighet som ikke kan omgås, men investeringen i det bør alltid veies mot hva det gjør med tilfredsheten på gården.

Kort oversikt

GårdHovedgård, Gourmetgård, Blomstergård
KategoriHus
Størrelse5 × 5
Fra nivå29
Maks. nivå10
Byggetid20 min
Beboere11
Fornøydhet-35
PrioritetBygg etter behov

Hva den brukes til

De flittige arbeiderne spiser og sover i det enkle huset. Nye hus øker antallet arbeidere, men gjør dem mer ulykkelige.

Hus er den grunnleggende bygningen for å huse arbeidere, og uten det klarer du deg ikke på gården. Det produserer ingenting selv, men er ryggraden i hele økonomien – hver produksjons- eller foredlingsbygning trenger arbeidere, og de bor nettopp her. Det står på hovedgården, gourmetgården og blomstergården, så du kommer til å bygge det gjentatte ganger, separat på hver av dem. Jo flere hus du har, jo flere arbeidere får du, men samtidig stiger misnøyen på gården, som øker produksjonskostnadene dine. Det er en bygning for absolutt alle spillere, spørsmålet er bare hvor mange og hvor høyt oppgraderte du trenger.

Når du bør bygge den

Denne bygningen kjøper du ikke i butikken, du får den ved å fullføre et oppdrag, låse opp en gård eller i et arrangement, så det første kommer rett og slett av seg selv etter hvert som du kommer videre i spillet. Videre er spørsmålet bare hvor mange flere hus og på hvilket nivå du vil ha – la deg styre av hvor mange arbeidere du akkurat nå trenger til produksjons- og foredlingsbygningene du har under bygging. Det er ingen vits i å bygge eller oppgradere hus på forhånd som reserve, for hver ekstra arbeider du legger til, senker tilfredsheten umiddelbart og øker produksjonskostnadene dine. Det er bedre å legge til hus gradvis, rett før du faktisk bemanner en ny bygning.

Er det verdt å oppgradere

Oppgradering øker antallet innbyggere i huset – fra 11 på første nivå helt til 59 på tiende – så hvert nivå gir deg reelle arbeidere i tillegg. Det betaler du derimot for med misnøye, som vokser enda raskere enn kapasiteten, fra minus 35 helt til minus 260 på tiende nivå. Prisene mellom nivåene hopper bratt, fra 10 tusen dollar på andre nivå til 42 millioner på tiende, og byggingen av ett nivå tar mot slutten over tre dager. Det lønner seg å oppgradere gradvis i takt med at spillernivået ditt og behovet for arbeidere vokser, ikke hoppe til maks på én gang.

Tips fra en erfaren spillerFør du oppgraderer eller river et hus, regn ut tilfredsheten på forhånd – det kan nemlig bare rives når du har nok ledige, utilordnede arbeidere, så mange som huset rommer, så hold heller en reserve av ledige folk på gården.
Vanligste feilDen vanligste feilen er å oppgradere hus i blinde for å få flere arbeidere, og samtidig forsømme stilige hus eller dekorasjoner som senker misnøyen – gården har da riktignok mange arbeidere, men produksjonen er unødig dyr på grunn av misnøyen.

Bygningsnivåer

NivåPrisByggetidXPFra nivåBeboereFornøydhet
1—20 min1002911-35
210 000 Dollar5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dollar12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dollar15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dollar18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dollar1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dollar1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dollar1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dollar2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dollar3 d 8 h28 00013459-260

Spilldata, versjon 8052 (14. 8. 2026).

Tilbake til Bygninger.