

Kort oversikt
| Gård | Hovedgård, Gourmetgård, Blomstergård |
|---|---|
| Kategori | Hus |
| Størrelse | 5 × 5 |
| Fra nivå | 29 |
| Maks. nivå | 10 |
| Byggetid | 20 min |
| Beboere | 11 |
| Fornøydhet | -35 |
| Prioritet | Bygg etter behov |
Hva den brukes til
De flittige arbeiderne spiser og sover i det enkle huset. Nye hus øker antallet arbeidere, men gjør dem mer ulykkelige.
Hus er den grunnleggende bygningen for å huse arbeidere, og uten det klarer du deg ikke på gården. Det produserer ingenting selv, men er ryggraden i hele økonomien – hver produksjons- eller foredlingsbygning trenger arbeidere, og de bor nettopp her. Det står på hovedgården, gourmetgården og blomstergården, så du kommer til å bygge det gjentatte ganger, separat på hver av dem. Jo flere hus du har, jo flere arbeidere får du, men samtidig stiger misnøyen på gården, som øker produksjonskostnadene dine. Det er en bygning for absolutt alle spillere, spørsmålet er bare hvor mange og hvor høyt oppgraderte du trenger.
Når du bør bygge den
Denne bygningen kjøper du ikke i butikken, du får den ved å fullføre et oppdrag, låse opp en gård eller i et arrangement, så det første kommer rett og slett av seg selv etter hvert som du kommer videre i spillet. Videre er spørsmålet bare hvor mange flere hus og på hvilket nivå du vil ha – la deg styre av hvor mange arbeidere du akkurat nå trenger til produksjons- og foredlingsbygningene du har under bygging. Det er ingen vits i å bygge eller oppgradere hus på forhånd som reserve, for hver ekstra arbeider du legger til, senker tilfredsheten umiddelbart og øker produksjonskostnadene dine. Det er bedre å legge til hus gradvis, rett før du faktisk bemanner en ny bygning.
Er det verdt å oppgradere
Oppgradering øker antallet innbyggere i huset – fra 11 på første nivå helt til 59 på tiende – så hvert nivå gir deg reelle arbeidere i tillegg. Det betaler du derimot for med misnøye, som vokser enda raskere enn kapasiteten, fra minus 35 helt til minus 260 på tiende nivå. Prisene mellom nivåene hopper bratt, fra 10 tusen dollar på andre nivå til 42 millioner på tiende, og byggingen av ett nivå tar mot slutten over tre dager. Det lønner seg å oppgradere gradvis i takt med at spillernivået ditt og behovet for arbeidere vokser, ikke hoppe til maks på én gang.
Bygningsnivåer
| Nivå | Pris | Byggetid | XP | Fra nivå | Beboere | Fornøydhet |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollar | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollar | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollar | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollar | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollar | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollar | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollar | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollar | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollar | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Spilldata, versjon 8052 (14. 8. 2026).
Tilbake til Bygninger.
