

Krótki przegląd
| Farma | Miejsce połowu |
|---|---|
| Kategoria | Budynki specjalne |
| Rozmiar | 4 × 9 |
| Maks. poziom | 6 |
| Cena | 2 000 000 Dolary |
| Czas budowy | 4 h 30 min |
| Priorytet | Dla zaawansowanych |
Do czego służy
Gdy w grę wchodzi rybołówstwo na skalę przemysłową, trudno o lepszy wybór od tradycyjnego kutra. Ta jednostka to twój bilet do udanego dnia na morzu.
Produkuje
Kuter to największa i najbardziej wymagająca z trzech łodzi w Miejscu połowu, ze swoimi 4×9 polami zajmuje więcej miejsca niż Norfolk i Jacht. Za pierwszy poziom zapłacisz 2 000 000 dolarów i podobnie jak pozostałe łodzie pożera kukurydzę z pól, którą zamienia na ten sam asortyment owoców morza od ostryg po miecznika. Produkuje w wyraźnie większych partiach, 124 sztuki na pierwszym poziomie, więc jest przeznaczony dla graczy z rozkręconą farmą i wyższym poziomem, którzy chcą czerpać z rybołówstwa na dużą skalę. Ze względu na rozmiar i ceny ulepszeń to wyraźnie łódź na bardziej zaawansowaną fazę gry, a nie pierwsza budowla rybacka.
Kiedy go zbudować
Kuter można na pierwszym poziomie postawić bez ograniczenia poziomem gracza, ale jego ulepszanie ustawiono na dość wysokie poziomy gracza, od 124 dla drugiego poziomu aż do 144 dla szóstego, więc to raczej łódź dla bardziej rozwiniętej farmy niż na początek. Opłaca się go stawiać, gdy masz dość miejsca na jego szerszy obrys i jednocześnie dość kukurydzy, żeby długie, prawie całodobowe cykle produkcyjne miały sens. Mniejszym farmom często bardziej opłacają się dwa Norfolki na tej samej powierzchni niż jeden Kuter, bo w tej samej przestrzeni się nie zmieści.
Czy warto ulepszać
Ulepszenie przesuwa produkcję ze 124 sztuk na pierwszym poziomie aż do 341 sztuk na poziomie szóstym przy przepisie z ostrygami, małżami i krewetkami, co jest największym wzrostem ze wszystkich trzech łodzi. Cena ulepszenia rośnie ogromnie, z 3 200 000 na drugim poziomie aż do 52 536 000 dolarów na poziomie szóstym, więc doprowadzenie Kutra do maksimum to raczej cel długoterminowy niż szybka inwestycja. Ponieważ wyższe poziomy i tak czekają na odpowiedni poziom w grze, opłaca się ulepszać na bieżąco, jak pozwalają ci dolary i poziom, zamiast oszczędzać na jedną dużą inwestycję.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Od poziomu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 000 000 Dolary | 4 h 30 min | 0 | — |
| 2 | 3 200 000 Dolary | 5 h 45 min | 0 | 124 |
| 3 | 5 840 000 Dolary | 7 h | 0 | 129 |
| 4 | 11 648 000 Dolary | 8 h 15 min | 0 | 134 |
| 5 | 24 426 000 Dolary | 9 h 30 min | 0 | 139 |
| 6 | 52 536 000 Dolary | 10 h 45 min | 0 | 144 |
Produkcja na poziomie 1
| Wydajność | Składniki | Czas | Koszt | XP |
|---|---|---|---|---|
Ostrygi × 124 Małże × 124 Krewetki × 124 | Kukurydza × 1 | 21 h 39 min | — | — |
Śledź × 124 Tuńczyk × 124 | Kukurydza × 1 | 21 h 59 min | — | — |
Homar × 124 | Kukurydza × 1 | 22 h 57 min | — | — |
Dorsz × 124 Łosoś × 124 Miecznik × 124 | Kukurydza × 1 | 1 d 3 h 31 min | — | — |
Wydajność według poziomu – Ostrygi
| Poziom | Ilość | Czas |
|---|---|---|
| 1 | 124 | 21 h 39 min |
| 2 | 161 | 21 h 51 min |
| 3 | 181 | 22 h 3 min |
| 4 | 220 | 22 h 15 min |
| 5 | 293 | 1 d 2 h 27 min |
| 6 | 341 | 1 d 2 h 39 min |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.










Ostrygi
Małże
Krewetki
Śledź
Tuńczyk
Homar
Dorsz
Łosoś
Miecznik