

Krótki przegląd
| Farma | Miejsce połowu |
|---|---|
| Kategoria | Budynki specjalne |
| Rozmiar | 3 × 9 |
| Maks. poziom | 6 |
| Cena | 2 500 000 Dolary |
| Czas budowy | 3 h |
| Priorytet | Budować dopiero później |
Do czego służy
Jacht nie jest może najbardziej popularnym wyborem wśród rybaków, ale nie sposób odmówić mu stylu i tego, że świetnie sprawdza się przy wędkowaniu.
Produkuje
Jacht to środkowa z trzech dużych łodzi rybackich w Miejscu połowu i od Norfolka na pierwszy rzut oka odróżnia go głównie cena – za pierwszy poziom zapłacisz 2 500 000 dolarów zamiast 1 500 000. Podobnie jak Norfolk bierze jako paliwo kukurydzę z pól i zamienia ją na tę samą szeroką ofertę owoców morza, od ostryg po miecznika. Zajmuje ten sam obrys 3×9 pól, ale produkuje w znacznie większych partiach naraz, 97 sztuk surowca na pierwszym poziomie zamiast 54. Przyda się głównie graczom, którzy nie chcą sprawdzać łodzi kilka razy dziennie i wolą poczekać na jeden duży połów.
Kiedy go zbudować
Także Jacht można postawić od pierwszego poziomu bez ograniczenia poziomem gracza, ale jego ulepszenia są już powiązane z wyższym poziomem gracza – drugi poziom wymaga poziomu 79, a szósty aż 99, więc do pełnego wykorzystania dorośniesz dopiero w późniejszej fazie gry. Opłaca się go stawiać, gdy masz dość kukurydzy, żeby karmić długie cykle produkcyjne około 24 godzin, inaczej przez większość czasu będzie stał niewykorzystany. Ile ich postawisz obok siebie, zależy od wolnego miejsca w obszarze, trzy na dziewięć pól zmieści się prawie wszędzie.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie ma sens, bo wynik rośnie z 97 sztuk na pierwszym poziomie aż do 260 na poziomie szóstym, a zużycie pozostaje na jednej kukurydzy na cykl. Jednocześnie wydłuża się jednak czas produkcji, z niecałych 24 godzin na pierwszym poziomie do 30 godzin na szóstym, wydajność na godzinę rośnie więc mniej więcej dwukrotnie, z 4,1 do 8,7 sztuki. Opłaca się iść w ulepszenia stopniowo, w miarę jak rosną ci poziomy gracza, bo bez nich i tak nie pójdziesz dalej.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Od poziomu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 000 Dolary | 3 h | 0 | — |
| 2 | 3 050 000 Dolary | 3 h 45 min | 0 | 79 |
| 3 | 4 205 000 Dolary | 4 h 30 min | 0 | 84 |
| 4 | 6 631 000 Dolary | 5 h 15 min | 0 | 89 |
| 5 | 11 724 000 Dolary | 6 h | 0 | 94 |
| 6 | 22 421 000 Dolary | 6 h 45 min | 0 | 99 |
Produkcja na poziomie 1
| Wydajność | Składniki | Czas | Koszt | XP |
|---|---|---|---|---|
Ostrygi × 97 Małże × 97 Krewetki × 97 | Kukurydza × 1 | 23 h 24 min | — | — |
Śledź × 97 Tuńczyk × 97 | Kukurydza × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Homar × 97 | Kukurydza × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Dorsz × 97 Łosoś × 97 Miecznik × 97 | Kukurydza × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Wydajność według poziomu – Ostrygi
| Poziom | Ilość | Czas |
|---|---|---|
| 1 | 97 | 23 h 24 min |
| 2 | 153 | 1 d 5 h 30 min |
| 3 | 179 | 1 d 5 h 36 min |
| 4 | 206 | 1 d 5 h 42 min |
| 5 | 233 | 1 d 5 h 48 min |
| 6 | 260 | 1 d 5 h 54 min |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.










Ostrygi
Małże
Krewetki
Śledź
Tuńczyk
Homar
Dorsz
Łosoś
Miecznik