Graj w Goodgame Big Farm onlineZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Siej, zbieraj plony, hoduj zwierzęta i rozkręć swoją produkcję.▶ Uruchom grę

Trening koni na ranczu

Trening koni odbywa się w budynku na ranczu, gdzie za podkowy podnosisz wytrzymałość, zwinność i siłę swojego konia na trzech osobnych torach. Wytrenowane atrybuty przekładają się potem bezpośrednio na wyścigi z innymi graczami – decydują o szybkości startu i o tym, jak koń poradzi sobie na poszczególnych przeszkodach. Podkowy trzeba więc rozsądnie rozdzielać między tor galopu, tor okrężny i tor skoków, żeby koń nie był silny tylko w jednej dyscyplinie.

Trening odbywa się na ranczu i płaci się za niego podkowami

Przegląd treningu koni znajdziesz na ranczu. Wybierasz konia, którego chcesz poprawić, i na suwaku ustawiasz, ile podków wkładasz do rundy treningowej.

Zwykły trening kosztuje mniej podków, trening intensywny zużywa ich naraz więcej, ale daje więcej punktów treningowych za jedną rundę. Punkty treningowe są koniowi stopniowo przypisywane i poprawiają jego atrybuty do wyścigów. Gra od czasu do czasu oferuje też specjalną weekendową edycję treningu, więc warto mieć kilka podków w zapasie.

Trzy tory rozwijają trzy różne cechy konia

Na ranczu są trzy tory treningowe i każdy celuje w inną cechę konia.

  • Tor galopu – trening wytrzymałościowy poprawia wytrzymałość i energię konia.
  • Tor okrężny – trening zwinności poprawia zwinność i zręczność konia.
  • Tor skoków – trening siłowy poprawia siłę i wydajność konia.

Za każdą rundę treningową na któregokolwiek z torów płacisz podkowami, niezależnie od tego, czy wybierzesz trening zwykły, czy intensywny.

Ulepszenie toru opłaca się podwójnie

Ulepszenie któregokolwiek toru zwiększa liczbę punktów treningowych, które zdobywasz za daną rundę. Jednocześnie dzięki ulepszeniu rośnie też limit podków, które w ogóle możesz włożyć do treningu.

Opłaca się więc ulepszać przede wszystkim tor konia, którego najczęściej wystawiasz do wyścigów – na nieulepszonym torze limit podków na rundę jest niski i podkowy się tam marnują.

W wyścigach decyduje linia startu i zachowanie konia na przeszkodzie

W zawodach z innymi graczami koń stopniowo mierzy się z kilkoma przeszkodami. Atrybuty, które wytrenowałeś, pokazują jego zdolność pokonania jednego typu przeszkody w każdej dyscyplinie.

Suma wszystkich trzech atrybutów – wytrzymałości, zwinności i siły – określa linię startu, czyli czas potrzebny do dotarcia do pierwszej przeszkody albo zadania. Im wyższe atrybuty, tym szybszy start.

Na poszczególnej przeszkodzie koń pokaże jedno z trzech zachowań – zwykłe pokonanie, szybki galop albo zawahanie, które go spowolni. Które zachowanie się ujawni, zależy od konkretnego atrybutu związanego z daną przeszkodą, więc warto mieć konia wyrównanego we wszystkich trzech cechach, a nie tylko w jednej.

Stadnina – budynki