Wioska Związku Farmerów
Wioska Związku Farmerów to wspólna farma całego związku – wszystkie 21 budynków budujemy i ulepszamy w niej razem z podarowanych materiałów, a nie jako samotny gracz. Znajdę tu fabryki surowców, magazyn, centrum pracy z sezonowymi specjalistami, laboratorium badawcze, biuro projektowe i fabrykę mistrzów powiązaną z Ligą Mistrzów. Działa to tylko tak dobrze, jak aktywny jest otaczający ją związek – bez regularnych darowizn i głosowań budowa nigdzie nie postąpi.
Wioska należy do całego związku, nie tylko do mnie

Wioska Związku Farmerów to wspólny teren całego związku – jeden zestaw budynków, który wspólnie posiadają i rozwijają wszyscy członkowie, a nie ja sam dla siebie jak na swojej farmie. Znajdę w niej 21 różnych budynków, przez które idzie praktycznie cała wspólna działalność związku.
Przegląd utrzymują trzy specjalne budynki. Ratusz pokazuje opis, poziom i statystyki związku, Słup ogłoszeniowy porównuje wynik mojego związku ze wszystkimi innymi związkami i graczami w grze, a Poczta służy do czytania wiadomości i kontaktu z innymi graczami. Wioska ma własny poziom i punkty doświadczenia wioski, więc także ta część związku może być długoterminowo ulepszana.
Nowy budynek powstaje wyłącznie z darów członków
Wioska może budować zawsze tylko jeden budynek naraz – dopóki rozpoczęta budowa nie zostanie ukończona, do następnej się nie zabieramy. Rozpocząć budowę można na dwa sposoby.
- Przywódca związku i jego zastępcy mogą uruchomić budowę natychmiast.
- Bez nich wystarczy, że o rozpoczęciu zagłosuje co najmniej jedna trzecia członków związku.
Materiał na budowę muszą podarować członkowie związku – powinien w tym uczestniczyć cały związek, a nie tylko kilka osób. Przywódca i zastępcy mogą ponadto dorzucić z konta związku złote monety albo wioskowe dolary na maksymalnie trzy rodzaje materiału, a każda taka darowizna dodatkowo obniża łączne zapotrzebowanie na materiał o 1 %.
Dopóki zbiórka się nie skończy, pilnuję jednej rzeczy – jeśli nikt nie wpłaci, budynek traci każdego dnia minimum 1 % już zebranego materiału. Wystarczy, że co najmniej jeden członek związku podaruje raz na 24 godziny przynajmniej jedną sztukę surowca, a kara nie następuje.
Gdy materiał jest kompletny, pozostały czas budowy można skrócić nawet dziesięcioma darami złotych monet – każdy dar ujmuje 10 % z pozostałego czasu. Kto daruje wielokrotnie, temu mnożą się za to także zdobyte punkty doświadczenia wioski, więc hojność opłaca się też osobiście.
Surowce ciągną dwie fabryki, a magazyn trzyma porządek
Surowce do budowy i utrzymania budynków produkują dwie fabryki. Fabryka drewna i tekstyliów dostarcza drewno, tekstylia i podobne produkty, fabryka minerałów i metali z kolei cegły, minerały i metale. Wszystko trzyma razem Magazyn, który ewidencjonuje materiały i przedmioty wioski, a jednocześnie pokazuje przegląd aktualnej aktywności wioski.
W magazynie rozróżnia się ilość osobistą, ilość wspólną i ilość online – to pierwsze miejsce, do którego u nas w związku się zagląda, zanim ruszy kolejna runda zbiórki. Przez wioskę przechodzi łącznie 41 różnych produktów, od surowców z obu fabryk przez materiały budowlane aż po przedmioty z koni pastwiska związku farmerów czy prezenty od poszukiwacza przygód.
Im bardziej zadowolona jest wioska, tym mniej wioskowych dolarów i złotych monet pójdzie na koszty produkcji – i na odwrót, dopóki w wiosce trwa budowa, zadowolenie ma malus. To kolejny powód, żeby nie przeciągać budowy niepotrzebnie.
| Budynek | Najwyższy poziom |
| Fabryka drewna i tekstyliów | 101 |
| Fabryka minerałów i metali | 101 |
| Bank wioski | 50 |
| Magazyn | 20 |
| Fabryka mistrzów | 20 |
| Centrum pracy | 11 |
| Wioskowy staw | 11 |
| Pastwisko koni Związku Farmerów | 9 |
| Stoiska produkcyjne (rybne, piekarnicze, sałatkowe, lodowe, kukurydziane, owocowe) | 5 |
| Oktoberfest | 2 |
Centrum pracy zatrudnia specjalistów do uszkodzonych pól

Centrum pracy to miejsce, w którym zatrudniam sezonowych specjalistów do pomocy na farmie. Zajmuje się jednym konkretnym problemem – naprawia pola uszkodzone przez rośliny miedzy i jednocześnie zwiększa plon surowca wydobywanego z takiego pola.
Specjaliści dzielą się według typu uszkodzonego pola i każdy zna tylko swój rodzaj.
- Technik odwodnienia naprawia rozmokłe pola i dostarcza glinę.
- Kamieniarz naprawia kamieniste pola i dostarcza otoczaki.
- Przenosiciel piasku naprawia suche pola i dostarcza biały piasek.
Zatrudnić można naraz najwyżej trzech specjalistów jednej specjalności i każdy z nich radzi sobie tylko z jednym zleceniem naraz. Za sezon specjalista pobiera wioskowe dolary albo złote monety, ma określoną liczbę zleceń na sezon i czas pracy na jedno zlecenie, a do tego jeszcze różne odznaki – na przykład na szybką pracę, wysoki plon surowca albo szybsze ulepszanie między sezonami. Poziom budynku centrum pracy określa, jak wysoki poziom specjalistów w ogóle mogę zatrudnić.
Laboratorium badawcze i biuro projektowe podnoszą poziom wioski

Laboratorium badawcze to miejsce na badania związku – jeśli zaangażuje się w nie dość członków, związek dzięki temu odkrywa i wprowadza nowe korzyści dla wszystkich, a nie tylko dla jednostek. Biuro projektowe obok tego trzyma przegląd aktualnych projektów związku – przez wykonywanie w nim zadań związek zdobywa punkty i tym samym zwiększa poziom swojej wioski.
Oba budynki stoją i upadają na tym, ilu ludzi w związku jest aktywnych – laboratorium bez zaangażowanych członków badań nie posunie, a projekty bez wykonywania zadań poziomu wioski nigdzie nie podniosą.
Fabryka mistrzów i wioskowe święto nagradzają wyniki w Lidze Mistrzów
Fabryka mistrzów ładuje się wynikiem związku w ostatniej Lidze Mistrzów – żebym w ogóle mógł ją naładować, związek musi wziąć udział w zawodach związków w Lidze Mistrzów. Na koniec ligi produkcja wszystkich naładowanych przedmiotów, także tych czekających w kolejce, uruchamia się automatycznie.
Wybór przedmiotów, które trafią do kolejki, zależy od punktów reputacji całego związku, natomiast to, ile sztuk z każdego odblokowanego przedmiotu naprawdę wyprodukuję, określa mój własny mnożnik – czyli moje osobiste punkty reputacji. Związkowe XP fabryki mistrzów, zdobyte za miejsce w lidze, trwale zwiększa ponadto poziom fabryki, a z nim i szybkość produkcji. Gdy kolejka dobiegnie końca, fabrykę trzeba naładować znowu w następnej Lidze Mistrzów.
Wioskowe święto to osobne wydarzenie – gdy odbywa się w mieście, związek wykonuje wyzwania zbudowane na mocnych i słabych stronach konkurencyjnych związków. Celem jest wyprodukowanie jak największej liczby żądanych produktów i zdobycie w ten sposób punktów wyzwania i nagród.








