Graj w Goodgame Big Farm onlineZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Siej, zbieraj plony, hoduj zwierzęta i rozkręć swoją produkcję.▶ Uruchom grę

Jak uruchomić farmę smakosza

Farmę smakosza odblokowałem w momencie, gdy miałem wykupione wszystkie rozszerzenia na głównej farmie, i okazało się to dobrym krokiem – to farma zbudowana wyłącznie wokół jedzenia, na której z surowców z własnych pól, sadów i hodowli gotujesz potrawy według przepisów. W tym poradniku opisuję, kiedy opłaca się ją odblokować, jak przełączać się między farmami, co zbudować na farmie smakosza jako pierwsze oraz jak działają młyn wodny, ogrody, sady i hodowle.

Kiedy opłaca się odblokować farmę smakosza

Farmę smakosza odblokujesz na dwa sposoby – albo stopniowo zdobywając kolejne poziomy, albo kupując na swojej głównej farmie wszystkie 25 rozszerzeń. Obie drogi prowadzą do tego samego celu, więc wybierz tę, która bardziej Ci odpowiada.

Jeśli lubisz awansować poziom po poziomie i nigdzie Ci się nie spieszy, wystarczy grać dalej, a farma odblokuje się sama, gdy osiągniesz wymagany poziom. Jeśli natomiast Twoja główna farma jest już mocno rozwinięta i brakuje Ci tylko kilku rozszerzeń do pełnej liczby 25, opłaca się je dokupić – w ten sposób dostaniesz farmę smakosza szybciej.

Samo odblokowanie kosztuje 50 000 dolarów i 5 900 sztuk złota. Zanim zapłacisz tę kwotę, radzę mieć na głównej farmie ogarnięte bieżące zbiory i rozpoczęte budynki, żeby zakup nie zatrzymał Cię w środku rozkręconej pracy.

Jak przełączać się między farmą główną a farmą smakosza

Między farmami poruszasz się bezpośrednio w swojej wiosce – farma smakosza pojawia się jako ikona obok głównej farmy i wystarczy w nią kliknąć. Drugim sposobem jest otwarcie menu pod punktami doświadczenia i przełączenie farmy stamtąd.

Obie farmy działają samodzielnie – surowce, które na farmie smakosza uprawiasz lub wytwarzasz, zostają na niej i używasz ich bezpośrednio tam do przepisów. Jeśli chcesz mieć porządek w tym, która farma jest która, możesz każdą z nich zmienić nazwę w menu Ustawienia.

Co zbudować na farmie smakosza jako pierwsze

Obora
OboraGłówna farma · od poziomu 13 · 8 × 5

Zaraz po odblokowaniu masz do dyspozycji Chatkę jako główny budynek farmy, który stopniowo ulepszasz aż do 10. poziomu. Wokół niej na 19. poziomie odblokowujesz od razu kilka podstawowych budowli, więc warto stawiać je w tej kolejności.

  1. Młyn wodny za 10 000 dolarów – najtańszy, a zarazem kluczowy budynek produkcyjny, który ulepszysz aż do 9. poziomu.
  2. Ogród za 40 000 dolarów (maks. 9. poziom) albo Żyzny ogród za 500 sztuk złota (maks. 10. poziom) – zależnie od tego, czy masz akurat w nadmiarze raczej dolary, czy złoto.
  3. Kozia obora za 40 000 dolarów (maks. 10. poziom), ewentualnie jej sezonowe warianty Wikińska kozia obora lub Kozia obora zorzy polarnej w tej samej cenie.

Gdy te trzy budowle ruszą, trzymaj się dalej poziomów farmy – Silos pojawia się na 20. poziomie za 40 000 dolarów, Sad migdałowy i Psia buda na 24. poziomie (oba po 50 000 dolarów), Pryzma kompostu na 25. poziomie za 40 000 dolarów, a Kacza zagroda na 26. poziomie za 70 000 dolarów. Oślą oborę i Sad brzoskwiniowy zostawiasz na 28., odpowiednio 29. poziom, kiedy dodatkowo odblokuje się mnóstwo innych domów i budowli dekoracyjnych.

Jak działa młyn wodny

Młyn wodny
Młyn wodnyFarma smakosza · od poziomu 19 · 8 × 6

Młyn wodny to budynek produkcyjny, który postawisz już na 19. poziomie za 10 000 dolarów. Służy do tego, żebyś z surowców uprawianych na własnej farmie – na przykład z pól i sadów – dotarł do gotowych potraw, których potem używasz w przepisach.

Młyn możesz ulepszać aż do 9. poziomu, więc warto inwestować w niego na bieżąco, gdy tylko zostaną Ci dodatkowe dolary. Ponieważ to jedna z pierwszych budowli, jakie w ogóle masz na farmie smakosza do dyspozycji, traktuj go jako priorytet przed droższymi hodowlami i sadami – bez przetworzonych surowców nie dojdziesz do potraw.

Jak działają ogrody, sady i hodowle zwierząt

Ogród
OgródFarma smakosza · od poziomu 19 · 9 × 7

Ogród i Żyzny ogród działają jak zwykłe pola – sadzisz nasiona, czekasz i zbierasz. Na farmie smakosza zbierasz z nich na przykład mniszek, roszponkę czy jęczmień, a przy każdej z tych roślin trafisz też na ich specjalne nasiona, które dają lepszy plon.

Sady pojawiają się później i mają wyższe wymagania co do poziomu – Sad migdałowy otworzysz na 24. poziomie za 50 000 dolarów, Sad brzoskwiniowy dopiero na 29. poziomie za 120 000 dolarów. Oba mają maksymalny poziom 9, a ich owoce, migdały i brzoskwinie, przetwarzasz tak samo jak plony z pól – czyli dalej w produkcji potraw.

Hodowle zwierząt – Kozia obora, Kacza zagroda i Ośla obora – potrzebują do pracy paszy. Dla każdego zwierzęcia znajdziesz paszę w trzech jakościach, od podstawowej przez pierwszorzędną aż po super paszę, więc możesz wybrać, czy wolisz szybszy podstawowy obieg, czy zainwestować w paszę lepszej jakości. Kozią oborę i jej sezonowe warianty budujesz od 19. poziomu, Kaczą zagrodę od 26. poziomu, a Oślą oborę od 28. poziomu.

Budynki i produkty wspomniane w tekście

Farma smakosza ma sens w momencie, gdy Twoja główna farma jest rozkręcona na tyle, że albo naturalnie osiągniesz wymagany poziom, albo masz już prawie wszystkie 25 rozszerzeń. Najpierw postaw młyn wodny, ogród i kozią oborę, bo są najtańsze i odblokowują się razem, a dopiero potem stopniowo dodawaj sady i kolejne hodowle według poziomu. Dzięki temu będziesz mieć surowce do przepisów zawsze pod ręką i nie będziesz czekać na jeden brakujący składnik.

Wróć do Poradniki, wskazówki i triki do Big Farm.