Silos, obornik i nawóz
Obornik i nawóz należą do surowców, bez których sady na farmie po prostu nie ruszą. Obornik powstaje jako produkt uboczny hodowli w stajniach, a jedyną budowlą, w której przerabiam go dalej, jest Silos. W Silosie obornik zamienia się w nawóz, którym uruchamiam produkcję w sadach, a kiedy na Kwiatowej Farmie postawię Mieszalnię, część nawozu trafia jeszcze dalej, na płynny nawóz do sadów cytrusowych i gaju oliwnego.
Obornik powstaje w stajniach jako produkt uboczny hodowli

Obornika nie produkuję żadnym osobnym zleceniem – to produkt uboczny stajni, który pojawia mi się automatycznie razem z hodowlą zwierząt. Jedyne zastosowanie obornika w Goodgame Big Farm, jakie znam, to przerób w Silosie, gdzie powstaje z niego nawóz do sadów.
Dlatego sprawdzam, ile obornika stajnie faktycznie mi dają, i według tego buduję i ulepszam Silos, tak żeby wystarczał na produkcję obornika – nadmiar obornika bez dostatecznie dużego Silosu po prostu leży w magazynie.
Silos zamienia obornik w nawóz do sadów
Silos stoi na Głównej Farmie, zajmuje powierzchnię 4x4 i można go postawić od poziomu farmy 4. Produkuje się w nim nawóz z obornika według proporcji, która zmienia się wraz z poziomem budynku – najwyższy, ósmy poziom Silosu odblokowuję jednak dopiero na poziomie 144, więc do maksymalnej produkcji dochodzę dopiero w późniejszej fazie gry.
| Poziom Silosu | Koszt | Budowa | Pracownicy | Produkcja |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1000 dolarów | 10 minut | 4 | Obornik x210 → Nawóz x10 (600 doświadczenia) w 56 minut |
| 8 (maks.) | 60 000 000 dolarów | 5 dni 6 godzin | 45 | Obornik x183 → Nawóz x10 (600 doświadczenia) w 15 minut |
Różnica między pierwszym a ostatnim poziomem dotyczy głównie szybkości i zużycia obornika – na maksymalnym poziomie na dziesięć sztuk nawozu potrzebuję mniej obornika, a produkcja trwa ułamek czasu w porównaniu z pierwszym poziomem. Dlatego opłaca mi się ulepszać Silos na bieżąco, a nie dopiero wtedy, gdy obornik przelewa się z magazynu.
Nawóz uruchamia produkcję w sadach

Nawóz stosuję bezpośrednio na sadzie i w ten sposób zaczynam w nim produkcję. Oprócz zwykłego nawozu istnieje też Nawóz pierwszej klasy i Supernawóz, które stosuje się na sad w taki sam sposób.
Nawóz powstaje wyłącznie w Silosie z obornika, więc bez działającego i dostatecznie ulepszonego Silosu sady po prostu mi nie ruszą. To główny powód, dla którego Silos należy do budynków, które ulepszam równolegle ze wzrostem farmy, a nie w ostatniej chwili.
Mieszalnia na Kwiatowej Farmie produkuje płynny nawóz
Mieszalnia stoi na Kwiatowej Farmie, ma wymiary 4x4 i otwiera się od poziomu 50. Produkuje się w niej ze zwykłego nawozu płynny nawóz, którego używam w sadach cytrusowych, w gaju oliwnym i na Kwiatowej Farmie.
| Poziom Mieszalni | Koszt | Budowa | Pracownicy | Produkcja |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 000 dolarów | 1 godzina | 4 | Nawóz x1 → Płynny nawóz x10 (200 doświadczenia) w 6 godzin |
| 7 (maks.) | 2 200 000 dolarów | 1 dzień | 16 | Nawóz x1 → Płynny nawóz x10 (200 doświadczenia) w 30 minut |
Obok zwykłego płynnego nawozu istnieje też Płynny nawóz pierwszej klasy i Płynny supernawóz dla wyższych poziomów produkcji oraz Premium płynny nawóz, którego używam na Kwiatowej Farmie. Podobnie jak w Silosie i tutaj wyższy poziom przede wszystkim dramatycznie skraca czas produkcji – z sześciu godzin na pierwszym poziomie do zaledwie pół godziny na maksymalnym.
Obieg gospodarczy łączy stajnie, silos, mieszalnię i sady

Gra podsumowuje to jako obieg gospodarczy – zwierzęta w stajniach produkują obornik, Silos zamienia go w nawóz, nawóz uruchamia produkcję w sadach, a przez Mieszalnię na Kwiatowej Farmie część nawozu zamienia się w płynny nawóz do sadów cytrusowych, gaju oliwnego i Kwiatowej Farmy.
Kiedy połączę ten łańcuch i buduję poszczególne budynki na odpowiednich poziomach, gospodarka trzyma się sama i nigdzie w środku łańcucha nie brakuje mi surowca.
Budynki i produkty wspomniane w tekście
SilosGłówna farma · od poziomu 4 · 4 × 4
MieszalniaFarma kwiatowa · od poziomu 50 · 4 × 4
NawózProdukt przetworzony · Główna farma
ObornikProdukt przetworzony · Główna farma
SilosyFarma wikingów · 8 × 5
Płynny nawózProdukt przetworzony · Farma kwiatowa
StajniaStadnina · od poziomu 15 · 4 × 14
MagazynGłówna farma · 7 × 6