Farma Słodyczy
Farma Słodyczy to ograniczona czasowo farma wydarzeniowa, którą w grze proponuje mi Johnny Apple w ramach wiejskiego festynu. Dostaję się na nią przez lotnisko dopiero od 35. poziomu i mam na nią tylko 30 dni, zanim festyn się skończy, a stragany znikną. W tym czasie buduję Czarujący Cukrowy Pałac, zbieram lizaki i przez handlarza oraz szklarnię docieram aż do szkolenia własnego konia na ranczu.
Na Farmę Słodyczy dostaję się z lotniska dopiero od 35. poziomu

Johnny Apple daje mi znać o swoim planie na wiejski festyn, ale zaproszenie przychodzi dopiero po osiągnięciu 35. poziomu. Farma Słodyczy otwiera się wtedy przez lotnisko – tam od razu wymieniam dolary na cukrowe dolary, żebym mógł od razu budować i kupować na farmie.
Wydarzenie trwa tylko 30 dni. Po ich upływie wszystkie budynki i rozpoczęte produkty na Farmie Słodyczy znikają, ale gra da mi w zamian dolary i lizaki, więc żadna włożona praca nie przepadnie całkowicie.
Cukrowe dolary wymieniam na lotnisku po korzystnym kursie
Cukrowe dolary to waluta ważna tylko na Farmie Słodyczy. Zdobywam je w zamian za dolary bezpośrednio na lotnisku, po kursie, który gra określa jako szczególnie korzystny. Między poszczególnymi wymianami trzeba jednak poczekać, więc nie da się przeliczyć całego majątku farmy naraz.
Opłaca się od razu na początku ulepszyć automat wymiany – po ulepszeniu można wymienić naraz więcej pieniędzy, więc czas oczekiwania między wymianami nie jest tak odczuwalny.
Farma Słodyczy ma czternaście budynków, od pól po hodowlę alpak
Farma Słodyczy składa się z czternastu budynków – od głównej przyczepy i przyczep mieszkalnych przez pola i sady aż po budynki produkcyjne i jeden hodowlany. Przegląd tego, ile który budynek kosztuje i do jakiej kategorii należy, pomógł mi zaplanować, w jakiej kolejności budować.
| Budynek | Kategoria | Cena |
|---|---|---|
| Przyczepa ze słodyczami | budynek główny | — |
| Cukrowe pole | pole | 1200 cukrowych dolarów |
| Sad słodkich wiśni | sad | 5750 cukrowych dolarów |
| Sad słodkich migdałów | sad | 28750 cukrowych dolarów |
| Sad kakaowców | sad | 80000 cukrowych dolarów |
| Cukrownia | produkcja | 32000 cukrowych dolarów |
| Młyn kruszący | produkcja | 20700 cukrowych dolarów |
| Pryzma kompostu | produkcja | 1200 cukrowych dolarów |
| Zagroda dla alpak | hodowla | 46000 cukrowych dolarów |
| Prosta przyczepa mieszkalna | dom | 10000 cukrowych dolarów |
| Piękna przyczepa mieszkalna | dom | 250 Złotych Monet |
| Automat wymiany | specjalny | 10000 cukrowych dolarów |
Do tabeli nie wpisałem Fabryki Słodyczy i Czarującego Cukrowego Pałacu – oba są kluczowe dla głównego celu farmy i zajmuję się nimi osobno.
Słodycze z fabryki trafiają do cukrowego pałacu w zamian za lizaki

Surowce z pól i sadów – trzcinę cukrową, burak cukrowy, słodkie winogrona, słodkie wiśnie, słodkie migdały albo ziarna kakaowca – przetwarzam w cukrowni, młynie kruszącym i na końcu w Fabryce Słodyczy na gotowe cukierki, takie jak marcepan, czekolada, piernikowe serca czy cukrowe ozdoby. Pożywną trawę z pola wykorzystuję natomiast jako paszę, między innymi dla alpak w zagrodzie.
Gotowe słodycze przekazuję następnie na budowę Czarującego Cukrowego Pałacu. Różne rodzaje słodyczy dają różny stopień postępu, więc opłaca się śledzić, co w pałacu liczy się w danym momencie najbardziej. Za przekazanie dostaję przy tym lizaki – gra sama jednak ostrzega, że ich ilość różni się od tego, ile dostałbym za te same słodycze, sprzedając je przez zarządzanie farmą, więc zanim sprzedam większy zapas, wolę to porównać.
Pałac ma szesnaście poziomów ulepszeń, przy czym piąty, dziesiąty i piętnasty należą do głównych rozdziałów fabuły. Za ukończenie każdego poziomu dostaję nagrodę – najczęściej dekorację, którą znajdę w magazynie pośrednim na Farmie Słodyczy albo od razu na głównej farmie.
W rankingu wydarzenia liczą się zebrane lizaki
Oprócz postępu w cukrowym pałacu lizaki liczą się też do rankingu wydarzenia. Kto zajmie czołowe miejsca, zdobędzie wyjątkową nagrodę, ale nagrodę dostanę też za samo zebranie jak największej liczby lizaków jako tak zwaną nagrodę za ciężką pracę – nie liczy się więc tylko miejsce wśród innych graczy.
Zebrane lizaki zamieniam na rzadkie nasiona do szklarni i nagrody dla koni

Handlarz na Farmie Słodyczy przyjmuje lizaki w zamian za dekoracje i rzadkie nasiona – specjalne nasiona słodkich winogron, specjalne nasiona trzciny cukrowej, buraka cukrowego albo pożywnej trawy. Te nasiona sadzę potem w szklarni na głównej farmie, gdzie wyrasta z nich rzadki owoc.
Gdy owoc w szklarni dojrzeje, do portu przypływa statek kapitana Barnacle'a i go zabiera. W nagrodę dostaję między innymi podkowy, które przydają się bezpośrednio na ranczu konnym przy szkoleniu własnego konia. Farma Słodyczy nie jest więc odizolowanym wydarzeniem, ale pierwszym ogniwem dłuższego łańcucha między szklarnią, portem i ranczem.
Budynki i produkty wspomniane w tekście
SzklarniaGłówna farma · od poziomu 34 · 14 × 32
LotniskoFarma smakosza · 1 × 1
PrzyczepaZadowolenie 73 · 5 × 5
PoleGłówna farma · 8 × 6
Słodkie winogronaProdukt podstawowy · Cukrowa farma
Trzcina cukrowaProdukt podstawowy · Cukrowa farma
Słodkie migdałyProdukt podstawowy · Cukrowa farma
WinogronaProdukt podstawowy · Wyspiarska farma