Młyn i produkcja paszy
Młyn to budynek, przez który przechodzi niemal każda uprawa z pól, zanim trafi jako pasza do hodowli. Na farmie głównej jest to wiatrak, na farmie gourmet młyn wodny i oba wykonują tę samą pracę – biorą jeden surowiec i zamieniają go w konkretną paszę dla konkretnego zwierzęcia. Bez młyna hodowle po prostu stają, ponieważ kur, świń, krów ani kaczek nie karmisz bezpośrednio zbożem z pola.
Młyn zamienia uprawy polne w paszę dla poszczególnych hodowli

Przetwarzanie to mechanika, w której z jednego produktu powstaje w określonym budynku inny produkt – na farmie głównej chodzi właśnie o pasze, nawóz lub humus. Młyn jest w tym łańcuchu pierwszym krokiem dla produkcji zwierzęcej – przetwarza kukurydzę, kapustę, pszenicę, rzepę i lucernę na odpowiednią paszę dla poszczególnych hodowli.
Produkcję uruchomisz, gdy tylko masz dość surowca w magazynie, i trzeba liczyć się też z kosztami produkcji danej partii. Im wyżej ulepszysz młyn, tym więcej sztuk paszy wyprodukuje naraz i tym krótszy jest czas produkcji.
Wiatrak na farmie głównej obsłuży pięć receptur
Wiatrak ma rozmiar 6x4 pola i budujesz go już na początku gry za 50 Dolarów, budowa trwa 30 minut i zajmuje 4 pracowników. Na pierwszym poziomie oferuje następujące receptury.
| Uprawa | Pasza | Czas produkcji |
| Pszenica x82 | Pasza dla krów x10 | 2h 15m |
| Kapusta x60 | Pasza dla świń x10 | 25m |
| Kukurydza x30 | Pasza dla kur x10 | 6m |
| Rzepa x48 | Pomyje dla świń x10 | 2m |
| Lucerna x130 | Kiszonka dla krów x10 | 4m |
Obok klasycznego wiatraka istnieje także wydajny wiatrak o takim samym rozmiarze i recepturach, ale kupuje się go za 2500 Sztabek złota zamiast Dolarów. Ulepszenie do maksimum kosztuje tu 100000 Diamentów, a budowa trwa 3 dni 8 godzin, podczas gdy klasyczny młyn na maksymalnym poziomie kosztuje 50000 Diamentów i buduje się 5 dni.
Młyn wodny na farmie gourmet przetwarza inne surowce
Młyn wodny stoi na farmie gourmet, ma rozmiar 8x6 i odblokowuje się od poziomu gracza 19. Założysz go za 10000 Dolarów, budowa trwa 30 minut i zajmuje 4 pracowników. Receptury na pierwszym poziomie są następujące.
| Surowce | Pasza | Czas produkcji |
| Roszponka x124 | Pasza dla kaczek x10 | 2h 40m |
| Jęczmień x113 | Pasza dla osłów x10 | 2h 30m |
| Mniszek x38 | Pasza dla kóz x10 | 25m |
| Pasternak x30 | Pasza dla królików x10 | 25m |
| Jęczmień x130 | Szybka pasza dla królików x10 | 4m |
| Mniszek x50, Migdały x80, Mleko x65 | Pasza granulowana x250 | 1h |
Ostatnia receptura jest jedyną, która łączy trzy surowce naraz, więc musisz sobie na nią z wyprzedzeniem przygotować zapas mniszka, migdałów i mleka.
Ulepszanie młyna drastycznie skraca produkcję

Różnica między pierwszym a maksymalnym poziomem młyna jest wyraźna. W wiatraku receptura pszenicy na paszę dla krów skraca się z 2 godzin 15 minut do zaledwie 27 minut, a zużycie pszenicy spada z 82 na 58 sztuk. Na maksymalnym dziesiątym poziomie młyn potrzebuje 50000 Diamentów, budowy przez 5 dni i 60 pracowników oraz wymaga poziomu gracza 124.
Podobnie w młynie wodnym czas produkcji paszy dla kaczek spada z 2 godzin 40 minut do 27 minut, a zużycie roszponki ze 124 do 93 sztuk. Dziewiąty, maksymalny poziom młyna wodnego kosztuje 50000 Diamentów, buduje się 3 dni 13 godzin, zajmuje 58 pracowników i wymaga poziomu gracza 142.
Biorąc pod uwagę, jak bardzo skraca się czas produkcji, opłaca się inwestować w ulepszenie młyna wcześniej niż w powiększanie liczby budynków hodowlanych – inaczej pasza będzie ci się tylko kumulować w kolejce.
Pasza premium i superpasza omijają kolejkę w młynie

Oprócz zwykłej paszy istnieją także pasza premium i superpasza dla kur, świń, krów, kaczek, osłów i kóz. Te pasze nie są produkowane w młynie – wkłada się je bezpośrednio do odpowiedniej hodowli (kurnika, chlewu, obory, kaczego wybiegu, oślarni lub kozie zagrody) i od razu uruchamiają produkcję.
Przydają się głównie wtedy, gdy nie masz czasu czekać, aż w młynie zwolni się kolejka, albo gdy kończy ci się podstawowy surowiec na klasyczną recepturę.
Budynki i produkty wspomniane w tekście
MłynGłówna farma · 6 × 4
Młyn wodnyFarma smakosza · od poziomu 19 · 8 × 6
Skuteczny młyn wiatrowyGłówna farma · 6 × 4
PszenicaProdukt podstawowy · Główna farma
KukurydzaProdukt podstawowy · Główna farma
RoszponkaProdukt podstawowy · Farma smakosza
JęczmieńProdukt podstawowy · Farma smakosza
KapustaProdukt podstawowy · Główna farma