Graj w Goodgame Big Farm onlineZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Siej, zbieraj plony, hoduj zwierzęta i rozkręć swoją produkcję.▶ Uruchom grę

Domy mieszkalne i pracownicy na farmie

Domy mieszkalne to jedyny sposób na zdobycie na farmie większej liczby pracowników potrzebnych do budynków produkcyjnych i przetwórczych. Oprócz zwykłego wariantu za dolary istnieje też luksusowy dom mieszkalny za sztabki złota, który daje więcej pracowników i mniej obniża zadowolenie. Zadowolenie pracowników bezpośrednio wpływa na koszty produkcji na farmie, więc domy mieszkalne to nie tylko liczba pracowników, ale też sposób, w jaki farma w ogóle funkcjonuje.

Pracowników zdobywasz, budując domy mieszkalne

Kurnik
KurnikGłówna farma · 5 × 5

Bez pracowników na farmie nic się nie wyprodukuje. Kurnik, młyn czy dowolny inny budynek produkcyjny lub przetwórczy potrzebuje do działania przydzielonych pracowników – gdy tylko postawisz budynek, klikasz w niego i przydzielasz mu pracowników, o ile masz na farmie dość wolnych. Kilka miejsc dla pracowników znajdziesz też w budynku głównym, ale większość siły roboczej dostarczą ci dopiero domy mieszkalne.

Pracownicy są przypisani do konkretnej farmy, na której stoi ich dom mieszkalny, więc nie można ich przenieść gdzie indziej. Zanim postawisz lub ulepszysz budynek produkcyjny, zawsze najpierw policz, ilu wolnych pracowników masz do dyspozycji – jeśli nie będzie ich dość, budynek co prawda powstanie, ale nie da się go uruchomić.

Zwykły i luksusowy dom mieszkalny różnią się pojemnością i ceną

Dom mieszkalny budujesz na Głównej Farmie, Farmie Gourmet lub Kwiatowej Farmie, zawsze na powierzchni 5x5 pól. Do wyboru są dwa warianty – zwykły dom mieszkalny, płatny dolarami, i luksusowy dom mieszkalny za sztabki złota. Oba warianty można ulepszać do 10. poziomu, przy czym doprowadzenie domu do tego maksymalnego poziomu wymaga poziomu gry 144.

WskaźnikZwykły dom mieszkalnyLuksusowy dom mieszkalny
Koszt na 1. poziomie450 dolarów250 sztabek złota
Budowa na 1. poziomie15 minut20 minut
Pracownicy na 1. poziomie1012
Niezadowolenie na 1. poziomie-35-25
Koszt na 10. poziomie42 000 000 dolarów57 000 sztabek złota
Budowa na 10. poziomie3 dni 8 godzin2 dni 14 godzin
Pracownicy na 10. poziomie5568
Niezadowolenie na 10. poziomie-270-225

Z liczb widać, że luksusowy dom daje na każdym poziomie więcej pracowników i jednocześnie mniej obniża zadowolenie niż zwykły dom – płaci się za to jednak sztabkami złota zamiast dolarów, więc to typowy wybór między walutą zwykłą a premium.

Zadowolenie pracowników wpływa na koszty produkcji

Każdy zbudowany lub ulepszony dom mieszkalny dodaje pracowników, ale jednocześnie obniża zadowolenie na farmie – i im wyższy poziom domu, tym spadek jest bardziej odczuwalny, jak pokazują liczby niezadowolenia w powyższej tabeli. Zadowolenie nie jest przy tym tylko wskaźnikiem radości na widok farmy, bo im pracownicy są bardziej zadowoleni, tym niższe są koszty produkcji. Opłaca się więc planować budowę i ulepszanie domów mieszkalnych stopniowo i pilnować zadowolenia, zamiast pozwalać mu spadać bez kontroli.

Ulepszanie i burzenie domów mieszkalnych ma swoje zasady

Dom mieszkalny można w każdej chwili ulepszyć na wyższy poziom – przybędą kolejni pracownicy, ale wzrośnie też niezadowolenie, więc ulepszenie zaplanuj z góry, najlepiej razem z krokiem, który zadowolenie znów wyrówna.

Dom mieszkalny można też zburzyć, ale nie dowolnie – warunkiem jest posiadanie na farmie co najmniej tylu nieprzydzielonych pracowników, ilu mieści dany dom. Ci pracownicy przy burzeniu znikają, ale farmie wraca część zadowolenia, które dom wcześniej obniżał. Burzenie przydaje się zwykle wtedy, gdy farma ma nadmiar pracowników, a brakuje miejsca na coś innego.

Budynki i produkty wspomniane w tekście