Graj w Goodgame Big Farm onlineZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Siej, zbieraj plony, hoduj zwierzęta i rozkręć swoją produkcję.▶ Uruchom grę

Obieg gospodarczy i łańcuchy produkcji

Farma w Goodgame Big Farm to jeden połączony system, a nie kupa oddzielnych budynków - to, co zbiorę na polu, często ląduje jako pasza w hodowli, a to, co wyprodukuje hodowla lub sad, albo sprzedaję, albo używam dalej jako surowca. Obieg gospodarczy to okno w grze, które przejrzyście pokazuje te zależności między produktami. Na tej stronie opisuję, jak poszczególne łańcuchy produkcji ze sobą się łączą, co do czego potrzebuję i jak uprościć sobie produkcję na farmie.

Farma to łańcuch, w którym surowiec i produkt służą dalej

Obieg gospodarczy to okno w samej grze, które w przeglądzie pokazuje, skąd pochodzą poszczególne produkty i do czego wzajemnie służą. Wpadłem w nawyk zaglądania do niego za każdym razem, gdy nie byłem pewien, czy bardziej opłaca się coś od razu sprzedać, czy zostawić na produkcję.

Podstawowa zasada jest prosta - każdy produkt albo sprzedaję w oknie Zarządzanie farmą, albo używam go jako surowca do produkcji kolejnego. Płody rolne nie kończą więc tylko na rynku, ale przede wszystkim w młynie, skąd wracają jako pasza dla zwierząt, a dopiero produkty z hodowli i sadów tworzą drugą warstwę wyrobów, które potem sprzedaję albo przetwarzam dalej.

Młyn zamienia płody rolne na paszę dokładnie według typu hodowli

Każda hodowla potrzebuje do działania określonej paszy, która nie powstaje w samej hodowli, tylko w młynie z płodów rolnych. Kombinacja jest ściśle ustalona i warto ją znać, zanim sprzedasz plony.

HodowlaPasza powstaje zGłówny produkt hodowli
Kurnikkukurydzajajka
Chlewkapustaświnie
Oborapszenicamleko

Właśnie dlatego mam zwyczaj odkładać część zbiorów kukurydzy, kapusty i pszenicy na bok i nie sprzedawać wszystkiego - prędzej czy później i tak potrzebuję ich z powrotem jako paszy.

Sady i hodowle potrzebują surowca na wejściu, pole radzi sobie bez niego

Sady działają podobnie jak hodowle - uprawiam w nich jabłka albo wiśnie, a na farmie dla smakoszy dodatkowo kozie mleko z koziej zagrody i migdały z migdałowego sadu. Różnica względem pól polega na tym, że hodowle i sady zawsze potrzebują na wejściu jakiegoś surowca, żeby produkcja w ogóle ruszyła.

Uprawa roślin na polu jest pod tym względem łaskawsza - da się ją prowadzić nawet bez próchnicy, więc na początku gry nie muszę się martwić, czy mam akurat próchnicę pod ręką. W hodowlach i sadach takiej możliwości nie mam, więc surowców pilnuję z wyprzedzeniem, zwłaszcza zanim uruchomię produkcję w kilku budynkach naraz.

Rośliny miedzowe w ramach Związku Farmerów dodają produkty uboczne

Po rozpoczęciu zwykłej produkcji na pole, do ogrodu lub na łąkę można dodać rośliny miedzowe, które działają jako dodatek do głównej produkcji. Warunkiem jest członkostwo w Związku Farmerów - bez niego rośliny miedzowe nie mogą być użyte.

Rośliny miedzowe przynoszą ponadto własne produkty uboczne. Ogólnie rzecz biorąc, przy zbiorze zwykłej produkcji zawsze mam określoną szansę na zdobycie dodatkowego przedmiotu jako produktu ubocznego, a ta szansa różni się w zależności od konkretnego surowca i typu produkcji - dlatego przy niektórych uprawach i hodowlach warto obserwować, co jeszcze wpada mi przy zbiorze.

Menedżer produkcji seryjnej zarządza produkcją na całej farmie naraz

Sklep
SklepFarma kwiatowa · od poziomu 34 · 15 × 12

Gdy mam na farmie kilka budynków tego samego typu, ręczne uruchamianie produkcji w każdym z osobna przestaje mieć sens. Służy do tego Menedżer produkcji seryjnej - narzędzie, które działa tylko na farmie, na której akurat jestem, ale za to potrafi uruchomić produkcję naraz we wszystkich wybranych budynkach.

  • W menu przełączam się między kategoriami nasiona, zwierzęta i płody z sadów, także dla budynków, których jeszcze nie mam zbudowanych.
  • Przyciskami wybieram dokładną liczbę bezczynnych budynków, które włączą się do produkcji - zależnie od wybranej liczby przeliczają się wszystkie dane o produkcji.
  • Z rozwijanej listy wybieram surowiec do następnej produkcji, na przykład nasiona, próchnicę lub nawóz, a brakującą ilość od razu dokupuję przy potwierdzeniu.
  • W szczegółach produktu widzę czas produkcji i ilość, jaka z niej powstanie.

Narzędzie trzeba najpierw aktywować jednym z czterech rodzajów kuponów o różnym czasie trwania albo na stałe kupnem subskrypcji w sklepie - nawet bez aktywacji mogę je jednak w każdej chwili otworzyć i tylko się w nim rozejrzeć.

Gotowy produkt albo sprzedam, albo użyję dalej jako surowca

Większość produktów sprzedaję w oknie Zarządzanie farmą, ale wiele z nich bardziej opłaca się użyć jako surowiec do dalszej produkcji - na przykład właśnie płody rolne na paszę. Nie każdy produkt jednak należy do dalszego łańcucha - w przypadku niektórych opłaca się tylko sprzedaż na rynku, bo nic więcej się z nich nie wyprodukuje.

Podobnie działa to w drugą stronę - niektórych przedmiotów na farmie w ogóle nie da się wyprodukować i zdobędę je tylko w wydarzeniach lub w ofertach sklepu. Zanim zacznę gromadzić surowiec, wolę przez wyszukiwanie w oknie Informacje o produkcji sprawdzić, czy w ogóle pomoże mi wyprodukować to, czego akurat potrzebuję.

Budynki i produkty wspomniane w tekście