

Krótki przegląd
| Farma | Miejsce połowu |
|---|---|
| Kategoria | Budynki specjalne |
| Rozmiar | 3 × 9 |
| Maks. poziom | 6 |
| Cena | 1 500 000 Dolary |
| Czas budowy | 2 h |
| Priorytet | Budować od początku |
Do czego służy
Norfolk to jedna z najbardziej tradycyjnych jednostek w stoczni, lecz nie zmienia to faktu, że jest też jedną z najbardziej efektywnych.
Produkuje
Norfolk to jedna z trzech większych łodzi rybackich, które możesz postawić w Miejscu połowu obok mniejszej łodzi motorowej i barki motorowej. Działa jak budynek produkcyjny – zużywa kukurydzę z pól i zamienia ją na szeroką paletę owoców morza, od ostryg i małży przez śledzie i tuńczyki aż po dorsza, łososia i miecznika. Ze swoim obrysem 3×9 pól i ceną 1 500 000 dolarów za pierwszy poziom należy do najtańszych biletów wstępu do dużego rybołówstwa. Przyda się każdemu, kto ma już rozkręcone Miejsce połowu i chce wydobywać z niego surowce w większych ilościach, czy to do dalszego przetwarzania, czy na sprzedaż.
Kiedy go zbudować
Norfolk możesz postawić od samego początku, bo jego pierwszy poziom nie ma żadnego wymogu poziomu gracza. Opłaca się go stawiać w chwili, gdy masz na polach nadwyżkę kukurydzy i chcesz zamienić ją na cenniejsze rybne surowce zamiast sprzedawać na targu. Dzięki mniejszemu obrysowi 3×9 łatwiej zmieści się w Miejscu połowu niż szerszy Kuter, więc to dobry wybór także przy ograniczonym miejscu na farmie. Ile łodzi postawisz ostatecznie obok siebie, zależy wyłącznie od wolnej przestrzeni, jaką masz w tym obszarze.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie zdecydowanie się tu opłaca, bo ilość surowca na wejściu nie zmienia się z poziomem – wciąż jest to jedna kukurydza – a wynik rośnie z 54 sztuk na pierwszym poziomie aż do 161 sztuk na poziomie szóstym. Cena ulepszenia rośnie co prawda dość stromo, z 1 815 000 do końcowych 12 062 000 dolarów, ale zysk z jednego cyklu produkcji w tym czasie ponad trzykrotnie się zwiększa. Ostatnie poziomy są do tego powiązane z poziomem gracza, szósty wymaga poziomu 74, więc i tak nie zbudujesz ich wcześniej, niż do tego dorośniesz w grze.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Od poziomu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 500 000 Dolary | 2 h | 0 | — |
| 2 | 1 815 000 Dolary | 2 h 30 min | 0 | 54 |
| 3 | 2 461 000 Dolary | 3 h | 0 | 59 |
| 4 | 3 785 000 Dolary | 3 h 30 min | 0 | 64 |
| 5 | 6 498 000 Dolary | 4 h | 0 | 69 |
| 6 | 12 062 000 Dolary | 4 h 30 min | 0 | 74 |
Produkcja na poziomie 1
| Wydajność | Składniki | Czas | Koszt | XP |
|---|---|---|---|---|
Ostrygi × 54 Małże × 54 Krewetki × 54 | Kukurydza × 1 | 9 h 54 min | — | — |
Śledź × 54 Tuńczyk × 54 | Kukurydza × 1 | 10 h 14 min | — | — |
Homar × 54 | Kukurydza × 1 | 11 h 12 min | — | — |
Dorsz × 54 Łosoś × 54 Miecznik × 54 | Kukurydza × 1 | 15 h 46 min | — | — |
Wydajność według poziomu – Ostrygi
| Poziom | Ilość | Czas |
|---|---|---|
| 1 | 54 | 9 h 54 min |
| 2 | 61 | 10 h |
| 3 | 68 | 10 h 6 min |
| 4 | 135 | 15 h 12 min |
| 5 | 148 | 15 h 18 min |
| 6 | 161 | 15 h 24 min |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.










Ostrygi
Małże
Krewetki
Śledź
Tuńczyk
Homar
Dorsz
Łosoś
Miecznik