Pasza pierwszej klasy i superpasza uruchamiają produkcję w hodowli
Paszy pierwszej klasy i superpaszy nie używam jako zwykłego surowca do receptury, ale jako szybkiego skrótu do produkcji bezpośrednio w kurniku, chlewie lub oborze. Ta sama zasada działa przy nawozie pierwszej klasy i supernawozie do sadu. Zamiast składać klasyczną paszę z kilku surowców, wystarczy wybrać dany przedmiot bezpośrednio na budynku, a produkcja rusza sama.
Pasza pierwszej klasy i superpasza kładzie się bezpośrednio na hodowlę

Do każdej z trzech podstawowych hodowli istnieje osobna para surowców - wariant pierwszej klasy i superwersja. Dla kurnika to Pasza pierwszej klasy dla kur i Superpasza dla kur, dla chlewu Pasza pierwszej klasy dla świń i Superpasza dla świń, a dla obory Pasza pierwszej klasy dla krów i Superpasza dla krów.
Opis w grze przy każdej z nich mówi to samo - dany surowiec można użyć na odpowiednim budynku, aby rozpocząć produkcję. W praktyce oznacza to, że pasza nie trafia do magazynu do późniejszego przetworzenia, ale po kliknięciu hodowli i wybraniu tego surowca od razu rusza cykl produkcyjny.
- Kurnik - Pasza pierwszej klasy dla kur / Superpasza dla kur
- Chlew - Pasza pierwszej klasy dla świń / Superpasza dla świń
- Obora - Pasza pierwszej klasy dla krów / Superpasza dla krów
Sad ma analogiczną parę w postaci nawozu

Ten sam system dwóch poziomów obowiązuje także poza hodowlą zwierząt. W sadzie zamiast paszy używa się nawozu, a Nawóz pierwszej klasy działa według opisu zupełnie tak samo jak pasza u zwierząt - używa się go na sadzie i tym samym rozpoczyna produkcję. Obok niego istnieje jako wyższy poziom tego samego surowca także Supernawóz.
Dzięki temu do sadu, kurnika, chlewu i obory pamiętam jedną wspólną zasadę - kiedy któryś z tych przedmiotów trafia do mojego ekwipunku, wiem, że należy bezpośrednio do konkretnego budynku, a nie do żadnej receptury.
Wariant pierwszej klasy i superwersja działają w grze tak samo
Opisy wersji pierwszej klasy i super w tekście się nie różnią - obie mówią tylko tyle, że surowiec można użyć na danym budynku i tym samym rozpocząć produkcję. Wynika mi z tego, że różnica między oboma poziomami leży raczej w rzadkości i w tym, skąd gracz je zdobywa, niż w innym sposobie użycia, bo na hodowlę kładzie się je dokładnie tak samo.
Dlatego oba typy paszy i nawozu zaliczam do jednej kategorii - szybki zamiennik klasycznego karmienia - a superwersję traktuję tylko jako nieco cenniejszy egzemplarz, który wolę zachować na później.






