
Krótki przegląd
| Farma | Wioska sojuszu |
|---|---|
| Kategoria | Budynki specjalne |
| Rozmiar | 12 × 9 |
| Maks. poziom | 11 |
| Pojemność | 450 000 |
| Priorytet | Priorytetowa budowla dla spółdzielni |
Do czego służy
Staw zapewnia mieszkańcom wioski miejsce, w którym mogą się zrelaksować, podziwiając i dokarmiając przepiękne złote rybki.
Wioskowy staw to budowla ozdobna w Wiosce spółdzielni o rozmiarze 12x9, gdzie według opisu w grze mieszkańcy wioski odpoczywają, obserwując i karmiąc złote rybki. Sam w sobie nic nie produkuje, ale z każdym poziomem wyraźnie podnosi pojemność wioski, z 450 000 na poziomie 1 aż do 3 600 000 na poziomie 11. To więc raczej długoterminowa inwestycja w infrastrukturę spółdzielni niż budynek produkcyjny. Nadaje się dla aktywnych spółdzielni, które chcą podnosić poziom swojej wioski i mają dość surowców na jego budowę.
Kiedy go zbudować
Stawu nie kupuje się w sklepie, spółdzielnia zdobywa go inaczej, zazwyczaj przez odblokowanie w ramach rozwoju wioski. Podstawowy poziom nic nie kosztuje i nie ma czasu budowy, więc gdy tylko jest dostępny, nie ma powodu go nie postawić. To jedyny budynek tego typu w wiosce, kolejne kopie nie mają sensu.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie tu się opłaca, bo pojemność rośnie naprawdę wyraźnie, z 450 000 na poziomie 1 do 1 miliona już na poziomie 5 i dalej aż do 3,6 miliona na poziomie 11. Cena jednak temu odpowiada, płaci się surowcami wioskowymi, a ich ilość gwałtownie rośnie z poziomem, podobnie jak czas budowy, który z niecałego dnia na niższych poziomach wydłuża się aż do pięciu dni na poziomie 11. Wyższe poziomy są dodatkowo powiązane z poziomem gracza, poziom 11 odblokuje się dopiero na 143 poziomie gracza.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Od poziomu | Pojemność |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | natychmiast | 0 | — | 450 000 |
| 2 | 23 000 61573 + 13 500 61574 + 5 000 61577 + 10 500 61579 + 7 000 61580 + 3 000 61600 | 17 h 30 min | 220 000 | 7 | 575 000 |
| 3 | 23 700 61574 + 19 000 61579 + 9 500 61580 + 4 500 61600 + 5 860 61601 | 22 h | 280 000 | 11 | 700 000 |
| 4 | 50 000 61574 + 14 000 61580 + 10 000 61585 + 7 000 61600 + 8 000 61601 + 4 500 61603 | 1 d 2 h 30 min | 335 000 | 15 | 850 000 |
| 5 | 75 000 61574 + 20 000 61580 + 12 000 61585 + 10 200 61600 + 13 000 61601 + 6 100 61603 + 6 000 61604 | 1 d 11 h 10 min | 445 000 | 23 | 1 000 000 |
| 6 | 27 000 61580 + 17 000 61585 + 18 000 61600 + 17 000 61601 + 10 000 61603 + 12 000 61604 | 1 d 19 h 50 min | 555 000 | 43 | 1 400 000 |
| 7 | 31 600 61580 + 19 000 61585 + 3 000 61587 + 23 500 61600 + 19 400 61601 + 12 400 61603 + 15 000 61604 + 5 000 61607 | 2 d 4 h 40 min | 670 000 | 63 | 1 800 000 |
| 8 | 42 700 61580 + 23 300 61585 + 3 500 61586 + 5 000 61587 + 36 000 61600 + 26 200 61601 + 17 700 61603 + 18 000 61604 + 10 000 61607 | 2 d 22 h 20 min | 895 000 | 83 | 2 150 000 |
| 9 | 57 600 61580 + 43 100 61585 + 7 900 61586 + 8 000 61587 + 54 000 61600 + 35 400 61601 + 25 200 61603 + 20 000 61604 + 15 000 61607 | 3 d 15 h 50 min | 1 115 000 | 103 | 2 500 000 |
| 10 | 79 700 61585 + 17 800 61586 + 9 000 61587 + 47 800 61601 + 35 900 61603 + 24 300 61604 + 18 000 61605 + 13 500 61606 + 20 000 61607 | 4 d 9 h 20 min | 1 335 000 | 123 | 3 050 000 |
| 11 | 19 000 61583 + 40 100 61586 + 14 500 61587 + 37 700 61604 + 32 000 61605 + 26 000 61606 + 35 000 61607 + 1 500 61608 | 5 d 2 h 50 min | 1 560 000 | 143 | 3 600 000 |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.
