Graj w Goodgame Big Farm onlineZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Siej, zbieraj plony, hoduj zwierzęta i rozkręć swoją produkcję.▶ Uruchom grę
Pole – Goodgame Big FarmPole – Poziom 1

Pole

Pola i łąki Główna farma

Pole to budynek, bez którego po prostu się nie obejdziesz – to silnik całej produkcji na farmie.

Krótki przegląd

FarmaGłówna farma
KategoriaPola i łąki
Rozmiar8 × 6
Maks. poziom10
Cena250 Dolary
Czas budowy15 min
Pracownicy10
PriorytetBudować od razu

Do czego służy

Na polach rosną uprawy, które po zebraniu są następnie przetwarzane.

Produkuje

Pole to podstawa całej farmerskiej ekonomii – bez niego nie masz surowców ani dla Młyna, ani do dalszego przetwarzania. Sadzisz na nim uprawy takie jak pszenica, kapusta, kukurydza, ryż czy słonecznik, a także rośliny specjalne w rodzaju złotniczków albo polnych kwiatów. Stoi na Głównej farmie, ma wymiary 8x6 i kupisz je od razu w sklepie. To budynek dla absolutnie każdego gracza, niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy jesteś dawno w endgame.

Kiedy go zbudować

Pierwsze Pole stawiasz już od poziomu 0, bo kosztuje tylko 250 dolarów i jest gotowe w 15 minut. Stopniowo dokładaj kolejne sztuki w zależności od tego, ile surowców potrzebujesz dla Młyna i dalszej produkcji – im więcej hodowli i budynków przetwórczych masz rozkręconych, tym bardziej będzie ci brakować pól. Wyższe poziomy Pola (od 12, 20, 31 i tak dalej) odblokowujesz wraz ze wzrostem swojego poziomu gracza.

Czy warto ulepszać

Ulepszanie się opłaca, bo wraz z poziomem rośnie plon z tego samego ziarna – na przykład pszenica idzie z 14 sztuk na poziomie 1 aż do 50 sztuk na maksymalnym poziomie, a kapusta z 240 na 520. Jednocześnie rośnie liczba potrzebnych pracowników (z 10 aż do 30), a cena budowy ostro się wspina, na dziesiątym poziomie płacisz już diamentami zamiast dolarów. Opłaca się więc ulepszać stopniowo, w miarę jak pola przestają pokrywać zużycie Młyna.

Wskazówka od doświadczonego graczaZiarno wybieraj według tego, co akurat potrzebujesz przerobić w Młynie albo sprzedać, żeby Pole nie stało niepotrzebnie z uprawą, której nie masz gdzie wykorzystać.
Najczęstszy błądNajczęstszy błąd to zostawianie pustych pól między zbiorami albo stawianie kolejnych pól bez oglądania się na to, czy masz dość pracowników i młynów, żeby przerobić to, co wyprodukują.

Poziomy budynku

PoziomCenaCzas budowyXPPracownicyOd poziomu
1250 Dolary15 min10010—
215 000 Dolary1 h 10 min3001212
340 000 Dolary7 h 30 min1 5001420
4120 000 Dolary15 h3 5001631
5350 000 Dolary18 h 20 min6 0001841
6900 000 Dolary21 h8 5002052
71 400 000 Dolary1 d 0 h11 0002257
82 100 000 Dolary1 d 4 h 53 min13 0002562
93 600 000 Dolary1 d 11 h16 00028119
1010 000 Diamenty1 d 18 h 46 min20 00030119

Produkcja na poziomie 1

WydajnośćSkładnikiCzasKosztXP
Złotniczki × 10Nasiona złotniczka × 12 h 20 min——
Fiołki × 12Nasiona fiołków × 145 min——
Rzepak × 22Nasiona rzepaku × 135 min——
Żółty hibiskus × 12Nasiono żółtego hibiskusa × 145 min——
Polne kwiaty × 250Specjalne nasiona polnych kwiatów × 130 min——
Pszenica × 14Specjalne nasiona pszenicy × 130 min——
Kapusta × 240Specjalne nasiona kapusty × 14 h——
Kukurydza × 200Specjalne nasiona kukurydzy × 11 h——
Słoneczniki × 105Nasiona słonecznika × 18 h 30 min—5 000
Ryż × 180Nasiona ryżu × 155 min——
Magiczne fasolki × 20Nasiona magicznej fasolki × 11 h 20 min——
Róże × 20Nasiona róży × 130 min—400
Polne kwiaty × 15—2 min——
Pszenica × 40—6 h450 Dolary—
Kapusta × 40—45 min115 Dolary—
Kukurydza × 15—5 min50 Dolary—
Brukiew × 50—9 min80 Dolary—
Lucerna × 30—3 min60 Dolary—
Brukiew × 250Specjalne nasiona brukwi × 145 min——
Lucerna × 120Specjalne nasiona lucerny × 114 min——
Paliki bambusowe × 30—5 min25 Wioskowe dolary—
Drewno świerkowe × 25—5 min510 Wioskowe dolary—
Witki wierzbowe × 22—5 min1 420 Wioskowe dolary—
Drewno topolowe × 18—5 min6 270 Wioskowe dolary—

Wydajność według poziomu – Złotniczki

PoziomIlośćCzas
1102 h 20 min
2122 h 20 min
3142 h 20 min
4162 h 20 min
5182 h 20 min
6202 h 20 min
7222 h 20 min
8242 h 20 min
9262 h 20 min
10282 h 20 min

Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).

Wróć do Budynki.