

Krótki przegląd
| Farma | Główna farma |
|---|---|
| Kategoria | Pola i łąki |
| Rozmiar | 8 × 6 |
| Maks. poziom | 10 |
| Cena | 250 Dolary |
| Czas budowy | 15 min |
| Pracownicy | 10 |
| Priorytet | Budować od razu |
Do czego służy
Na polach rosną uprawy, które po zebraniu są następnie przetwarzane.
Produkuje
Złotniczki
Fiołki
Rzepak
Żółty hibiskus
Polne kwiaty
Pszenica
Kapusta
Kukurydza
Słoneczniki
Ryż
Magiczne fasolki
RóżePole to podstawa całej farmerskiej ekonomii – bez niego nie masz surowców ani dla Młyna, ani do dalszego przetwarzania. Sadzisz na nim uprawy takie jak pszenica, kapusta, kukurydza, ryż czy słonecznik, a także rośliny specjalne w rodzaju złotniczków albo polnych kwiatów. Stoi na Głównej farmie, ma wymiary 8x6 i kupisz je od razu w sklepie. To budynek dla absolutnie każdego gracza, niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy jesteś dawno w endgame.
Kiedy go zbudować
Pierwsze Pole stawiasz już od poziomu 0, bo kosztuje tylko 250 dolarów i jest gotowe w 15 minut. Stopniowo dokładaj kolejne sztuki w zależności od tego, ile surowców potrzebujesz dla Młyna i dalszej produkcji – im więcej hodowli i budynków przetwórczych masz rozkręconych, tym bardziej będzie ci brakować pól. Wyższe poziomy Pola (od 12, 20, 31 i tak dalej) odblokowujesz wraz ze wzrostem swojego poziomu gracza.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie się opłaca, bo wraz z poziomem rośnie plon z tego samego ziarna – na przykład pszenica idzie z 14 sztuk na poziomie 1 aż do 50 sztuk na maksymalnym poziomie, a kapusta z 240 na 520. Jednocześnie rośnie liczba potrzebnych pracowników (z 10 aż do 30), a cena budowy ostro się wspina, na dziesiątym poziomie płacisz już diamentami zamiast dolarów. Opłaca się więc ulepszać stopniowo, w miarę jak pola przestają pokrywać zużycie Młyna.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Pracownicy | Od poziomu |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 250 Dolary | 15 min | 100 | 10 | — |
| 2 | 15 000 Dolary | 1 h 10 min | 300 | 12 | 12 |
| 3 | 40 000 Dolary | 7 h 30 min | 1 500 | 14 | 20 |
| 4 | 120 000 Dolary | 15 h | 3 500 | 16 | 31 |
| 5 | 350 000 Dolary | 18 h 20 min | 6 000 | 18 | 41 |
| 6 | 900 000 Dolary | 21 h | 8 500 | 20 | 52 |
| 7 | 1 400 000 Dolary | 1 d 0 h | 11 000 | 22 | 57 |
| 8 | 2 100 000 Dolary | 1 d 4 h 53 min | 13 000 | 25 | 62 |
| 9 | 3 600 000 Dolary | 1 d 11 h | 16 000 | 28 | 119 |
| 10 | 10 000 Diamenty | 1 d 18 h 46 min | 20 000 | 30 | 119 |
Produkcja na poziomie 1
Wydajność według poziomu – Złotniczki
| Poziom | Ilość | Czas |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.

Złotniczki
Fiołki
Rzepak
Żółty hibiskus
Polne kwiaty
Pszenica
Kapusta
Kukurydza
Słoneczniki
Ryż
Magiczne fasolki
Róże
Brukiew
Lucerna
Paliki bambusowe
Drewno świerkowe
Witki wierzbowe
Drewno topolowe