Graj w Goodgame Big Farm onlineZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Siej, zbieraj plony, hoduj zwierzęta i rozkręć swoją produkcję.▶ Uruchom grę
Luksusowy dom – Goodgame Big FarmLuksusowy dom – Poziom 1

Luksusowy dom

Domy Główna farma Farma smakosza Farma kwiatowa

Dobry zamiennik zwykłego domu, jeśli masz złoto i dość miejsca, ale niezadowolenie musisz pilnować równolegle z ulepszaniem.

Krótki przegląd

FarmaGłówna farma, Farma smakosza, Farma kwiatowa
KategoriaDomy
Rozmiar5 × 5
Od poziomu1
Maks. poziom10
Cena250 Złoto
Czas budowy20 min
Mieszkańcy12
Zadowolenie-25
PriorytetBudować na bieżąco

Do czego służy

W luksusowych domach może mieszkać więcej pracowników niż w zwykłym domu. Z uwagi na luksus, poziom niezadowolenia związany z nowymi domami jest mniejszy.

Luksusowy dom to ulepszona wersja klasycznego domu, mieści więcej pracowników i jednocześnie powoduje u nich mniejsze niezadowolenie na głowę niż zwykłe lokum. Kupuje się go za złoto i działa na Głównej farmie, Farmie smakosza i Farmie kwiatowej. Jest dość duży (5x5), więc opłaca się głównie tam, gdzie chcesz zakwaterować dużo ludzi na małej powierzchni.

Kiedy go zbudować

Budować da się go już od poziomu gracza 1, gdy tylko musisz zakwaterować rosnącą liczbę pracowników. Ile sztuk postawić, zależy od tego, iloma pracownikami chcesz obsadzić farmę, spokojnie możesz mieć ich obok siebie więcej.

Czy warto ulepszać

Z każdym poziomem rośnie liczba mieszkańców, od 12 na pierwszym poziomie aż po 68 na dziesiątym, ale razem z tym rośnie też ujemny wpływ na zadowolenie, od -25 aż po -225. Siódmy i ósmy poziom odblokowujesz w dodatku od poziomu gracza 124, dziewiąty od 134, a dziesiąty od 144. Ulepszać opłaca się stopniowo i zawsze z zapasem dekoracji albo kolejnych domów, które wyrównają negatywny wpływ.

Wskazówka od doświadczonego graczaZanim ulepszysz dom, policz z wyprzedzeniem, czy masz dość dekoracji albo innych domów na pokrycie dodanego niezadowolenia, inaczej podniesie ci to koszty produkcji we wszystkich budynkach na farmie.
Najczęstszy błądTypowy błąd to gonić tylko za większą liczbą mieszkańców i przeoczyć, że razem z nią rośnie też niezadowolenie, co odbije się potem na kosztach produkcji.

Poziomy budynku

PoziomCenaCzas budowyXPOd poziomuMieszkańcyZadowolenie
1250 Złoto20 min200112-25
22 800 Złoto3 h 20 min1 5001217-45
34 850 Złoto7 h 30 min3 5002322-60
46 500 Złoto10 h5 0003727-78
57 900 Złoto12 h8 0004232-95
69 400 Złoto15 h 33 min9 5004737-115
711 000 Złoto20 h12 00012442-135
829 000 Złoto1 d 1 h15 00012452-175
943 000 Złoto1 d 18 h22 00013460-200
1057 000 Złoto2 d 14 h28 00014468-225

Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).

Wróć do Budynki.