

Krótki przegląd
| Farma | Główna farma |
|---|---|
| Kategoria | Pola i łąki |
| Rozmiar | 6 × 4 |
| Od poziomu | 1 |
| Maks. poziom | 10 |
| Cena | 18 000 Złoto |
| Czas budowy | 15 min |
| Pracownicy | 10 |
| Priorytet | Stawiać po zdobyciu |
Do czego służy
Te potężnie użyźnione pola zapewniają ogromne uprawy, które przydadzą ci się podczas późniejszych procesów produkcyjnych.
Produkuje
Złotniczki
Fiołki
Rzepak
Żółty hibiskus
Polne kwiaty
Pszenica
Kapusta
Kukurydza
Słoneczniki
Ryż
Magiczne fasolki
RóżeJesienne użyźnione pole to specjalny odpowiednik klasycznego pola – nie kupisz go zwyczajnie w sklepie, ale zasiejesz na nim zarówno specjalne nasiona z innych budynków, na przykład z ogrodnictwa, jak i zupełnie zwykłe nasionka. Na powierzchni 6x4 potrafisz naraz przetwarzać szeroką paletę roślin, od złotych kwiatów przez pszenicę i kapustę aż po rzadszy ryż albo magiczną fasolę. Stoi na początku obiegu gospodarczego podobnie jak zwykłe pola, ale dzięki wysokiej wydajności korzystają z niego głównie gracze, którzy mają podpiętą produkcję młyna, silosu i innych kolejnych budynków. Przyda się każdemu, kto chce z ograniczonej powierzchni wyciągnąć naraz więcej surowców.
Kiedy go zbudować
Tego budynku nie założysz zwykłym zakupem w sklepie, więc jego budowa zależy od tego, kiedy w ogóle zdobędziesz do niego dostęp. Gdy już raz masz go do dyspozycji, opłaca się postawić go od razu na pierwszym poziomie – cena wejściowa 18 000 złota i 15 minut budowy są przy takiej szerokości produkcji niskie. Wystarczy jedna sztuka, bo pole samo radzi sobie z przetwarzaniem kilku rodzajów nasion naraz, więc duplikatu nie potrzebujesz.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie ma sens, jeśli masz dość wolnych pracowników – między pierwszym a dziesiątym poziomem ich zapotrzebowanie rośnie z 10 do 31, co odczuwalnie odbija się na zadowoleniu farmy. Nagrodą jest porządny wzrost wydajności, na przykład pszenica ze specjalnych nasion skacze z 14 do 50 sztuk, a kapusta z 240 do 520 sztuk w tym samym czasie produkcji. Najwyższe poziomy odblokowujesz jednak dopiero około poziomu gracza 119, więc to raczej cel na późniejszą fazę gry niż coś, co dociągniesz od razu na początku.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Pracownicy | Od poziomu |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 000 Złoto | 15 min | 100 | 10 | 1 |
| 2 | 22 000 Złoto | 1 h 10 min | 2 000 | 12 | 12 |
| 3 | 25 000 Złoto | 7 h 30 min | 3 000 | 14 | 20 |
| 4 | 29 000 Złoto | 18 h 20 min | 5 500 | 16 | 31 |
| 5 | 34 000 Złoto | 21 h | 8 500 | 18 | 41 |
| 6 | 40 000 Złoto | 1 d 0 h | 12 000 | 20 | 52 |
| 7 | 47 000 Złoto | 1 d 9 h 20 min | 16 000 | 22 | 57 |
| 8 | 55 000 Złoto | 1 d 20 h 26 min | 18 500 | 25 | 62 |
| 9 | 65 000 Złoto | 2 d 7 h 33 min | 21 000 | 28 | 119 |
| 10 | 75 000 Złoto | 3 d 11 h 20 min | 32 000 | 31 | 119 |
Produkcja na poziomie 1
Wydajność według poziomu – Złotniczki
| Poziom | Ilość | Czas |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.

Złotniczki
Fiołki
Rzepak
Żółty hibiskus
Polne kwiaty
Pszenica
Kapusta
Kukurydza
Słoneczniki
Ryż
Magiczne fasolki
Róże
Brukiew
Lucerna
Paliki bambusowe
Drewno świerkowe
Witki wierzbowe
Drewno topolowe