

Krótki przegląd
| Farma | Główna farma |
|---|---|
| Kategoria | Pola i łąki |
| Rozmiar | 6 × 4 |
| Maks. poziom | 11 |
| Cena | 350 Złoto |
| Czas budowy | 15 min |
| Pracownicy | 10 |
| Priorytet | Budować od razu, więcej sztuk |
Do czego służy
Użyźnione pola dają najlepsze uprawy, które potrzebne są podczas późniejszego przetwarzania.
Produkuje
Złotniczki
Fiołki
Rzepak
Żółty hibiskus
Polne kwiaty
Pszenica
Kapusta
Kukurydza
Słoneczniki
Ryż
Magiczne fasolki
RóżeUżyźnione pole to podstawowy budynek uprawowy na Głównej Farmie, na którym siejesz szeroką gamę roślin – od zwykłej pszenicy, kapusty i kukurydzy aż po premiowe kwiaty jak złoty kwiat, fiołki, rzepak czy żółty hibiskus. Zebrane plony wędrują dalej do przetwarzania, na przykład do młyna na paszę, więc pole stoi na samym początku gospodarczego obiegu farmy. Kupuje się je w sklepie za złoto, co stawia je wśród budynków, w które często wkładasz walutę premium. Nadaje się dla każdego gracza, bo bez wystarczającej liczby pól szybko zaczyna ci brakować surowców do dalszej produkcji.
Kiedy go zbudować
Skoro pierwszy poziom kosztuje tylko 350 sztuk złota i postawisz go w 15 minut, opłaca się sprawić je od razu, jak tylko się da, i stopniowo dokupywać kolejne sztuki, bo jedno pole na zaopatrywanie młynów i hodowli na dłuższą metę ci nie wystarczy. Wyższe poziomy wymagają już poziomu gracza 12, 20, 31 i dalej, więc logicznie podnosisz je stopniowo wraz ze swoim rozwojem.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie się opłaca, bo wyższy poziom oznacza więcej pracowników i wyższą pojemność uprawy – według tabeli liczba pracowników rośnie z 10 na 1 poziomie aż do 34 na 11 poziomie, co pokazuje, że pole stopniowo zmienia się w wydajniejsze źródło surowców. Ceny ulepszeń rosną jednak stromo, przy wyższych poziomach (9 do 11) sięgają dziesiątek tysięcy sztuk złota, więc dobrze je planować zależnie od tego, ile złota realnie masz.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Pracownicy | Od poziomu |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 350 Złoto | 15 min | 100 | 10 | — |
| 2 | 1 250 Złoto | 1 h 10 min | 2 000 | 12 | 12 |
| 3 | 2 600 Złoto | 7 h 30 min | 3 000 | 14 | 20 |
| 4 | 5 900 Złoto | 18 h 20 min | 5 500 | 16 | 31 |
| 5 | 9 750 Złoto | 21 h | 8 500 | 18 | 41 |
| 6 | 13 600 Złoto | 1 d 0 h | 12 000 | 20 | 52 |
| 7 | 19 300 Złoto | 1 d 9 h 20 min | 16 000 | 22 | 57 |
| 8 | 24 900 Złoto | 1 d 20 h 26 min | 18 500 | 25 | 62 |
| 9 | 29 900 Złoto | 2 d 7 h 33 min | 21 000 | 28 | 119 |
| 10 | 44 900 Złoto | 3 d 11 h 20 min | 32 000 | 31 | 119 |
| 11 | 65 000 Złoto | 5 d 5 h | 48 000 | 34 | 119 |
Produkcja na poziomie 1
Wydajność według poziomu – Złotniczki
| Poziom | Ilość | Czas |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.

Złotniczki
Fiołki
Rzepak
Żółty hibiskus
Polne kwiaty
Pszenica
Kapusta
Kukurydza
Słoneczniki
Ryż
Magiczne fasolki
Róże
Brukiew
Lucerna
Paliki bambusowe
Drewno świerkowe
Witki wierzbowe
Drewno topolowe