Graj w Goodgame Big Farm onlineZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Siej, zbieraj plony, hoduj zwierzęta i rozkręć swoją produkcję.▶ Uruchom grę
Zimowa chatka – Goodgame Big FarmZimowa chatka – Poziom 1

Zimowa chatka

Domy Główna farma Farma smakosza Farma kwiatowa

Zimowa chatka to solidne źródło pracowników na kompaktowej powierzchni, ale jej ujemny wpływ na zadowolenie trzeba na bieżąco równoważyć dekoracjami. Stawiałbym ją i ulepszał stopniowo, w miarę jak rozwijasz się w kolejne budynki produkcyjne, a nie w pośpiechu wszystkie poziomy naraz.

Krótki przegląd

FarmaGłówna farma, Farma smakosza, Farma kwiatowa
KategoriaDomy
Rozmiar5 × 5
Od poziomu29
Maks. poziom10
Czas budowy1 h 30 min
Mieszkańcy15
Zadowolenie-35
PriorytetBudować według potrzeby

Do czego służy

Ta urokliwa chatka z przyjemnie trzaskającym kominkiem zapewnia miejsce na błogi odpoczynek dla wielu pracowników.

Zimowa chatka to budynek mieszkalny, który znajdziesz na farmie głównej, Farmie Smakoszy i Farmie Kwiatowej, i służy do zakwaterowania pracowników, bez których nie rozkręcisz żadnego budynku produkcyjnego. Na pierwszym poziomie mieści 15 pracowników, ale jednocześnie obniża zadowolenie na farmie o 35 punktów, bo każdy nowy pracownik zwiększa niezadowolenie. Rozmiar 5x5 czyni z niej bardziej kompaktowy budynek mieszkalny, który umieścisz nawet na mniejszej wolnej powierzchni. To budynek dla każdego, kto potrzebuje szybko zwiększyć liczbę wolnych pracowników i jest gotów zapłacić za to spadkiem zadowolenia.

Kiedy go zbudować

Ponieważ nie kupuje się jej w sklepie, dostajesz ją inaczej, za wykonanie zadania, odblokowanie farmy albo w evencie, a według tabeli jest dostępna od poziomu gracza 29. Opłaca się ją stawiać zawsze, gdy kończą ci się wolni pracownicy do nowego budynku produkcyjnego albo przetwórczego, bo bez nich go nie uruchomisz. Ile sztuk potrzebujesz, zależy od tego, ile budynków produkcyjnych prowadzisz jednocześnie, przede wszystkim pilnuj, żeby zadowolenie nie spadło ci tak nisko, że wzrosną koszty produkcji.

Czy warto ulepszać

Ulepszanie ma sens zawsze, gdy potrzebujesz więcej pracowników, ale nie masz wolnego miejsca na kolejny dom. Z 15 mieszkańców na pierwszym poziomie wspinasz się aż do 65 na dziesiątym poziomie, czyli ponad czterokrotnie więcej na tej samej powierzchni 5x5. Płacisz za to jednak gwałtownym wzrostem ujemnego zadowolenia, z minus 35 na pierwszym poziomie aż do minus 255 na dziesiątym, więc każde ulepszenie musisz zrównoważyć kolejną dekoracją albo innym źródłem zadowolenia. Ceny rosną od 510 tysięcy dolarów na drugim poziomie do 48 milionów na dziesiątym, a ostatni poziom jest do tego uzależniony od poziomu gracza 96.

Wskazówka od doświadczonego graczaZanim ulepszysz chatkę na wyższy poziom, miej z góry przygotowaną dekorację albo inną budowlę podnoszącą zadowolenie, bo spadek po ulepszeniu bywa skokowy i od razu odbije się na kosztach produkcji.
Najczęstszy błądNajczęstszym błędem jest ulepszanie budynków mieszkalnych bez względu na zadowolenie, gracze mają wtedy co prawda wielu pracowników, ale przez niskie zadowolenie koszty produkcji rosną im tak bardzo, że produkcja przestaje się opłacać.

Poziomy budynku

PoziomCenaCzas budowyXPOd poziomuMieszkańcyZadowolenie
1—1 h 30 min3 0002915-35
2510 000 Dolary5 h 15 min6 0003320-55
3910 000 Dolary12 h 45 min9 0004525-70
41 500 000 Dolary15 h 45 min12 0005330-88
52 600 000 Dolary23 h 15 min15 0006535-105
64 500 000 Dolary1 d 3 h18 0007640-125
77 700 000 Dolary1 d 9 h 45 min21 0008145-145
813 000 000 Dolary1 d 20 h24 0008655-185
926 000 000 Dolary2 d 8 h27 0009160-215
1048 000 000 Dolary2 d 22 h30 0009665-255

Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).

Wróć do Budynki.