

Krótki przegląd
| Farma | Główna farma, Farma smakosza, Farma kwiatowa |
|---|---|
| Kategoria | Domy |
| Rozmiar | 5 × 5 |
| Od poziomu | 29 |
| Maks. poziom | 10 |
| Czas budowy | 1 h 30 min |
| Mieszkańcy | 15 |
| Zadowolenie | -35 |
| Priorytet | Budować według potrzeby |
Do czego służy
Ta urokliwa chatka z przyjemnie trzaskającym kominkiem zapewnia miejsce na błogi odpoczynek dla wielu pracowników.
Zimowa chatka to budynek mieszkalny, który znajdziesz na farmie głównej, Farmie Smakoszy i Farmie Kwiatowej, i służy do zakwaterowania pracowników, bez których nie rozkręcisz żadnego budynku produkcyjnego. Na pierwszym poziomie mieści 15 pracowników, ale jednocześnie obniża zadowolenie na farmie o 35 punktów, bo każdy nowy pracownik zwiększa niezadowolenie. Rozmiar 5x5 czyni z niej bardziej kompaktowy budynek mieszkalny, który umieścisz nawet na mniejszej wolnej powierzchni. To budynek dla każdego, kto potrzebuje szybko zwiększyć liczbę wolnych pracowników i jest gotów zapłacić za to spadkiem zadowolenia.
Kiedy go zbudować
Ponieważ nie kupuje się jej w sklepie, dostajesz ją inaczej, za wykonanie zadania, odblokowanie farmy albo w evencie, a według tabeli jest dostępna od poziomu gracza 29. Opłaca się ją stawiać zawsze, gdy kończą ci się wolni pracownicy do nowego budynku produkcyjnego albo przetwórczego, bo bez nich go nie uruchomisz. Ile sztuk potrzebujesz, zależy od tego, ile budynków produkcyjnych prowadzisz jednocześnie, przede wszystkim pilnuj, żeby zadowolenie nie spadło ci tak nisko, że wzrosną koszty produkcji.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie ma sens zawsze, gdy potrzebujesz więcej pracowników, ale nie masz wolnego miejsca na kolejny dom. Z 15 mieszkańców na pierwszym poziomie wspinasz się aż do 65 na dziesiątym poziomie, czyli ponad czterokrotnie więcej na tej samej powierzchni 5x5. Płacisz za to jednak gwałtownym wzrostem ujemnego zadowolenia, z minus 35 na pierwszym poziomie aż do minus 255 na dziesiątym, więc każde ulepszenie musisz zrównoważyć kolejną dekoracją albo innym źródłem zadowolenia. Ceny rosną od 510 tysięcy dolarów na drugim poziomie do 48 milionów na dziesiątym, a ostatni poziom jest do tego uzależniony od poziomu gracza 96.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Od poziomu | Mieszkańcy | Zadowolenie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 h 30 min | 3 000 | 29 | 15 | -35 |
| 2 | 510 000 Dolary | 5 h 15 min | 6 000 | 33 | 20 | -55 |
| 3 | 910 000 Dolary | 12 h 45 min | 9 000 | 45 | 25 | -70 |
| 4 | 1 500 000 Dolary | 15 h 45 min | 12 000 | 53 | 30 | -88 |
| 5 | 2 600 000 Dolary | 23 h 15 min | 15 000 | 65 | 35 | -105 |
| 6 | 4 500 000 Dolary | 1 d 3 h | 18 000 | 76 | 40 | -125 |
| 7 | 7 700 000 Dolary | 1 d 9 h 45 min | 21 000 | 81 | 45 | -145 |
| 8 | 13 000 000 Dolary | 1 d 20 h | 24 000 | 86 | 55 | -185 |
| 9 | 26 000 000 Dolary | 2 d 8 h | 27 000 | 91 | 60 | -215 |
| 10 | 48 000 000 Dolary | 2 d 22 h | 30 000 | 96 | 65 | -255 |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.
