

Krótki przegląd
| Farma | Farma kwiatowa |
|---|---|
| Kategoria | Sady |
| Rozmiar | 10 × 10 |
| Od poziomu | 61 |
| Maks. poziom | 9 |
| Czas budowy | 4 h |
| Pracownicy | 13 |
| Priorytet | Budować po odblokowaniu farmy |
Do czego służy
Użyj nawozu, aby wyhodować w tym sadzie owoce cytrusowe lub oliwki. Możesz zmienić profil sadu za każdym razem, gdy nie trwa żadna produkcja.
Produkuje
Wszechstronna plantacja owoców stoi na Farmie Kwiatowej i w przeciwieństwie do gajów na innych farmach nie zużywa zwykłego nawozu z silosu, tylko płynny nawóz z mieszalni. Uzyskasz z niego albo oliwki, albo owoce cytrusowe, a przy obu dodatkowo zawsze nektar, który przyda ci się w pasiece. Przełączać między oliwkami a cytrusami możesz tylko wtedy, gdy plantacja akurat nie owocuje. Przy rozmiarze 10x10 i zapotrzebowaniu na 13 do 25 pracowników to jeden z większych budynków na Farmie Kwiatowej, więc nadaje się dopiero dla rozkręconej ekonomii z dostatkiem pracowników i działającą mieszalnią.
Kiedy go zbudować
Budynku nie da się kupić, dostajesz go za wykonanie zadania, odblokowanie farmy albo w evencie, a według tabeli poziomów jest dostępny od poziomu gracza 61. Gdy tylko go masz, postaw go od razu, bez niego na Farmie Kwiatowej nie dotrzesz ani do oliwek, ani do cytrusów i nie będziesz mieć też tego źródła nektaru dla pasieki. Ze względu na rozmiar 10x10 i wysokie zużycie pracowników długo wystarczała mi na farmie jedna sztuka, dopóki nie miałem nadwyżki płynnego nawozu z mieszalni.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie opłaca się równolegle ze wzrostem produkcji w mieszalni. Na pierwszym poziomie z 10 sztuk płynnego nawozu z wodorostów uzyskasz 85 oliwek, na najwyższym poziomie z tej samej partii surowca już 137 oliwek, czyli mniej więcej o 60 procent więcej, a do tego rośnie też wydajność nektaru z 1 do 31 sztuk przy tym samym przepisie. Ceny ulepszeń są odczuwalne, od 1,6 miliona dolarów na drugim poziomie do 27 milionów na dziewiątym, a ostatni poziom jest do tego powiązany z poziomem gracza 159, więc to raczej cel na późną grę.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Pracownicy | Od poziomu |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 4 h | 3 600 | 13 | 61 |
| 2 | 1 600 000 Dolary | 8 h | 7 200 | 14 | 65 |
| 3 | 2 400 000 Dolary | 10 h | 10 800 | 15 | 70 |
| 4 | 3 700 000 Dolary | 12 h | 14 400 | 16 | 75 |
| 5 | 5 400 000 Dolary | 14 h | 18 000 | 17 | 80 |
| 6 | 8 100 000 Dolary | 16 h | 21 600 | 18 | 85 |
| 7 | 12 000 000 Dolary | 18 h | 25 200 | 19 | 90 |
| 8 | 18 000 000 Dolary | 1 d 0 h 26 min | 28 800 | 22 | 95 |
| 9 | 27 000 000 Dolary | 1 d 10 h | 32 400 | 25 | 159 |
Produkcja na poziomie 1
Wydajność według poziomu – Oliwki
| Poziom | Ilość | Czas |
|---|---|---|
| 1 | 85 | natychmiast |
| 2 | 91 | natychmiast |
| 3 | 98 | natychmiast |
| 4 | 104 | natychmiast |
| 5 | 111 | natychmiast |
| 6 | 117 | natychmiast |
| 7 | 124 | natychmiast |
| 8 | 130 | natychmiast |
| 9 | 137 | natychmiast |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.




Oliwki
Spadź
Owoce cytrusowe