

Krótki przegląd
| Farma | Główna farma, Farma smakosza, Farma kwiatowa |
|---|---|
| Kategoria | Domy |
| Rozmiar | 10 × 5 |
| Od poziomu | 1 |
| Maks. poziom | 10 |
| Cena | 5 000 Dolary |
| Czas budowy | 15 min |
| Mieszkańcy | 24 |
| Zadowolenie | -37 |
| Priorytet | Budować od razu, ulepszać stopniowo |
Do czego służy
Czy zdarzyło ci się kiedyś marzyć o wielkim domu na wsi? Ta wiejska posiadłość nie tylko wygląda wspaniale, ale daje również komfort, którego potrzebuje ciężko pracujący rolnik.
Wiejska posiadłość to budynek mieszkalny, który stawiam na trzech farmach jednocześnie, na farmie głównej, Farmie Smakoszy i Farmie Kwiatowej, a jego jedynym zadaniem jest dać mi kolejnych pracowników. Bez pracowników w budynkach produkcyjnych ani przetwórczych nic się nie wyprodukuje, więc ta budowla należy do fundamentów, na których stoi cała ekonomia farmy. Z każdą postawioną albo ulepszoną jednostką spada jednak zadowolenie na danej farmie, co z kolei podnosi koszty produkcji. To budynek dla każdego, kto musi zapewnić sobie na farmie dość wolnych rąk do obsługi pozostałych budowli.
Kiedy go zbudować
Najniższy poziom jest dostępny już od 1. poziomu gracza i kosztuje tylko 5 000 dolarów przy budowie trwającej 15 minut, więc to jeden z pierwszych budynków, jakie postawisz na nowej farmie. Ile sztuk będziesz potrzebować, zależy od liczby budynków produkcyjnych i przetwórczych, które chcesz mieć w ruchu, bo pracownicy liczą się tylko dla farmy, na której stoi ich dom, więc musisz postawić go osobno na każdej z trzech farm, na których chcesz mieć ludzi do dyspozycji. Zanim dodam kolejny, zawsze sprawdzam, czy mam na farmie dość dekoracji i innych źródeł zadowolenia, bo każdy dom obniża je jeszcze bardziej.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie opłaca się stopniowo, w miarę jak rośniesz, z poziomu 1 na 2 zyskujesz 10 mieszkańców więcej za jedyne 20 000 dolarów, podczas gdy z poziomu 9 na 10 zapłacisz 44 000 000 dolarów za 15 mieszkańców więcej, więc zwrot z inwestycji na wysokich poziomach wyraźnie spada. Zadowolenie spada przy tym z każdym poziomem mniej więcej o 23 do 30 punktów, tylko między siódmym a ósmym poziomem leci od razu o 64 punkty, więc im wyżej podciągniesz dom, tym więcej dekoracji albo innych źródeł zadowolenia musisz mieć pod ręką, żeby nie podniosło ci to kosztów produkcji. Wysokie poziomy mają sens dopiero wtedy, gdy masz na danej farmie zapewnione wystarczające zadowolenie i realnie potrzebujesz kolejnych pracowników do nowych budynków produkcyjnych.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Od poziomu | Mieszkańcy | Zadowolenie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 Dolary | 15 min | 500 | 1 | 24 | -37 |
| 2 | 20 000 Dolary | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 34 | -67 |
| 3 | 100 000 Dolary | 9 h 20 min | 2 000 | 25 | 44 | -90 |
| 4 | 260 000 Dolary | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 54 | -117 |
| 5 | 500 000 Dolary | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 64 | -143 |
| 6 | 1 000 000 Dolary | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 74 | -173 |
| 7 | 3 200 000 Dolary | 21 h 40 min | 10 000 | 59 | 84 | -203 |
| 8 | 6 000 000 Dolary | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 69 | 115 | -267 |
| 9 | 20 000 000 Dolary | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 79 | 130 | -297 |
| 10 | 44 000 000 Dolary | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 89 | 145 | -327 |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.
