

Krótki przegląd
| Farma | Główna farma, Farma smakosza, Farma kwiatowa |
|---|---|
| Kategoria | Domy |
| Rozmiar | 5 × 5 |
| Od poziomu | 29 |
| Maks. poziom | 10 |
| Czas budowy | 20 min |
| Mieszkańcy | 11 |
| Zadowolenie | -35 |
| Priorytet | Stawiaj według potrzeby |
Do czego służy
Tropikalny dom jest w stanie pomieścić więcej pracowników niż zwykły dom. Bryza Południowego Pacyfiku sprawia zaś, że czują się, jakby byli na wakacjach.
Tropikalny dom to dom mieszkalny dla trzech konkretnych farm – Głównej Farmy, Farmy Smakoszy i Kwiatowej Farmy – i dostaniesz się do niego dopiero na poziomie gracza 29. Funkcja jest prosta, dodaje ci mieszkańców, a więc i miejsce dla kolejnych pracowników w budynkach produkcyjnych na danej farmie. Zajmuje 5x5 pól i w przeciwieństwie do zwykłych domów nie kupisz go od razu w sklepie z budynkami, więc nie jest to budowla, którą masz do dyspozycji od początku. Przyda się głównie na bardziej rozkręconych farmach, gdzie brakuje ci ludzi do obsługi produkcji, nie dla świeżych początkujących.
Kiedy go zbudować
Gdy tylko na którejś z tych trzech farm osiągniesz poziom 29 i brakuje ci tam pracowników, śmiało postaw ten dom – pierwszy poziom kosztuje cię tylko czas budowy (20 minut) i 100 PD, w dolarach nie płacisz nic. Ile sztuk postawisz obok siebie, zależy czysto od wolnej powierzchni 5x5 i od tego, ilu kolejnych mieszkańców jeszcze potrzebujesz, żadnego limitu liczby sztuk w podpowiedzi gry nie widzę. Licz się jednak z tym, że wyższe poziomy domu są zablokowane za kolejnymi skokami poziomu gracza (39, 44, 49, potem 114 i na koniec jeszcze 124 i 134), więc będziesz go raczej stopniowo odblokowywać wraz z rozwojem swojej postaci.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie ma sens stopniowo aż do poziomu 6 (49. poziom gracza, 520 000 dolarów, 36 mieszkańców), potem przychodzi duży skok – na 7. poziom potrzebujesz poziomu gracza 114, a dom kosztuje cię 1 400 000 dolarów. Ostatnie trzy poziomy (8 do 10) kosztują miliony dolarów, ale podniosą ci mieszkańców aż do 59. Każdy poziom jednocześnie pogłębia niezadowolenie, z -35 na początku aż do -260 na dziesiątce, więc ulepszenie bez odpowiedniego dodatku dekoracji i kolejnych domów raczej ci zaszkodzi.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Od poziomu | Mieszkańcy | Zadowolenie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dolary | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dolary | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dolary | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dolary | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dolary | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dolary | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dolary | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dolary | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dolary | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.
