

Krótki przegląd
| Farma | Główna farma, Farma smakosza, Farma kwiatowa |
|---|---|
| Kategoria | Domy |
| Rozmiar | 15 × 5 |
| Od poziomu | 1 |
| Maks. poziom | 10 |
| Cena | 1 350 Dolary |
| Czas budowy | 15 min |
| Mieszkańcy | 36 |
| Zadowolenie | -56 |
| Priorytet | Budować na bieżąco |
Do czego służy
Szeregowiec stanowiący złoty środek pomiędzy zajmowaną przestrzenią i komfortem życia pracowników twojej farmy.
Rozległy dom to mieszkanie dla twoich pracowników, które znajdziesz na farmie głównej, Farmie Smakoszy i na Farmie Kwiatowej. Zajmuje sporo miejsca – 15x5 pól – ale w zamian daje ci przyzwoitą liczbę nowych pracowników, których potem przydzielasz do budynków produkcyjnych. Jak każdy budynek mieszkalny niesie jednak ze sobą niezadowolenie, więc musisz pilnować, żeby farma nie podrożyła ci produkcji. Jest przeznaczony dla każdego, kto potrzebuje więcej pracowników i jednocześnie ma dość dekoracji i innych mieszkań, żeby utrzymać zadowolenie w rozsądnych granicach. To jedna z głównych dróg do powiększenia siły roboczej na farmie.
Kiedy go zbudować
Rozległy dom warto stawiać, gdy zaczyna ci brakować pracowników do nowych budynków produkcyjnych – pierwszy poziom zdobędziesz już od poziomu gracza 1 za 1350 dolarów i postawisz go w 15 minut, więc nie ma powodu czekać. Ile sztuk będziesz potrzebować, zależy od tego, ile budynków produkcyjnych chcesz prowadzić jednocześnie – na większej farmie zwykle stawia się kilka budynków mieszkalnych obok siebie i uzupełnia je dekoracjami, żeby zadowolenie nie spadło zbyt nisko. Zanim go postawisz, upewnij się, że udźwigniesz spadek zadowolenia, inaczej podroży ci całą produkcję na danej farmie.
Czy warto ulepszać
Ulepszanie tego domu opłaca się głównie na niższych poziomach, gdzie za rozsądne pieniądze zyskujesz solidny przyrost mieszkańców – z poziomu 1 na 2 dodajesz 15 mieszkańców za 30000 dolarów. Im wyżej jednak idziesz, tym więcej niezadowolenia kosztuje cię jeden nowy mieszkaniec – na pierwszym poziomie przypada na mieszkańca mniej więcej 1,5 punktu niezadowolenia, w okolicach siódmego poziomu to już ponad 2,4 punktu, więc stosunek korzyści do wady się pogarsza. Między szóstym poziomem (od poziomu gracza 49) a siódmym poziomem (od poziomu gracza 124) jest do tego ogromny skok wymaganego poziomu gracza, więc wyższych poziomów długo nie osiągniesz, nawet gdybyś miał dość pieniędzy na ulepszenie. Cena również rośnie ogromnie, z 1560000 dolarów na szóstym poziomie do 46000000 dolarów na dziesiątym, więc ostatnie poziomy są raczej dla rozwiniętych kont z nadwyżką pieniędzy.
Poziomy budynku
| Poziom | Cena | Czas budowy | XP | Od poziomu | Mieszkańcy | Zadowolenie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 350 Dolary | 15 min | 100 | 1 | 36 | -56 |
| 2 | 30 000 Dolary | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 51 | -101 |
| 3 | 150 000 Dolary | 9 h 20 min | 2 500 | 25 | 66 | -135 |
| 4 | 360 000 Dolary | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 81 | -176 |
| 5 | 750 000 Dolary | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 96 | -214 |
| 6 | 1 560 000 Dolary | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 111 | -259 |
| 7 | 4 200 000 Dolary | 21 h 40 min | 10 000 | 124 | 126 | -304 |
| 8 | 9 000 000 Dolary | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 124 | 172 | -399 |
| 9 | 21 000 000 Dolary | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 134 | 190 | -444 |
| 10 | 46 000 000 Dolary | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 144 | 208 | -489 |
Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).
Wróć do Budynki.
