Graj w Goodgame Big Farm onlineZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Siej, zbieraj plony, hoduj zwierzęta i rozkręć swoją produkcję.▶ Uruchom grę
Końska łąka sojuszu – Goodgame Big FarmKońska łąka sojuszu – Poziom 1

Końska łąka sojuszu

Budynki specjalne Wioska sojuszu

To jeden z niewielu budynków spółdzielni nastawiony czysto na hodowlę koni i komu zależy na hodowli, temu wyższa pojemność łąki się opłaci, a komu hodowla koni jest obojętna, ten realnie jej nie wykorzysta.

Krótki przegląd

FarmaWioska sojuszu
KategoriaBudynki specjalne
Rozmiar3 × 6
Maks. poziom9
PriorytetTylko dla hodowców koni

Do czego służy

Na końskiej łące możesz hodować swoje konie razem z końmi znajomych z sojuszu.

Na końskiej łące sojuszu łączę swojego konia z końmi innych graczy z tej samej spółdzielni i wspólnie je krzyżujemy. Działa to przez tak zwany krąg talentów z dziewięcioma sekcjami, które reprezentują cechy i efekty hodowlane konia, a im bardziej mój koń i wybrany partner hodowlany zgadzają się w tych cechach, tym lepszy wynik krzyżowania dostaję. To mały budynek, tylko 3×6 pól, ale kluczowy dla każdego, kto na farmie zajmuje się hodowlą koni i chce celowo poprawiać cechy źrebaków. Bez członkostwa w spółdzielni z łąką w ogóle nie dostanę się do tej mechaniki, bo partnerzy hodowlani pochodzą właśnie od współgraczy ze spółdzielni.

Kiedy go zbudować

Łąki też nie kupię, spółdzielnia zdobywa ją inaczej przy rozwoju wioski, a zanim się za nią zabierzemy, warto sprawdzić, czy spółdzielnia ma dość graczy, którzy w ogóle zajmują się hodowlą koni, bo bez oferty koni od współgraczy łąka traci sens. Jeśli hodowla w spółdzielni żyje, opłaca się spokojnie wejść w niższe poziomy wcześnie, dostępne są już od około 19 poziomu gracza. Wyższe poziomy wymagają jednak stałego wzrostu całej spółdzielni, tabela ma tylko 9 stopni, ale na ostatni potrzebuję gracza na poziomie 199. Tak jak poprzednie budynki, łąka też jest w wiosce tylko jedna, ulepsza się ją wspólnie.

Czy warto ulepszać

Główną korzyścią z ulepszania jest pojemność łąki, czyli ile koni mieści się na niej naraz, tabela idzie od 20 koni na drugim poziomie aż po 75 koni na dziewiątym, najwyższym poziomie. Więcej koni na łące oznacza więcej potencjalnych partnerów hodowlanych, a tym samym wyższą szansę na znalezienie konia, który jest podobny do mojego w cechach, co bezpośrednio poprawia jakość wyhodowanych źrebaków. Czas budowy wyższych poziomów jest dość długi, na najwyższy poziom potrzebuję 17 dni, więc to raczej stopniowy, długoterminowy projekt niż szybkie ulepszenie. Dla spółdzielni z aktywnymi hodowcami zwiększanie pojemności to jedno z najbardziej odczuwalnych ulepszeń, bo przekłada się na każdą kolejną rundę hodowli.

Wskazówka od doświadczonego graczaJeśli oferowany partner hodowlany mi nie pasuje, spokojnie odkładam krzyżowanie i zajmuję się z koniem innymi aktywnościami, wskaźnik hodowlany da się napełnić aż 27 razy i przy każdej kolejnej próbie wskazówki mogą trafić na inne, korzystniejsze cechy.
Najczęstszy błądGracze często rzucają się na pierwszego oferowanego partnera hodowlanego, nawet jeśli ich konie w ogóle nie są podobne pod względem cech, a potem są rozczarowani źrebakiem, a wystarczyło poczekać na lepsze dopasowanie albo poprosić spółdzielnię o kolejnego konia.

Poziomy budynku

PoziomCenaCzas budowyXPOd poziomuPojemność
1—natychmiast0—0
21 280 61580 + 390 61581 + 590 61600 + 14 900 616011 d 0 h100 0001920
37 040 61580 + 2 860 61581 + 490 61584 + 150 61587 + 5 110 61600 + 131 000 616012 d 0 h300 0002425
418 600 61580 + 3 770 61581 + 860 61583 + 650 61584 + 780 61587 + 173 000 61601 + 4 270 616073 d 12 h600 0002930
546 900 61580 + 9 490 61581 + 2 150 61583 + 1 630 61584 + 980 61587 + 110 61588 + 3 620 61604 + 390 616085 d 12 h1 000 0003935
656 200 61580 + 11 400 61581 + 5 160 61583 + 3 920 61584 + 13 500 61585 + 2 350 61587 + 260 61588 + 8 690 61604 + 930 616088 d 0 h1 500 0007945
7129 000 61580 + 26 000 61581 + 11 800 61583 + 4 460 61584 + 15 400 61585 + 5 340 61587 + 590 61588 + 19 900 61604 + 21 900 61605 + 2 110 6160811 d 0 h2 100 00011955
8111 000 61580 + 56 100 61581 + 25 500 61583 + 15 500 61584 + 33 200 61585 + 11 600 61587 + 1 270 61588 + 42 800 61604 + 47 300 61605 + 4 540 6160814 d 0 h2 800 00015965
962 300 61580 + 50 500 61581 + 25 800 61583 + 8 670 61584 + 37 300 61585 + 11 700 61587 + 2 850 61588 + 43 400 61604 + 47 900 61605 + 5 110 6160817 d 0 h3 600 00019975

Dane z gry, wersja 8052 (14. 8. 2026).

Wróć do Budynki.