Casas e trabalhadores da fazenda
As casas são a única forma de construção para conseguir mais trabalhadores na fazenda, necessários para os edifícios de produção e processamento. Além da variante comum por Dólares existe também a casa de luxo por Moedas de Ouro, que dá mais trabalhadores e reduz menos a satisfação. A satisfação dos trabalhadores influencia diretamente os custos de produção na fazenda, então as casas não são só uma questão do número de trabalhadores, mas também de como a fazenda funciona como um todo.
Você consegue trabalhadores construindo casas

Sem trabalhadores nada é produzido na fazenda. O galinheiro, o moinho ou qualquer outro edifício de produção ou processamento precisa de trabalhadores atribuídos para funcionar – assim que você constrói o edifício, clica nele e atribui os trabalhadores, se tiver o bastante livres na fazenda. Alguns lugares para trabalhadores você encontra também no edifício principal, mas a maior parte da mão de obra vem das casas.
Os trabalhadores são vinculados à fazenda específica onde fica a casa deles, então não dá para transferi-los para outro lugar. Antes de construir ou melhorar um edifício de produção, sempre calcule primeiro quantos trabalhadores livres você tem disponíveis – se não houver o bastante, o edifício até será construído, mas não poderá ser colocado em operação.
A casa comum e a casa de luxo diferem em capacidade e preço
Você constrói a casa na Fazenda Principal, na Fazenda Gourmet ou na Fazenda das Flores, sempre numa área de 5x5 campos. Há duas variantes à escolha – a casa comum, paga em Dólares, e a casa de luxo por Moedas de Ouro. As duas variantes podem ser melhoradas até o nível 10, e levar a casa a esse nível máximo exige estar no nível de jogo 144.
| Indicador | Casa comum | Casa de luxo |
|---|---|---|
| Preço no nível 1 | 450 Dólares | 250 Moedas de Ouro |
| Construção no nível 1 | 15 minutos | 20 minutos |
| Trabalhadores no nível 1 | 10 | 12 |
| Insatisfação no nível 1 | -35 | -25 |
| Preço no nível 10 | 42 000 000 Dólares | 57 000 Moedas de Ouro |
| Construção no nível 10 | 3 dias 8 horas | 2 dias 14 horas |
| Trabalhadores no nível 10 | 55 | 68 |
| Insatisfação no nível 10 | -270 | -225 |
Pelos números dá para ver que a casa de luxo dá em cada nível mais trabalhadores e ao mesmo tempo reduz menos a satisfação do que a casa comum – só que se paga em Moedas de Ouro em vez de Dólares, então é a típica escolha entre a moeda comum e a premium.
A satisfação dos trabalhadores influencia os custos de produção
Cada casa construída ou melhorada acrescenta trabalhadores, mas ao mesmo tempo reduz a satisfação na fazenda – e quanto mais alto o nível da casa, mais sensível é essa queda, como mostram os números de insatisfação na tabela acima. A satisfação, aliás, não é só um indicador para o prazer de olhar a fazenda: quanto mais satisfeitos os trabalhadores, menores os custos de produção. Por isso compensa planejar a construção e a melhoria das casas aos poucos e ficar de olho na satisfação, em vez de deixá-la despencar sem controle.
Melhorar e demolir casas tem suas regras
A casa pode ser melhorada para um nível mais alto a qualquer momento – chegam mais trabalhadores, mas também cresce a insatisfação, então planeje a melhoria com antecedência, de preferência junto com um passo que volte a equilibrar a satisfação.
Demolir uma casa também é possível, mas não de qualquer jeito – a condição é ter na fazenda ao menos tantos trabalhadores não atribuídos quantos a casa comporta. Esses trabalhadores desaparecem na demolição, mas em troca a fazenda recupera parte da satisfação que a casa antes reduzia. A demolição serve tipicamente quando a fazenda tem excesso de trabalhadores e falta espaço para outra coisa.




