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Construir, melhorar e demolir construções

Construir, melhorar e demolir formam o ciclo básico em torno do qual gira qualquer fazenda – primeiro construo algo, depois vou melhorando com dólares, e quando a construção deixa de me servir, eu a demolo e recebo de volta uma parte do investimento. A fazenda, porém, só permite fazer uma dessas três coisas por vez, então vale a pena planejar a ordem das obras com antecedência. À construção pertence também o cuidado com os trabalhadores e a satisfação, porque sem pessoas livres e sem decorações a produção fica mais cara.

Na fazenda posso construir, melhorar e demolir, mas sempre só uma coisa por vez

Uma construção na fazenda sempre começa no menu Construir, onde escolho o que quero ter e coloco em uma área livre. Depois corre a fase de construção e só após a conclusão eu uso a construção imediatamente ou preciso atribuir trabalhadores a ela, se for uma instalação de produção.

Uma regra importante, que no começo eu esquecia: na fazenda só pode rodar um canteiro de obras. Construção, melhoria e demolição compartilham a mesma fila, então enquanto uma ação não termina, a próxima não começa. Por isso vale a pena pensar na ordem com antecedência – por exemplo, primeiro terminar a construção de produção e só depois cuidar da melhoria do depósito, em vez de as duas ações ficarem esperando uma pela outra.

O menu Construir mostra apenas o que pode ser construído naquela fazenda

No menu Construir encontro todas as construções disponíveis para aquela fazenda – construções de produção, decorações, casas, depósitos e construções de processamento. Ao clicar em um objeto específico, os detalhes aparecem à direita e, pelas setas abaixo da imagem, também informações sobre os próximos níveis, embora só seja possível comprar sempre o primeiro nível.

Nem todas as fazendas oferecem as mesmas construções – o que está disponível eu descubro diretamente no menu Construir da respectiva fazenda. Algumas construções ainda são desbloqueadas só ao atingir certo nível de jogador ou certa quantidade de pontos de experiência e, enquanto algumas estruturas eu construo na fazenda só uma vez, outras posso construir várias vezes.

A melhoria da construção custa dólares e tempo, mas aumenta o seu valor

A melhoria de uma construção já erguida eu inicio clicando nela e escolhendo Melhorar no menu circular. Paga-se com dólares e, assim como a construção, a melhoria também leva algum tempo – mas a construção, depois de concluída, ganha um valor maior.

A maioria das construções pode ser construída e melhorada com dólares ou com moedas de ouro. Eu mesmo uso os dólares para as melhorias comuns e guardo as moedas de ouro para os momentos em que preciso acelerar uma construção específica, porque as moedas de ouro são mais raras e os dólares a fazenda ganha sozinha com a produção.

A demolição devolve parte dos dólares, mas nem sempre é possível na hora

Celeiro
CeleiroFazenda principal · 7 × 6

A demolição eu inicio clicando no objeto e escolhendo Demolir no menu circular, e o jogo ainda pede uma confirmação por segurança. A demolição leva um tempo, mas em troca recebo de volta uma parte dos dólares que investi antes na construção. Uma decoração, além disso, nem precisa ser demolida por completo – dá para apenas guardá-la.

A demolição, porém, nem sempre pode ser iniciada. Uma casa eu não demolo enquanto os seus moradores trabalham em construções de produção – primeiro preciso demolir as construções de produção, e só então libero a casa. Do mesmo jeito, o celeiro com estoques eu não demolo enquanto houver mercadoria não vendida nele – ela precisa ser vendida antes.

Novos trabalhadores reduzem a satisfação, as decorações a devolvem

Construções de produção sem trabalhadores não servem para nada, então antes de começar a construir outra, confiro se tenho pessoas livres suficientes na fazenda. Cada novo trabalhador, porém, aumenta a insatisfação na fazenda.

Contra isso atuam as decorações, que, ao contrário, aumentam a satisfação. A satisfação influencia diretamente a eficiência com que os trabalhadores cumprem as tarefas – um trabalhador mais satisfeito significa custos de produção menores. O plano de construção que melhor funcionou para mim foi equilibrar o crescimento das construções de produção e dos trabalhadores adicionando decorações ao longo do caminho, e não só depois, quando os custos de produção já começam a ficar caros.

Os remendos para decorações da reserva natural reforçam temporariamente o seu efeito

Um caso especial de melhoria são os remendos para decorações da reserva natural. Eu os atribuo a uma decoração e ela então reforça temporariamente uma característica específica – conforme o tipo de remendo, trata-se de satisfação, satisfação da vila, produção de diamantes ou bônus de produção para ovos, leite, padaria e jardim.

Tipo de remendoEfeito
Satisfação+3 / +5
Satisfação vizinha+3 / +5
Satisfação da vila+3 / +5
Produção de diamantes+3 / +5
Impulsionador de ovos+3 / +5
Impulsionador de leite+3 / +5
Reforço do jardim+3 / +5
Reforço da padaria+3 / +5

Como se trata sempre de um reforço temporário, prefiro deixar os remendos preparados para os momentos em que preciso acelerar por pouco tempo uma produção específica, e não como solução permanente para a satisfação na fazenda.

Construções e produtos mencionados no texto