Eventos temáticos
Um evento temático é uma ação por tempo limitado, com história e personagens próprios que pedem a sua ajuda com um casamento, um acampamento, uma viagem à Ásia, um pedacinho do Havaí ou um misterioso OVNI na fazenda. Pelo progresso nas missões da história, desbloqueiam-se decorações disponíveis só por tempo limitado, e se você for rápido, pode chegar até a um desafio de velocidade separado contra os outros jogadores. Antes de começar, você ainda escolhe a dificuldade, que determina o quão difíceis serão as missões e qual decoração você receberá no final.
Cada evento tem uma história e personagens próprios que te acompanham nas missões

Um evento temático sempre se baseia em uma história concreta, com personagens da fazenda e de fora dela. Pelo que já joguei, os temas se alternam regularmente e cada um tem um motivo diferente para precisar de ajuda justamente agora.
- No tema de casamento Três casamentos e uma cerimônia, George e Rita tentam dar conta de três casamentos ao mesmo tempo e, no fim, consultam também outros vizinhos sobre como conciliar o estilo tradicional com as exigências modernas dos noivos.
- No tema de acampamento Uma verdadeira aventura, quem leva você para a floresta é a Tessa, que precisa reciclar suas habilidades de escoteira antes de começar a treinar jovens escoteiros.
- No tema havaiano Um pedacinho do Havaí, a prima do Benny, Lana, chega à fazenda com sua tartaruga Shelly e tenta trazer para a fazenda o clima havaiano.
- No tema Isso não é deste mundo, o agente J e seu parceiro investigam fenômenos estranhos na fazenda, porque se multiplicam os relatos de acontecimentos esquisitos.
- No tema Ásia misteriosa, o Daniel inspira a fazenda com um pacote vindo do Japão dos samurais e com a vontade de viajar para o oriente.
- Na Campanha culinária, uma das personagens quer abrir um food truck de comida saudável e discute com o George se os fazendeiros se interessam mesmo por saladas.
Os diálogos dos personagens podem ser reproduzidos de novo depois da introdução do evento, então dá para relembrar a qualquer momento do que trata a história.
Antes de começar o evento você escolhe a dificuldade, que determina a recompensa
No início da ação aparece a tela de escolha do nível de dificuldade, e o jogo avisa logo que é justamente a dificuldade escolhida que vai determinar qual decoração você receberá no final. Em cada nível também é mostrada a faixa recomendada de níveis de fazendeiro para a qual aquela escolha foi pensada.
No menu encontrei vários nomes de dificuldade, por exemplo Grande fazendeiro, Especialista agrícola, Talento para a agricultura, Mestre fazendeiro, Fazendeiro perfeito ou a designação Muito difícil para a escolha mais difícil. Sem a dificuldade escolhida, a prévia da recompensa nem aparece, e o jogo pede diretamente a escolha.
As missões concluídas desbloqueiam decorações disponíveis só por tempo limitado

Cada evento temático vem com um conjunto de decorações, que podem ser compradas no menu de construção só enquanto a ação durar. O acesso à missão seguinte geralmente depende de concluir a anterior, então você não cumpre as missões em qualquer ordem, mas aos poucos, conforme elas se encadeiam.
Depois de concluir todas as missões, você recebe a recompensa final, que encontra no seu inventário, na parte Armazém intermediário. De lá você a retira e a coloca na fazenda como uma decoração comum.
Os jogadores mais rápidos avançam para um desafio de velocidade separado
Quando você avança rápido o bastante nas missões, o jogo te leva para um desafio de velocidade em um mapa oculto. Aqui a disputa é puramente de velocidade – a cada missão seguinte o número de jogadores que avançam diminui, então a entrada para a próxima rodada fica aberta só por tempo limitado e só para um número definido dos mais rápidos.
- Se você couber nesse número, recebe a recompensa pela colocação e avança.
- Se chegar tarde, a entrada se fecha e você não chega mais à próxima rodada, mesmo que ainda se veja que sobraria tempo.
- Quem resistir até o fim como o único recebe uma recompensa especial pela vitória em todo o desafio.
O cronômetro no canto da tela mostra em quanto tempo o ranking será atualizado, então você tem uma visão de quanto resta para a próxima jogada.
O que fazer quando você não consegue concluir o evento a tempo
Quando o tempo acaba e você não cumpriu todas as missões, o jogo oferece uma última oportunidade – a recompensa final ainda pode ser comprada com Moedas de ouro. O preço dessa oferta é reduzido pelas missões que você chegou a cumprir nesse meio-tempo, então quanto mais longe você foi na história, menos paga no final pela recompensa.
Essa oferta, porém, vale só por tempo limitado. Assim que você fecha a janela da última oportunidade, a oferta expira e não dá mais para comprar a recompensa.
Construções e produtos mencionados no texto
AcampamentoFelicidade 32 · 6 × 4
ArmazémVilarejo da cooperativa · 7 × 7
Food truckFelicidade 95 · 5 × 5