Evento Sem trabalho não há bolo
Sem trabalho não há bolo é um evento por tempo limitado em que o velho operário George volta a pôr em marcha uma máquina de embalagem aposentada e precisa de ajuda para isso. O evento tem duas versões – como desafio solo e como competição de associação com funil e tabela de ligas. O princípio é o mesmo nos dois casos: você entrega matérias-primas ou mercadorias prontas, a máquina as embala em caixas e, pelos pontos de embalagem, há recompensas de acordo com a atividade e com a posição na classificação.
Você só entra no evento quando tiver um barco na área de pesca
No jogo, quem me apresenta o evento é George, um velho operário que admite que tanto a máquina de embalagem quanto ele próprio já passaram dos melhores anos. Mas, antes mesmo de chegar à máquina, o jogo verifica uma condição – você precisa possuir pelo menos um barco na área de pesca.
Se ainda não tem um barco, o personagem Oleg, da área de pesca, ajuda a conseguir um – resolver a tarefa dele é, na prática, o ingresso não oficial para o evento Sem trabalho não há bolo. Sem cumprir a condição, você não chega a George nem à máquina dele, então, se anda negligenciando a área de pesca, este evento é um bom motivo para se dedicar a ela.
A máquina de embalagem embala mais rápido quanto mais você entrega

A mecânica básica é simples. No alimentador da máquina você entrega produtos fabricados – quanto mais produtos levar, mais rápido ela os embala em caixas, e quanto mais produtos couberem em um pacote, mais pontos você recebe por ele.
Os pontos também elevam o indicador de produtividade da máquina, que tem vários níveis – para cada nível seguinte é preciso entregar uma certa quantidade de material, e o jogo sempre mostra quanto ainda falta para o próximo nível. Assim que a máquina termina uma caixa, já vem a próxima, então compensa entregar produtos de forma contínua, e não de uma só vez em uma única leva.
Se as entregas pararem por um tempo, a máquina percebe sozinha – o alimentador se esvazia e o sistema empurra automaticamente uma nova caixa assim que o tempo limite expira. O jogo ainda avisa com antecedência que está chegando o momento em que o alimentador vai se esvaziar.
A versão de associação funciona com funil e tabela de ligas
Na variante de associação, os produtos não são colocados na máquina individualmente, mas em conjunto, como Associação de Fazendeiros, em um funil. Quando a associação o enche por completo, o funil se esvazia e aparece uma nova caixa para encher. O medidor junto ao funil mostra a produtividade atual em pontos por segundo e um cronômetro indica quanto falta para o esvaziamento.
Um detalhe interessante é o apito da máquina – quanto mais vapor sai dele, mais pontos de bônus a associação está acumulando no momento, então é um bom indicador visual de como vocês estão indo no evento.
As associações são divididas em ligas de acordo com a força e, em cada uma, o que conta é a posição na classificação das associações:
- Liga Iniciante – as melhores associações sobem para a liga de bronze.
- Liga de Bronze – as melhores sobem para a de prata, as piores descem de volta para a liga iniciante.
- Liga de Prata – as melhores sobem para a de ouro, as piores descem para a de bronze.
- Liga de Ouro – a liga mais alta, para as melhores associações; as piores descem para a de prata.
Além da classificação das associações, também é acompanhada a posição pessoal dentro da associação – a visão geral dos membros mostra quem do grupo juntou mais pontos, e isso também se reflete nas recompensas.
Coringas e bônus podem acelerar bastante a pontuação
Na versão solo do evento, você compra coringas na loja, que ajudam a tirar mais pontos da máquina – basta escolher a variante que lhe convém no momento. Na versão de associação funciona uma loja de bônus parecida, mas com uma diferença – cada jogador pode comprar o bônus para si mesmo ou pedir ao líder da associação de fazendeiros, que o adquire da conta da associação para todos os membros de uma vez.
A compra de bônus só é possível durante o evento; depois que ele termina, a opção desaparece. Os efeitos de vários bônus se somam, mas a duração deles não se multiplica – e só podem aproveitá-los os jogadores que, no momento da ativação do bônus, são membros da associação.
No fim esperam duas recompensas pessoais e mais uma para a associação

Quando o evento termina, duas coisas são avaliadas separadamente. A recompensa pelo trabalho duro depende do número de pontos que você juntou durante o evento – quanto mais, mais valiosa a recompensa, e o jogo também mostra quantos pontos faltam para o próximo nível de recompensa. A recompensa por posição depende de como você ficou na classificação. Se a atividade durante o evento for baixa demais, você não recebe a recompensa por atividade de forma alguma.
Entre as recompensas costuma haver um potente prédio de produção e uma decoração, que você encontra diretamente no armazém intermediário depois do fim do evento.
Na versão de associação, a associação como um todo ainda recebe um prêmio de acordo com a posição na liga, e o melhor jogador da associação tem chance de ganhar, por cima, o prêmio para membros. A condição é que a associação tenha pelo menos cinco membros – em associações maiores, mais jogadores podem ser premiados ao mesmo tempo.



